Primer Game Jam de Gamecoder Academy
Tema:
LOCKDOWN
Proceso para hacer un juego:
- Lluvia de ideas
- Encontrar el punto core (la idea chida, gameplay chido, etc.)
- Aterrizar la idea, ver si es factible hacer
- Gameplay aterrizable
- Arte aterrizable
- Repartir las tareas
- Juntar todos los assets (código, arte, modelos, música, etc.)
- Testear
- Subir el proyecto
Tips durante el desarrollo:
- Distribuir bien las tareas.
- Recordar usar la Herencia entre clases para que no haya problemas a la hora de mezclar.
- Cada quien que tenga un branch en el repo.
- Si hay dos ideas/opiniones disparejas... traten de hacer una combinación.
- Comunicarse en el discord ;)