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JAM GAMECODEUR CHALLENGE - Octobre 2016

Bonjour à tous,

Nous allons changer un peu les thèmes pour les rendre plus instructifs et accessibles à tout le monde.

Pour cette fois, et les suivantes, le thème sera un fonction - ou feature - de jeu, comme par exemple, Physique, ou Inventaire. Un jeu-clone y sera associé, et bien sur, toujours un jeu-libre qui devra utiliser le thème, et donc, la fonction demandée.

Le but est :

  • de permettre à tout le monde de participer, même en faisant un bout de code, la feature
  • d'apprendre à coder des fonctions utilisées dans les jeux, et donc réutilisable pour vos propres jeux
  • de participer en jeu libre, et si vous ne pouvez pas finir, de soumettre la feature

Le thème est :

Création de personnage

qui arrive en tête.

Le Thème :

Avec le thème "Création de personnage", les participants pourront choisir de faire :

un jeu libre en intégrant le thème, soit une création de personnage

ou

de faire un une petit programme qui permet de faire une création de personnage en respectant les points suivants :

  • Choix entre plusieurs pays ou ethnies
  • Tirage aléatoire des caracteristiques avec repartition par le joueur ou avec un nombre de points à repartir
  • Choix d'une classe ou d'une profession
  • Achat ou choix d'un équipement.

Le déroulement :

D'abord, présentez-vous, et votre équipe, si vous travaillez en équipe. Puis, dites-nous si vous travaillez sur un jeu complet ou simplement sur le thème, et décrivez le sur le forum itch.io.

Tous les langages et les frameworks sont utilisables. Les sprites, tiles et sons devront être, principalement de votre main, sinon le préciser dans la submission.

A la fin du mois, pendant deux semaines, les votes par respect de la fonction / thème et sur sa complexité :

La submission :

Il doit comporter :

  • Le code source
  • Les sprites et sons
  • Un executable et le nécessaire pour le lancer
  • Un .txt avec la liste des sources tiers

Les conseils :

  • Faire un pitch (courte présentation) de son jeu
  • Poster chaque semaine un devlog, screenshot pour avoir des critiques soit sur le forum de Gamecodeur ou sur le forum itch.io

Regarder les vidéos de David sur le Ludum Dare pour plus de conseils

Merci à vous pour votre inscription, bon courage et bon code

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