This jam is now over. It ran from 2022-11-18 03:00:00 to 2022-11-21 02:59:59. View 5 entries

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Sejam todos bem-vindos à primeira edição da Geleia Foda - JAM GAME MUSIC ♪♫

Apesar de ser voltada para os alunos do curso Fundamentos da Game Music (https://mis-sp.org.br/cursos/d419c703-3f62-46a2-b341-c0f96f87f743/fundamentos-da...), se você músico, produtor ou até desenvolvedor quiser participar, pode vir também!

Vamos para a parte de Como participar?

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🎧 DETALHES DA JAM 🎧

Introdução

Esta é a primeira edição que a Foda! Corp. faz da Geleia Foda (evento de JAMs). E, concluindo o curso dado no MIS (Museu de Imagem e Som de São Paulo), a área de atuação da JAM será em Áudio & Música

Para participar, basta se inscrever! O TEMA de toda a Geleia Foda será revelada a partir do dia 18 de novembro de 2022, até às 23:59 do dia 20 de novembro de 2022 - período de entrega. 

Os primeiros colocados em cada Categoria serão premiados. Os vencedores serão anunciados no nosso Discord (https://discord.gg/Z4jfNYQuvn) no dia 28 de novembro de 2022 e contatados para receberem as recompensas.


Sobre a JAM

A Geleia Foda - JAM GAME MUSIC ♪♫ será um evento que simulará a entrega de uma ou mais encomendas em Áudio & Música

Assim, equipes ou participantes solos poderão experimentar um prazo de 72 (setenta e duas) horas para as ordens de serviços.


Regras

Todos sabemos das boas condutas, mas vamos apontar as principais regras que vamos seguir. Se qualquer uma delas forem desrespeitadas durante os três dias da JAM, a inscrição do responsável será CANCELADA:

1) Sem plágio ou produção publicada anteriormente para cada submissão feita.

2) Todo o conteúdo produzido pelos participantes deverão ser feitos pelo Soundtrap (versão gratuita - https://www.soundtrap.com).

3) Todo conteúdo produzido pelos participantes estão autorizados para serem analisados e distribuídos. Caso alguma receita seja gerada com os produtos entregues, entraremos em contato para um planejamento de negócios. A Foda! Corp. não detém os direitos autorais e intelectuais de produções feitas além de si mesma e seus integrantes.

4) É um evento para alegria e educação. Não serão toleradas quaisquer forma de discriminação, racismo ou comportamento criminoso. Seguiremos estritamente as regras estabelecidas no nosso Discord (https://discord.gg/Z4jfNYQuvn).


Por que a plataforma Soundtrap?

 Apesar de muitos já terem seu sistema favorito de trabalhar com áudio, essa é uma JAM para todos participarem. Principalmente quem é interessado ou amador na produção musical.

E, também, como haverá interessados com mínima experiência em DAW, a ferramenta exigida é uma forma de nivelar a JAM. No entanto, TODOS os recursos disponíveis da plataforma Soundtrap (https://www.soundtrap.com). poderão ser utilizados.


Categorias

Todos podem participar de uma à todas categorias abaixo. Outro ponto importante é que a premiação pode graduar conforme os dias, mas nunca piorar do seu estado anterior, estabelecendo seu estado final na revelação das ordens de serviços:

◤◢◣◥◤◢◣◥ TEMÁTICAS ◤◢◣◥◤◢◣◥

Serão divididas em 04 categorias. Vamos detalhar cada uma delas:

1) Categoria Ambientação - criação de um clima sensorial que pode ser híbrido ou apenas música ou desenho sonoros.

A atmosfera melancólica do centro de  New Londres está mudando... Não há uma alma decente entre a aparente acidez enevoada na capital inglesa. A cidade está em constante mudança e evolução... e o distrito tecnológico industrial não é exceção!  

As ruas outrora movimentadas pela agitação vespertina, agora estão estranhamente silenciosas. A névoa se instalou, tornando difícil ver mais do que alguns metros à qualquer coisa. As máquinas inteligentes ou até seres sobrenaturais ficariam ofuscados ou mais obscuros.  É uma sensação estranha e enervante, mas também estranhamente convidativa para segredos...

