Submissions open from 2026-09-21 09:03:00 to 2090-09-21 09:03:00
Submissions due in
years
months
days
hours
minutes
seconds
extends Node3D # Setări meniu și scene var survival_scene = "res://Survival.tscn" var ghost_scene = "res://GhostMode.tscn" # Variabile inventar și elemente horror extrem de grele var capacitate_rucsac = 4 # Rucsac limitat la 4 obiecte! var lista_obiecte = [] var are_pagerul = false var are_scandura_cheie = false var poarta_costumul = false @export var dificultate_extremă = true @export var viteza_bunicii = 5.0 @export var mod_haos_activat = false func _ready(): if dificultate_extremă: print("⚠️ ATENȚIE: Modul EXTREM/HARDCORE activat! Bunica te aude și aleargă dublu!") print("Granny VI - Ediția completă (Hardcore + Haos) a pornit!") # Buton Supraviețuire (Mod Greu) func _on_ButtonSupravietuire_pressed(): get_tree().change_scene_to_file(survival_scene) # Buton Modul Fantomă func _on_ButtonModFantoma_pressed(): get_tree().change_scene_to_file(ghost_scene) # Funcție specială: Modul Haos / Glitch (Jucătorul și toți inamicii pe jumătate de corp o iau la fugă) func activeaza_modul_haos(): mod_haos_activat = true print("🤪 HAOS TOTAL: Jucătorul, Granny, Grandpa și mama lui Slendrina apar pe jumătate de corp și o iau la sprint nebunesc!") # Sistem de colectare cu rucsac limitat func adauga_in_rucsac(nume_obiect: String): if lista_obiecte.size() < capacitate_rucsac: lista_obiecte.append(nume_obiect) print("Ai pus în rucsacul strâmt: ", nume_obiect) if nume_obiect == "Pager": are_pagerul = true if nume_obiect == "ScanduraCheie": are_scandura_cheie = true return true else: print("❌ Rucsacul este plin! Supraviețuire pură!") return false # Costumul de Slendrina func echipeaza_costum_slendrina(): poarta_costumul = true print("⚡ Costum de Slendrina echipat! Inamicii se prind repede de șiretlic.") # Ieșire din joc func _on_ButtonIesire_pressed(): get_tree().quit()

Submitted so far(1)

All submissions

No submissions match your filter