This jam is now over. It ran from 2026-06-01 19:00:00 to 2026-06-07 23:00:00. View 8 entries

Tema de la GameJam:

poesía

Un merecido homenaje a la persona que da nombre a esta primera edición: Paco Mollà

Bases y normas de participación

La Game Jam del IES Poeta Paco Mollà es un evento de creación de videojuegos diseñado para fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y el aprendizaje. Esta iniciativa surge del alumnado de Curso de especialización en Videojuegos y Realidad Virtual y el Grado superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos.

Para garantizar que el evento sea seguro, divertido y justo para todos, es obligatorio leer y aceptar las siguientes bases.

Información general

  • Inscripción: hasta el martes 2 de junio a las 22:00 horas.
  • Presentación: se realizará a cargo del podcast Mercurio Retrógrado el lunes 1 de junio a las 21:30 horas.
  • Desarrollo: desde el lunes 1 de junio a las 21:30 horas hasta el domingo 7  de junio a las 22:00 horas. 
  • Formato: online a través de Discord con entrega de premios presencial.
  • Entrega de premios el miércoles 10 de junio a las 17:00 horas, presencialmente en el centro y por el canal de youtube de  CarlosEdit.TV.
  • Plataforma de entrega: los juegos se subirán a la página oficial de la Jam en Itch.io.

Participantes y Equipos

  • La participación está abierta a alumnado actual y egresados de ciclos formativos impartidos en la Comunitat Valenciana.
  • Se rellenará un formulario en el que se indicará un “nick” de Discord, el NIA del participante/s que les identifique como alumno/a y una declaración responsable.
  • Se puede participar de forma individual o en equipos de hasta cuatro personas (al menos un miembro del equipo debe cursar o haber cursado formación profesional en la Comunitat Valenciana). Se recomienda la creación de equipos multidisciplinares (programación, arte, música, diseño, etcétera).
  • Todos/as los/las integrantes del equipo han de inscribirse en la GameJam. La entrega de los juegos se realizará en grupo.

El Tema

  • Como manda la tradición en las Game Jams, el desarrollo girará en torno a un tema secreto que se revelará en la presentación en Youtube dirigida por los copresentadores del podcast Mercurio Retrógrado (enlace aquí). Sigue a CarlosEdit.TV y a Aida.TM.
  • El juego no tiene que tomarse el tema de forma literal, pero sí debe estar claramente inspirado en él. Se valorará la originalidad en la interpretación.

Premios

  • Existen varios premios que se otorgarán a las mejores propuestas en las siguientes categorías: mejor propuesta de videojuego y mejor adaptación al tema. También se otorgará una mención especial y premio al mejor videojuego realizado por el alumnado (actual y egresado) del IES Poeta Paco Mollá. Además de alguna que otra sorpresa gracias a nuestros patrocinadores...

Herramientas y recursos

  • Motores de juego: se puede utilizar cualquier motor gráfico o lenguaje de programación (Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker, Scratch, RPG Maker, entre otros)
  • Assets externos: sólo es posible usar arte, música y efectos de sonido se elaboración propia para la jam o de terceros con licencia Creative Commons.
  • Créditos: todo recurso que no haya sido creado durante la Jam por el equipo debe estar debidamente acreditado en la página del juego y dentro del propio juego.

Código de conducta y contenido limitado

Al ser un evento organizado por un centro educativo, se debe ser estrictos con el contenido:

  • Cero toxicidad: se exige respeto absoluto entre los participantes y hacia la organización. Cualquier actitud discriminatoria, acoso o insultos (presencial o por Discord) supondrá la expulsión inmediata.
  • Contenido apto: queda totalmente prohibido incluir contenido sexualmente explícito, violencia extrema o gore, discursos de odio o apología de drogas/alcohol.
  • Salud (no crunch): la idea es promover el aprendizaje y se pretende que sea una experiencia divertida, por lo que está prohibido quedarse sin dormir. Haced descansos, comed bien, bebed agua y salid a estirar las piernas. Un juego sin terminar es mejor que un/a alumno/a menos.

Derechos de Autor

  • Los/las creadores/as del juego retienen el 100% de la propiedad intelectual de sus proyectos.
  • Al participar, los equipos otorgan al IES Poeta Paco Mollà el derecho a mostrar capturas, vídeos o enlaces de los juegos con fines promocionales, educativos o de archivo del evento (redes sociales del centro, web, etcétera).

Entrega del Juego

  • El plazo máximo para subir el juego a Itch.io es el domingo 7  de junio a las 22:00 horas. Se recomienda no dejar esta tarea para el último minuto. Subir archivos suele dar problemas cuando hay prisa.
  • El juego debe ser jugable y disponer de versión para el sistema operativo Microsoft Windows (también se acepta versión en webGL).
  • Antes de pulsar enviar, asegúrate de:
    • [   ] Que el archivo .zip no contenga carpetas innecesarias (como Library o Temp).
    • [   ] Que el juego tenga un título y una imagen de portada en Itch.io. 
    • [   ] Que los créditos de assets externos estén visibles.
    • [   ] Haber probado el ejecutable en un ordenador distinto al de desarrollo.

Votaciones y Reconocimientos

  • Al finalizar el plazo, se abrirá un periodo donde los miembros del jurado fallarán sus puntuaciones en distintos aspectos del juego: diversión, diseño, adecuación al tema, mecánicas, originalidad y audio, entre otros. El jurado estará formado por empresas y desarrolladores profesionales del sector.

Participar en la Game Jam implica la lectura y aceptación total de estas bases.


¡¡¡Mucha suerte, aprended mucho y, sobre todo, divertíos creando!!!

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Juego realizado para la Game Jam del IES Poeta Paco Mollá, en el que encarnas a un pirata llamado Poe.
Puzzle
Juego realizado para la Game Jam del IES Poeta Paco Mollà
Puzzle
Esquiva las barras. Sobrevive al flow. Rima o muere.
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