PROPÓSITO e REAÇÃO: A narrativa acima descreve a utilidade que a música, desenho sonoro ou produção híbrida (as duas coisas) vai estar inserida.

GATILHO: O trigger é para uma cutscene sem diálogo ou interação de player. A cena deve durar com a Utilidade de Ambientação até o botão de "skip" seja acionado ou a cena durar em loop de sessenta segundos (60s).

REFERÊNCIA: 👇 GHOSTEMANE - Gatteka 👇  



2) Categoria Personificação - músicas temáticas e representativas para aquele personagem, situação ou denotações narrativas.

Man & Sheep

PROPÓSITO: Tema da Amizade entre os dois personagens. Apenas músicas serão aceitas.

REAÇÃO: São dois personagens completamente diferente. Até mesmo porque um deles é uma ovelha. Como que eles ficaram amigos? É uma amizade recorrente ou cotidiana? Há quanto tempo? Não importa. Eles estão apenas ali, curtindo numa nice.

GATILHO: É uma cena onde o diálogo será inserido apenas como texto. Não haverá outros desenhos sonoros. Apenas a música. Duração mínima de dois minutos (2min) e máxima de cinco minutos (5min) - sendo loopável ou não.

REFERÊNCIA: 👇 SUFJAN STEVENS - Death with Dignity 👇



3) Categoria Perfis de Ação - conjuntos de sons para serem utilizados como sonoplastia das ações estabelecidas

Botões

- gear é para configurações

- estrela é para acessar o level

- pause é para pausar o game

- play é para despausar e iniciar o game

- home é para voltar a tela inicial

- repeat é para reiniciar o level

- sound é para mutar todo o app

- menu é para acessar as opções daquele level

- lock é proibido acessar aquele level

PROPÓSITO: Criar um banco de sons correspondentes as ações gráficas representadas por cada ícone. Sendo que cada símbolo corresponde ao padrão internacional.

REAÇÃO: Por ser de um mobile game infantil, os sons devem ser divertidos, porém curtos. A temática do jogo é sobre descobrir tesouros.

GATILHO: Quando o player tocar com o dedo nas imagens listadas acima, o som correspondente ao significado do ícone será acionado.

REFERÊNCIA:



4) Categoria Organização - entrega de um documento ou PDF sobre sua proposta, com o planejamento, organização e desenvolvimento

OBJETIVO: Entregar o Documento de Planejamento de uma ou até todas as propostas dos itens 1, 2 e 3. Não necessariamente junto com os produtos (sim, caso você queira só planejar para outro executar).

REFERÊNCIA : 👇 SLIDES PARA AJUDAR 👇

https://docs.google.com/presentation/d/16xp8EslCepy-BAEm-GxSsnpvdvYDOLW38EisF47w...

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Critérios e Diretrizes

Todas as produções serão analisados por 05 (cinco) juízes: 02 (dois) da Foda! Corp. mais 03 convidados na área de Entretenimento, Música e Produção de Games - respectivamente. 

As identidades dos convidados podem ou não ser reveladas durante ou após as datas da Geleia FodaJAM GAME MUSIC. Um relatório também será entregue para os participantes sobre suas participações, com as seguintes avaliações:

1) A PROPOSTA da obra para sua Categoria (se está coerente, organizada) - de 0 a 5 pontos.

2) A REAÇÃO da obra perante a interpretação conjunta ou/e individual dos avaliadores - de 0 a 3 pontos.

3) E o CONHECIMENTO aplicado na obra para sua Categoria (independente do nível do participante) - de 0 a 2 pontos.

A soma de todos os pontos não ultrapassará a média de 10 pontos (por categoria apresentada). Quem tiver o maior valor somado acima, será considerado a primeira colocação.


PREMIAÇÃO ATUAL (para cada categoria):

a) 01 pix (transferência) de R$100,00 

b) 02 horas de consultoria com a Foda! Corp. (por ganhador, não em grupo) 

c) inscrições "premium" do próximo curso da Foda! Corp. sobre Áudio & Música


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​2) Categoria Personificação - MAN & SHEEP - Geleia FODA
Resultados das Categorias 1 e 3 da Jam