Submissions open from 2025-10-31 20:00:00 to 2025-11-17 03:00:00
Starts in
years
months
days
hours
minutes
seconds

La HyperMiniJam es  un evento de creación y acotada en el tiempo, en el que personas o equipos desarrollan un videojuego desde cero o continúan un juego en progreso. Esta permitido formar equipos de 1 a 5 personas.

Si eres programador, artista, músico u otro ¡puedes participar!

HyperMinJam es una jam de aproximadamente dos semanas, en la cual podrás publicarlo para la fecha (Antes de que termine 17/11/2025 aproximadamente 2 semanas) Luego de eso hay un periodo de votación de 9 días. La jam empieza el día 31 de octubre.

Para más información de la HyperMiniJam puedes entrar a nuestro discord de Desarrollo de Videojuegos y compartir con distintos jamers. Ahí haremos algunos eventos por discord acerca de la Jam.

Evento de inicio de la HyperMiniJam en discordViernes 31 de octubre a las 8 PM (UTC)
Conversación general de la HyperMiniJam en discord (Ideas y proyectos)Sábado 8 de noviembre a las 8 PM (UTC)

Distintos horarios en diferentes países 8 PM (UTC):

  • España: 22:00
  • Argentina / Uruguay / Chile: 17:00 
  • Paraguay / Bolivia / Venezuela / Cuba: 16:00 
  • Colombia / Perú / Ecuador / Panamá: 14:00 
  • México (CDMX): 14:00


La HyperMiniJam esta diseñada especialmente para compartir experiencias entre distintos desarrolladores de videojuegos, por lo que la publicación de un devlog o diario de desarrollo (que puede ser en video o escrito) es necesario.

Es una jam con tabla de posiciones pero lo más importante es participar (No necesariamente ganar). 

Los criterios son lo siguientes:

  • Gameplay (Divertido / Claro)
  • Acabado (No hay muchos bugs / Coherencia / Cuidado)
  • Arte (Coherente / Atractivo / Cuidado)
  • Audio (Música / Sonido / Intensión en su uso)
  • Devlog (Claridad / Interesante / Atractivo)

Reglas oficiales de la HyperMiniJam

  1. Puedes participar solo o en equipo (1 a 5 personas)
  2. Esta permitido usar assets previos y continuar tu juego o crear uno nuevo.
  3. Se debe demostrar avance en el juego publicado ya sea con un devlog en video o escrito (normalmente con itch para devlog), el devlog es obligatorio.
  4. El juego debe subirse antes del cierre de la jam, cuidado no hay excusas para que se extienda el periodo de la jam. Por lo que se recomienda ir sacando publicaciones mucho antes de que termine la jam para testearlo.
  5. Entrar al servidor de discord es opcional, pero es bueno participar con más gente. ¡Te animamos a entrar al servidor de Discord!