This jam is now over. It ran from 2017-04-01 03:00:00 to 2017-04-03 05:00:00. View results

O propósito desta jam é integrar os desenvolvedores brasileiros que usam Game Maker, portanto, só serão aceitos jogos brasileiros e em português.

A votação do tema está acontecendo no grupo Game Maker Studio Brasil, no Facebook.

Link da enquete: https://www.facebook.com/groups/Sonicfangamemaker/...

TEMA: APENAS 3 BOTÕES


Regras:

  • Apenas jogos desenvolvidos nas engines Game Maker (qualquer versão)
  • É permitido o uso de assets de terceiros, se tiver autorização de uso, mas é encorajada a criação do conteúdo artístico dentro das 48h.
  • Os critérios serão:
    • Gráficos (caso os gráficos tenham sido criados pelo desenvolvedor)
    • Trilha Sonora (caso as músicas tenham sido criadas pelo desenvolvedor, mas não haverá análise de efeitos sonoros)
    • Gameplay (Se o jogo é divertido, fluido e tem bom game design)
    • Polimento (Se o jogo tem poucos bugs)
    • Tema (o quanto o jogo respeitou e usou o tema proposto)
  • O jogo deve mostrar todos os seus recursos com, no máximo, 5 minutos de gameplay (por exemplo: se for endless runner, o jogo precisa atingir seu ápice dentro 5 minutos).
  • Todo o código e funcionalidades do jogo devem ser criados nas 48h. Avaliação É necessário avaliar pelo menos 4 jogos pra se qualificar.
  • O jogo deve rodar em Windows, ou seja, a build deve ser um .exe e precisa ser executada diretamente, sem o uso de instaladores (apenas Single runtime executable).
  • Ao entrar na jam, o desenvolvedor deve permitir o uso das imagens/trilhas do seu jogo para fins promocionais da própria jam, caso necessário.
  • É encorajada a análise do máximo de jogos possíveis, fazendo comentários construtivos, durante o período de votação
  • Haverá um campo para preencher caso o desenvolvedor tenha usado recursos de packs (seja áudio ou imagens), dessa forma, quem for avaliar o jogo pode avaliar a respectiva arte como zero.
  • O limite de tamanho do jogo é de 50MB.

Não haverá auditoria sobre o conteúdo postado, mas procure honrar as regras. Se for detectado alguma irregularidade, o jogo será desqualificado. Não haverá premiações, é apenas uma jam para se divertir. Quem sabe numa próxima dê pra pensar em algum prêmio.

O motivo pelo qual não haverá análise de efeitos sonoros é pela dificuldade que existe de se gravar os efeitos sonoros (por exemplo explosão, etc), entretanto imagens e música são possíveis de serem produzidas por um único desenvolvedor nesse período de tempo.

É permitido entrar individualmente ou em times, mas será apenas 1 jogo por desenvolvedor.

É necessária uma conta no itch.io para entrar na jam, mas é gratuita.

Caso tenha alguma dúvida, poste em Community, assim centralizamos as dúvidas num lugar só e todos os que tiverem a mesma dúvida poderão interagir. Estarei atento e responderei o mais rápido possível.

Não será permitido correção de bugs nem modificações no jogo após o prazo de postagem da jam.

VEJA AQUI O PASSO-A-PASSO PARA PARTICIPAR DA JAM

Submissions(3)

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Estoure os balões dos outros players para vencer, Inspirado no balloon Fight
Platformer
Jogo estilo shot'up criado para o Game Maker Jam 2017
Shooter