This jam is now over. It ran from 2024-11-28 22:59:59 to 2024-11-30 15:00:00. View results

Wir heißen euch herzlich willkommen zum HSHL Game Jam 2024. Dies ist ein Game Jam, bei dem es hauptsächlich darum geht, kleine, lustige und innovative Spieleprojekte in einem kleinen Team zu entwickeln. Der Jam beginnt am 18. April um 17.00 Uhr und endet am 21. April um 16.00 Uhr. Danach werden die eingereichten Projekte den Juroren vorgestellt, die danach direkt eine Bewertung der Projekte durchführen.

TL;DR

  • Wann?
    • Start: 18.04., 17 Uhr
    • Ende: 21.04., 16 Uhr
  •  Wo?
    • Kick-Off an der HSHL am 18.04. 17 Uhr, Raum: L2.1-E01-050
    • 19.04. - 21.04. dann bei SWCode in Soest (Transport von PCs wird bereitgestellt)
  • Wer?
    • Teams von 2-4 Personen
    • Studierende, Abolventen der HSHL und Freunde von Teilnehmern
  • Was?
    • Entwicklertools egal
    • Spieleplattform PC / Browser (kein VR Headset o.ä., keine Controller-Only Games -> Maus & Tastatur vorausgesetzt)
    • Jegliche Assets die für jeden frei verfügbar sind und eine Lizenz zum Nutzen für den Jam bereitstellen sind erlaubt
    • Nacktheit, hasserfüllte und unangemessene Sprache, exzessive Gewaltdarstellung und ähnliches sind verboten

Discord

Die Hauptkommunikation während des Game Jams wird über unseren Discord Kanal passieren, dem ihr über diesen Einladungslink beitreten könnt. Bitte lest dafür die Serverregeln und den Kanal "Registration".

Thema

Das Thema des Diesjährigen Jams ist: ___________

Preise

There will be prices in the value of

1. Platz: 300€
2. Platz: 100€
3. Platz: Trostpreise

FAQ

Wer darf mitmachen?
Jeder, der ein gültiger Student oder Absolvent der Hochschule Hamm-Lippstadt ist. Es dürfen ebenfalls Freunde von Teilnehmern teilnehmen, die allerdings von den Preisen ausgeschlossen werden müssen. Die Teams sollten eine Größe von 2 - 4 Personen haben.

Mit welchen Tools / Für welche Plattform soll das Spiel erstellt werden?
Es steht jedem frei, ein digitales Videospiel mit einem beliebigen Tool der Wahl zu erstellen. Denkt jedoch daran, dass die Juroren die Spiele relativ leicht selbst testen können sollten. Zum Beispiel kann ein HTML5 / WebGL Export von z.B. Unity dabei helfen, da man in Itch.io solche Spiele direkt ohne Download ausführen kann, sobald diese hochgeladen wurden.

Des weiteren gelten folgende Regeln:

  • Es dürfen keine Konsolenspiele erstellt werden (also keine Super Mario Maker 2 level oder Dreams (PS4) Spiele).
  • Es kann nicht vom Nutzer verlangt werden, dass dieser weitere externe Ressourcen für das Spiel runterladen muss (Also keine ROMs für Emulatoren oder Spiele für Roblox. Falls für das Spiel weitere Dateien benötigt werden (z.B. DLL Dateien), sollten diese im Download des Spiels bereitgestellt werden und sollten keine weitere Installation benötigen.
  •  Es kann nicht davon ausgegangen werden, dass der Benutzer über eine Tastatur und eine Maus hinausgehende Hardware besitzt (also keine VR Spiele und keine Controller-Only Spiele).
  • Das Itch.io Dateilimit ist 1GB

Darf ich..?
Das Spiel darf keine Nacktheit, hasserfüllte Sprache oder etwaige visuelle Darstellungen enthalten. Dies könnte zur Disqualifizierung des Spiels führen. Bitte vermeidet unangemessene Sprache und eine exzessive Gewaltdarstellung, da der Jam für ein allgemeines Publikum geeignet sein sollte. Wenn ihr euch unsicher seid, stellt eine Frage im Discord, der unten verlinkt ist.

Welche Assets darf ich verwenden?
Es darf jegliche Art von Assets (z.B. Grafiken, Audio, vorgeschriebener Code, Bibliotheken) verwendet werden, die für jeden frei zugänglich sind und die eine Lizenz bereitstellen, die einen zur Nutzung dieser in dem Game Jam autorisieren.

Wie reiche ich ein Spiel?
Es gibt ein paar Dinge, die man beachten muss, wenn man bei Itch.io ein Spiel einreichen möchte:

  1. Lade das Spiel bei Itch.io hoch, wie ein gewöhnliches neues Spiel für Itch.io. Dort können Dateien für das Spiel hochgeladen und Beschreibungen hinterlegt werden.
  2. Das Spiel sollte als "No payments" hochgeladen und als  "Prototype" deklariert werden. Unter Visibility & access sollte das Spiel dann noch auf "Public" gesetzt werden. Falls man nicht möchte, dass das Spiel von anderen Itch.io Usern gesehen wird, kann man noch die Option "Unlisted in search & browse" wählen, die sichtbar wird, nachdem man "Public" ausgewählt hat.
  3. Jedes hochgeladene Spiel kommt mit einer eigenen Website in Itch.io. Dort sollen zur Abgabe noch weitere Details eingepflegt werden:
    1. Eine kleine Beschreibung des Spiels
    2. Die Steuerung des Spiels
    3. Alle Teammitglieder, die bei der Erstellung des Spiels geholfen haben im Muster: Vorname, Nachname, Studiengang und Semester.
  4. Nachdem das Spiel hochgeladen wurde, geht in das HSHL Game Jam 2024 Itch.io Portal, klickt dort auf "submit game" und wählt das hochgeladene Spiel aus. Beantwortet noch die benötigten Fragen, um die Abgabe zu finalisieren.
  5. Geht sicher, dass das Spiel in dem Jam aufgenommen wurde, indem ihr auf "Submission to HSHL Game Jam 2024" in der oberen rechten Ecke klickt. Hier solltet ihr euer Spiel sehen können.

Wer wird die Spiele bewerten?

Prof. Dr. Tim SchattkowskyProfessor für Technische Informatik und Ubiquitous Computing
Prof. Stefan AlbertzProfessor für 3D-Animation und VFX
Dennis Wiosna
Geschäftsführer von SWCode
Johannes Vollmer
Augmented Reality Software Engineer von SWCode
Robin Dürhager
Wissenschaftlicher Mitarbeiter für angewandte Informatik

Welche Bewertungskriterien gelten?
Spiele bekommen eine 1-5 Sternebewertung in jeder der folgenden Kategorien, aus denen dann ein Mittelwert berechnet wird:
1. Umsetzung des Game Jam Themas
2. Innovation
3. Spaßfaktor
4. Grafik
5. Audio