This jam is now over. It ran from 2025-11-14 17:00:00 to 2025-11-16 19:00:00. View results

Herzlich willkommen zu unserer zweiten Iteration unseres Jamprojektes!

Wir geben uns 48 Stunden Zeit, ein kleines Spiel zu erstellen. Durch unsere begrenzte Anzahl werden wir als Solo-Entwickler teilnehmen. Damit das am Ende auch umsetzbar ist, arbeiten wir diesmal mit einem vorgegebenen Asset Pack. Dabei handelt es sich um das Little Lich Asset Pack von InsomniousNightGamekeeper. 

Hier der Link:
https://insomniousnightgamekeeper.itch.io/little-lich-asset-pack

Am Ende werden wir zwar die Einreichungen bewerten, dennoch soll das Ganze kein bitterer Wettkampf werden. Wir versuchen nur, so gut wie möglich zu arbeiten und etwas zu erschaffen, auf das wir stolz sein können!

Regeln:

  • Wir verwenden für die Grafik im Spiel lediglich das gegebene Asset Pack. Modifikationen sind allerdings erlaubt und Kreativität im Umgang damit ist ausdrücklich erwünscht.
    • Nach eigenem Ermessen verwendet werden dürfen Grundformen (Kreise, Rechtecke etc.), Fonts, Musik, SFX und dergleichen mehr.
  • Die Nutzung von KI als Hilfe im Erstellungsprozess ist erlaubt (wie soll man das auch verhindern?), wäre aber natürlich schön, wenn man das Ergebnis aus eigener Kraft erzielt.
  • Der Zeitplan ist verbindlich. Bei Verzögerungen, wendet euch an mich!

Bewertung:

Wie gesagt ist Gewinnen oder Verlieren hier kaum von Bedeutung. Dennoch messen wir uns an zwei Kriterien:

  1. Spielkonzept: Wie interessant/Kreativ ist die Idee des Spiels? Hat man sich an etablierte Konventionen gehalten oder hat man sich an spannenden Experimenten probiert? Auch kreative Arbeit mit den gegebenen Assets ist hier ein Faktor.
  2. Umsetzung: Wie gut ist die Spielidee realisiert worden? Auch der beste Gedanke taugt nichts, wenn er am Ende kaum Spielbar ist. Derweil kann auch die grundlegendste Idee tadellos umgesetzt sein und dadurch glänzen.

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Ich verweise auch noch einmal auf die großartigen Ergebnisse unseres ersten Outings:

https://itch.io/jam/gng-jm-1

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