É hora de tirar o papel e a caneta da gaveta e colocar a mão na massa! Esta é a GaraJam Caneta & Papel, uma maratona de game design e prototipação que convida você a criar um jogo que possa ser jogado usando apenas 1 folha de papel, algumas canetas/lápis e poucos componentes fáceis de serem encontrados em casa. Esta é uma ótima oportunidade pra aprimorar suas habilidades, conhecer outros designers e sair com um jogo feito por você em poucas semanas!
Esta é uma iniciativa da Garagem do Playtest, um grupo focado em criar eventos e oportunidades de estímulo à prototipação. Somos um braço da Oficina do Playtest Online, uma iniciativa semanal de testes entre designers de jogos de mesa. Está procurando pessoas pra discutir ideias e fazer o seu jogo? Participe do Discord da OPON e aproveite para também apresentar seu jogo nos encontros semanais.
O desafio da GaraJam Caneta & Papel é convidar você a criar um jogo de mesa (tabuleiro/cartas) que incorpore a mecânica de Caneta e Papel. Segundo a Ludopedia, "a mecânica de Papel e Caneta consiste em jogos em que o jogador utiliza papel para realizar anotações que serão utilizadas ao final do jogo para determinar o vencedor". Entretanto, para atiçar a sua criatividade, temos um desafio ainda mais interessante: fazer um jogo que caiba em 1 folha de papel A4. Vem com a gente e bora fazer jogos!
O TEMA DA GARAJAM É: "AMANHÃ"
Se você está procurando inspirações para o seu jogo, fizemos uma lista com algumas inspirações (vários deles podem ser jogados em plataformas online!).
Como organizadores da GaraJam, nosso intuito é, ao fim da jam, montar uma coletânea gratuita e colaborativa de jogos de caneta e papel, composta pelos jogos feitos durante esse evento. Estamos estudando a viabilidade do projeto desde já e entraremos em contato com os participantes que submeterem seus projetos para dar um parecer sobre a empreitada. É importante frisar que nenhum jogo será usado na coletânea sem a liberação de todos envolvidos no projeto.
Regulamento
SOBRE OS JOGOS
- Seu jogo deve caber em 1 página de folha de papel A4. Ou seja, caso alguém queira jogar seu jogo, ele deverá apenas imprimir 1 folha e estar pronto para jogar.
- Seu manual de regras não precisa estar dentro da folha em que o jogo está e não entra neste limite, mas seria interessante que ela também coubesse em 1 página.
- Você pode pedir que cada jogador tenha a sua própria cópia da folha para jogar, desde que elas sejam idênticas entre si.
- Seu jogo deve incorporar a mecânica de Caneta e Papel de alguma maneira: ou seja, os jogadores devem realizar anotações usando lápis/caneta que serão utilizadas ao fim do jogo para determinar o vencedor.
- Você pode pedir que os jogadores rasguem, cortem ou dobrem partes da folha, mas isso deve ser feito durante a partida.
- Seu jogo pode usar componentes externos à folha de papel que estejam na lista abaixo. É esperado que todos os jogadores tenham um lápis/caneta para poder jogar seu jogo.
- 4 dados de 6 faces (convencionais), sem distinção de cores
- 1 baralho convencional de 54 cartas (incluindo curingas)
- 1 kit de dados para RPG de mesa (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100) - o dado de 6 faces aqui já está contabilizado no item acima
- Seu jogo deve ser inspirado pelo tema "Amanhã". Como você vai interpretar o tema, fica por sua conta!
- Seu jogo deve estar disponível em PDF gratuitamente para download e impressão para submissão da jam. Versões atualizadas, variantes, sequências e tudo que for feito posteriormente à jam não precisa estar disponível de graça, caso você não queira.
- É importante lembrar que o foco da jam é na comunidade brasileira de designers, então, se possível, tenha uma versão em português do seu jogo (folha e manual) - porém, versões em outras línguas são encorajadas!
SOBRE A JAM
- O prazo para submissão do jogo é dia 31 de outubro, pela plataforma itch.io.
- Não há limite de pessoas em um grupo da jam e ninguém precisa já ter participado de outro evento organizado pela Oficina do Playtest Online. Chame pessoas para fazer a jam com você, seja como designers ou artistas!
- Faça um jogo original, sem plágios de outros jogos já lançados comercialmente ou apresentados em comunidades e eventos.
- Você pode usar recursos visuais de terceiros, desde que tenha o direito em usá-los ou sejam de uso público.
- Você deve respeitar os direitos humanos e não incitar nenhum tipo de violência e intolerância.
- Os direitos e responsabilidades dos jogos criados durante a GaraJam são totalmente dos seus criadores. A organização da Garagem do Playtest poderá, apenas, usar dados e imagens do seu jogo para divulgação do evento.
- A decisão da organização da GaraJam é unânime. Qualquer pessoa que desrespeitar qualquer item deste regulamento poderá ser retirada do evento e sua participação não será aceita.
- Ao participar do evento, você aceita tudo que está escrito nesse regulamento e nas Regras de Conduta da Oficina do Playtest.