This jam is now over. It ran from 2022-03-18 18:00:00 to 2022-03-20 06:00:00. View 30 entries

HyperJam, hyper casual bir oyun geliştirmeyi amaçlayan bir maratondur. Bağımsız geliştiricilerin ve amatörlerin kendi aralarında dostça rekabet ederken, bunun yanında yatırımcılara ve firmalara becerilerini ve yaratıcılıklarını gösterebilecekleri, oyun geliştirme alanında eğitimler ya da içerikler üreten kişilere de ulaşılabilecek bir atmosfer oluşturmayı amaçlamaktadır.

Kayıt formu: https://forms.gle/2LGegzHwLrDJWvvV7

Discord linki: https://discord.gg/GQEyKNQqRm

Websitemiz: http://iztechyperjam.org/ 

Instagram: https://www.instagram.com/hyperjamiztech/?hl=tr

LinkedIn: https://www.linkedin.com/showcase/iztech-hyperjam

Not: Açılış konuşmamız ve tema duyurumuz Youtube üzerinden yapılacak.

18-19-20 Mart tarihlerinde gerçekleşecek Hyperjam'de mini eğitimlersektör ile network sağlayabileceğin sohbetler ve tabi ki 36 saatlik bir yazılım maratonu seni bekliyor.  Yapman gereken tek şey formu doldurmak ve ardından Discord & itch.io hesaplarından jame giriş yapmak, sonrasında büyük ödül için yarışmaya hazırsın!

Yarışmamız Discord üzerinden ilerleyecek, bu sırada diğer etkinliklerimiz Youtube'dan canlı yayınlanacak ve oluşturduğunuz oyunlar itch.io sitesinden herkese açık bir şekilde oynanabilir olacak.


1. Takıma: 7500 TL

2. Takıma: 5000 TL 

 3. Takıma: 3500 TL

 

  • Oyunların herkes için oynanabilir olmasını istiyoruz. Bu yüzden her türlü hakaret, ayrımcılık ve çıplaklık, cinsellik içeren içerikleri kullanmak yasaktır.
  • Katılabilmek için 18 yaşından büyük olmanız gerekmektedir.  
  • Takım olmak güzel şey, fakat koordine sıkıntısı yaşamamanız için takımlarınız 5 kişiden büyük olmamalı. Takımınız yoksa da üzülmeyin, tek başınıza da katılabilirsiniz ve hatta discord aracılığı ile kendinize takım arkadaşı bile bulabilirsiniz.
  • Yaptığınız oyuna her şeyinizle odaklanın isteriz o yüzden yarışmaya takımca sadece 1 oyun ile katılmalısınız. Jürilerimizin değerlendirebilmesi için bu oyunun itchio sayfamıza yüklenmiş olması gerekli.
  • Herhangi bir oyun motoru yada framework kullanabilirsiniz, fakat jürilerin dağıtımını önleyebilecek, hakkına sahip olduğunuz yada satın aldığınız assetleri kullanmanız kabul edilmeyecek, ücretsiz assetleri yine aynı şekilde sayfada belirtilerek kullanabilirsiniz fakat tabi ki asset flipping yapmadan.
  • Orijinal olmalısınız, başka bir geliştirici, şirket yada organizasyonun emeğini tekrar kullanmayın.
  • Yazdığınız kod tamamen sizin tarafınızdan yazılmış olmalı. (Art pack ve level design tool kullanabilirsiniz)
  • Oyununun çıktısını en iyi şekilde tecrübe etmek ve değerlendirebilmek için jürilerimizin tercihi telefondan oynayabilecekleri bir WebGL buildi, eğer WebGL yapamam derseniz windows'ta çalışan bir oyun çıkarmanız gerekiyor, eğer bunu da yapamazsanız bir youtube videosu linkini itchio sayfasına ekleyerek oyununuzu sunabilirsiniz. Telefondan oynanırken güzel gözükebilmesi için 1080x1920 window resolution gibi bir mobil ekran referans alınması gerekiyor.
  • Değerlendirme sırasında webGL > windows > video şeklinde de bir hiyerarşi oluşacağını unutmayın
  • Jam süresi bitmeden tesliminizi yapmanız gerekli, adil olmamız gerektiği için süre bittikten sonra teslim kabul edilmeyecek.

Oynanış ve İnovasyon: 

  • Oturmuş bir oyun mekanizması sunuyor mu?
  • Eski bir tarzı yeni bir şekilde sunuyor mu?
  • Yeni bir mekanik ya da içerik sunuyor mu?

Eğlence:

  • Oynarken ne kadar eğlendim?

