Hallow Jam 2: Video Games ou Jubilamentos???

Com um retorno triunfal, a Hallow Jam está de volta para a sua 2ª edição! Preparem-se para 10 dias de desenvolvimento, criatividade e (talvez) privação de sono.
E o Tema desse Ano é: O Preço da Curiosidade

Seu jogo tem portas que deveriam permanecer trancadas? E se a chave fosse a sua sanidade?
Para cada segredo descoberto, o jogador perde algo? Ele está disposto a ficar vazio para saber a verdade?
O Jogador recebe penalidades irreversíveis... ou bônus tentadores... por mexer com o que não devia?
A curiosidade não matou o gato: ela o transformou em uma criomastigonte lovecraftiana, para sempre atormentado pelo que viu.
O conhecimento vale mais do que sua mão? O que você sacrifica para ver o que está no escuro?
E se você tivesse a chance de voltar? Seu jogo é um teste de quanto tempo você ignora os avisos.
Façam jogos foda galera aproveitem a jam e sejam muito felizes, beijão!
O Que Há de Novo?

- Exposição na Epogames: Os melhores jogos desenvolvidos na Jam serão convidados a serem expostos na próxima Epogames!
- Certificação para o Pódio: Teremos certificados para o pódio dos melhores jogos. Aluno sobrevivente de TI que busca horas complementares, aproveite esta chance para desenvolver jogos incríveis e valorizar seu currículo!
O Desafio

- Duração: 10 dias de prazo!
- A Ideia: Usem o tempo para desenvolver uma ideia legal e ousada. Esta é a sua oportunidade de testar o que você normalmente não testaria por falta de tempo/oportunidade em projetos formais. Foque em colocar a mão na massa e bolar uma experiência legal.
Critérios de Avaliação

Os jogos serão avaliados nos seguintes critérios:
- Jogabilidade / Diversão (Critério Principal): Foquem em fazer experiências divertidas!
- Artes
- Trilha Sonora
- Polimento
Montagem de Equipes

- Declaração de Equipes: Todas as equipes devem declarar sua formação no Formador de Equipes o quanto antes no processo.
- Importante: Mesmo que a equipe já esteja montada, declarem-se. Caso consigamos, podemos encaixar pessoas que estão sem equipe.
- Ajuda: Se precisar de ajuda para encontrar ou formar uma equipe, envie uma mensagem no grupo para que possamos parear vocês. Lembrem-se que a colaboração é chave na área de jogos!
Regras e Recursos Importantes

- Conteúdo: Tentem não fazer jogos com abordagem a conteúdo +18 proibido ou assuntos sensíveis (como apologia ao suicídio).
- Recursos (Assets):
- Assets Visuais: Kenny.nl, Itch.io (tem muitos assets gratuitos).
- Sons: Free Sound Org.
- Inspiração para UI: Game UI Database.
- Dificuldade com Assets: Não se preocupem! Façam com bloquinhos, cápsulas e esferas se for preciso. O que importa é a experiência de jogo!