
Bienvenue Ă tous les Ă©tudiants de l'Ă©cole 42, des campus Brassart et de KanÄa Tahiti pour une compĂ©tition amicale qui mĂȘle crĂ©ativitĂ©, innovation et esprit d'Ă©quipe ! Pendant 48 heures, en Ă©quipe de 5 Ă 10 Ă©lĂšves, vous aurez pour mission de crĂ©er un jeu unique, inspirĂ© d'un thĂšme qui vous sera dĂ©voilĂ© au lancement de la Jam.
C'est une excellente opportunitĂ© de repousser vos limites et de reprĂ©senter fiĂšrement votre Ă©cole. Alors : montrez de quoi vous ĂȘtes capables đ„
1ïžâŁ Ciblez un public clair (10-12+) : Visez la simplicitĂ© et l'accessiblitĂ© plutĂŽt que des mĂ©caniques complexes.
2ïžâŁ Mettez lâaccent sur le fun Une idĂ©e simple bien exĂ©cutĂ©e, vaut mieux qu'un grand projet inachevĂ©.
3ïžâŁ Soignez l'onboarding du joueur : Le joueur doit comprendre comment jouer en moins de 30 sec (tuto, indices visuels).
4ïžâŁ Fixez des prioritĂ©s : Vous nâavez que 48 heures, alors identifiez le "cĆur" de votre jeu et coupez tout le superflu.
5ïžâŁ Travaillez en Ă©quipe : Communiquez et rĂ©partissez les tĂąches selon les forces de chacun.
6ïžâŁ Prenez soin de vous : Faites des pauses, mangez bien et dormez un minimum. Un esprit reposĂ© est bien plus crĂ©atif et efficace.
7ïžâŁ Amusez vous avant tout ! CrĂ©ez avec le sourire et profitez Ă fond de l'expĂ©rience !
Pour valider votre participation, une seule personne par équipe doit soumettre le projet avant le Mercredi 4 mars à 12h30.
Voici ce que votre page de jeu doit contenir :
Le jeu doit ĂȘtre un exĂ©cutable Windows (64-bit de prĂ©fĂ©rence).
â ïž IMPORTANT : Ne mettez pas juste le fichier .exe ! Vous devez compresser le dossier complet de votre build (le .exe + le dossier _Data ou Content qui va avec) dans une archive .ZIP ou .RAR.
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