Tema:

  • Jam temasına ne kadar uygun?
  • Tema akılcı bir şekilde bağdaştırılmış mı?

Grafikler:

  • Görsellik ilgi çekicilik ve anlaşılırlık açısından etkileyici mi?

Not: Yapılacak değerlendirmeler sadece teslim edilen bitmiş proje üzerinden yapılacaktır.

--------------------------------------

HyperJam is a hackathon in which hyper casual games are developed. It aims to create an atmosphere which promotes independent developers and amateurs. Enthusiastic game developers can show their skills and creativity to investors and companies, and they can reach people who produce trainings or content in the field of game development.

Registration form: https://forms.gle/2LGegzHwLrDJWvvV7

Discord link: https://discord.gg/GQEyKNQqRm

Our website: http://iztechyperjam.org/

Instagram: https://www.instagram.com/hyperjamiztech/?hl=tr

LinkedIn: https://www.linkedin.com/showcase/iztech-hyperjam

Note: Our opening speech and theme announcement will be made on Youtube.

Mini-trainings, conversations by which you can build network with those in the industry, and of course, a 36-hour game development hackathon await you at Hyperjam, which will take place on March 18-19-20. All you have to do is to fill out the form and to log in to your Discord & itch.io accounts. Now you're ready to compete for the grand prize!

The competition will be on Discord, while our other events will be broadcasted on Youtube. The games you have developed throughout the competition will be published on itch.io.

1st team: 7500 TL

2nd team: 5000 TL 

3th team: 3500 TL


  • We want games to be appropriate for everyone. Therefore, it is forbidden to use all kinds of insults, discrimination, nudity, and sexual content.
  • Participants must be over the age of 18.
  • It's nice to be a team, but your teams should not be larger than 5 people to avoid coordination problems. If you don't have a team, don't worry, you can join alone, and you can even find a teammate for yourself via discord.
  • We would like you to put all your efforts in one game. Then, this game will be uploaded to our itch.io page in order for our judges to evaluate it.
  • Any game engine or framework is accepted as long as it does not have assets whose copyrights reserved to someone (i.e you), or it is not purchased from somewhere else, or anything that restricts juries to distribute the game. Nevertheless, can use free assets without asset flipping.
  • Do not reuse the work of another developer, company or organization.
  • Source code must be completely written by you (third party art pack and level design tools can be used).
  • For evaluation purposes, your game is expected to be presented in a WebGL build so the juries can play it on the phone. If you are unable to make WebGL built game, you can make a game that works on Windows as well. If you can't do that either, you can present your game by adding a youtube video link to the itchio page. A mobile screen resolution such as 1080x1920 should be taken as a reference in order to look good when playing on the phone.
  • Note that there will also be a hierarchy in the form of webGL > windows > video during the evaluation. (To upload your WebGL build, you can check the use of github pages at https://pages.github.com/.)
  • You are expected to make your submission before the deadline. Any submissions after the end of the jam are not accepted.

Gameplay & Innovation:

  • Does the entry show some successful execution of fitting mechanic? 
  • Does it show a new spin on an old classic? 
  • Does the entry show some new mechanic/context?

Fun: 

  • How much fun did I have playing this game?

Theme:

  • How closely did the game meet the theme of the jam? 
  • Did it accomodate the theme in a creative way?

Graphics: 

  • How effective are the visuals for the entry: Clearance, charming

Note: Decisions made during this event are based solely on the merit of the finished project.



Submissions(27)

All submissions
·
Browser playable (20)
·
Windows (8)
Linux (1)
Android (2)

No submissions match your filter

Escaping Slime is a puzzle-runner game made for IZTECH HyperJam22 in 36 hours.
Puzzle
Play in browser
Train your piloting skills to beat up Putin's space pilots
Shooter
Play in browser
Mr.White
Puzzle
Play in browser
Avoid Obstacles While Falling Smoothly
Puzzle
Play in browser
IZTECH HYPERJAM 22 GAME
Puzzle
Play in browser
Play in browser
Play in browser
Piramitten Kaçabilecek Misin?!
Puzzle
HyperJam özel oyunu
Adventure
Puzzle
Play in browser
Play in browser
JamGame-IZTECH HYPERJAM 22' hosted by IEEE IZTECH
Puzzle
Play in browser
Puzzle
Play in browser
Create blocks in the production line
Puzzle
Play in browser
Submission for IZTECH Gamejam
Play in browser
Puzzle
Play in browser
Play in browser
Puzzle
Play in browser
My First Jam Game (Only 4 Hours + No Sleep)
Play in browser