This jam is now over. It ran from 2024-06-10 15:00:00 to 2024-06-17 15:00:00. View results

IDG Lab JAM — это ивент для разработчиков визуальных новелл из России и стран СНГ, который посвящён творчеству и инновациям. Тут могут встретиться как начинающие разработчики, так и опытные мастера, чтобы поделиться идеями, опытом и вдохновиться работами друг друга.

Здесь у вас есть возможность продемонстрировать свои таланты, узнать что-то новое, а также завести новые знакомства и контакты с единомышленниками.



Основная тема текущего джема — это средние века. Вам предстоит окунуться в эпоху рыцарей и замков, когда на каждом шагу подстерегают опасности, а за каждым углом скрываются мрачные тайны. Вы вольны выбрать любую подтему, которая вам ближе: будь то исекай или темное фэнтези, полное мистических существ и древних проклятий.


Крайне важно соблюдать правила, поскольку нарушение любого из них может привести к вашему исключению из участия в ивенте.

  1. В игре не допускается демонстрация половых органов и детальных сексуальных сцен. Возрастной рейтинг игры должен быть 16+ лет, что означает возможность присутствия умеренной наготы, насилия и нецензурной лексики.
  2. Запрещено использовать 100%-ные 3D рендеры. Можно использовать их в качестве фона, но при этом они должны быть стилизованы и обработаны. Если мы обнаружим, что используется чистый и необработанный рендер, то такая игра будет исключена из ивента.
  3. Допускается использование изображений, созданных с помощью искусственного интеллекта. Однако для них действуют те же правила, что и для 3D-рендеров. Игра должна восприниматься как единое целое.
  4. Принять участие может как один человек, так и команда. Важно уложиться в установленные сроки.
  5. Время на прохождение игры должно быть от 30 минут до 1 часа. Игра должна быть проходимой от начала и до конца.
  6. Всем участникам необходимо пройти регистрацию на сайте vne.idglab.pro.
  7. В качестве средства разработки можно использовать только VN Effector или TyranoBuilder Next. Их можно скачать на сайте. vne.idglab.pro. Если игра будет создана в чем-то другом, то она автоматически не будет учитываться в ивенте.
  8. Интерфейс игры – это её визитная карточка. Он должен быть оригинальным и привлекательным. Игры с обычными, стандартными интерфейсами не будут участвовать в мероприятии.



Мы не планируем присуждать какие-то особые или крупные призы. Основная цель этого мероприятия — весело провести время, познакомиться с интересными людьми и, возможно, найти единомышленников, которые помогут создать хит в жанре визуальных новелл.

Но всё же без наград не останутся три наиболее привлекательные игры. Они разделят между собой 15000* тысяч рублей.

  1. Место получит 7000 тысяч
  2. Место получит   5000 тысяч
  3. Место получит 3000 тысячи

*Получить награды смогут только те, у кого есть возможность принимать переводы с Российских карт.



Оценка игры будет основываться на следующих критериях:

  1. Сюжет - Что такое визуальная новелла без интересного сюжета? Это плохая визуальная новелла. Поэтому вам нужно придумать увлекательный сюжет.
  2. Графика - Неотъемлемая часть визуальной новеллы — это графика. Она может быть простой или сложной, но самое важное — это стиль и то, как она представлена.
  3. Общее впечатление — Общее впечатление складывается из всех деталей вашей игры.
  4. Вариативность — вот что делает игру интересной. Чем больше возможностей предлагает игра, тем она увлекательнее.
  5. Звуковой дизайн — это важная часть любой игры. Музыка, звуки и озвучка помогают создать нужную атмосферу и делают игру более увлекательной.


  1. IDGLab — Разработчик VN Effector и мода TyranoBuilder Next для TyranoBuilder.
  2. Richday - основатель discord-сообщества RenPy СНГ, разработчик видеоигр на движке RenPy (Python) в жанре интерактивная литература, визуальные новеллы, квесты. Популяризатор видеоигр в жанре визуальных новелл и интерактивная литература в России и СНГ.
  3. Summertime Sandess - главный редактор сообщества НВН (Новости визуальных новелл) и ведущий одноименного подкаста.

Я понимаю, что немногие знакомы с такими инструментами, как TyranoBuilder Next и VN Effector. Поэтому у вас есть 17 дней на то, чтобы изучить эти инструменты, создать команду и выполнить другие подготовительные мероприятия. Однако разработку самой игры вы должны начать, когда начнётся джем.