This jam is now over. It ran from 2022-09-09 21:00:00 to 2022-09-11 22:05:00. View results
E o tema para a Game Jam organizada por GAMSo e SECOMP é...
Em uma época de possibilidade de esperança, queremos voltar a admirar o nosso Brasilsão, por isso escolhemos o tema:
“Meu Brasil”
Sinta-se livre para explorar a diversidade, biodiversidade, o folclore/cultura brasileira, ciência ou até especificidades do nosso país! Boa Sorte!
Textos motivadores:
https://www.youtube.com/watch?v=mHRtJEZI2w4https://pt.wikipedia.org/wiki/Brasil
https://pt.wikipedia.org/wiki/Cultura_do_Brasil
https://pt.wikipedia.org/wiki/Biodiversidade_no_Brasil
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_e_tecnologia_no_Brasil
Estamos muito felizes por poder voltar a realizar atividades presenciais! Mas como ainda estamos num período de pandemia alguns cuidados são necessários, sendo eles:
ESSENCIAIS
● O Uso de máscara é obrigatório nas dependências da UFSCar, e isso com certeza se aplica ao laboratório em que estaremos realizando a competição.
● Também é obrigatório o envio do comprovante de vacina para Covid no formulário de inscrição! Caso você não tenha se inscrito mas ainda deseje participar, é necessário levar o comprovante (mesmo que no celular).
● Já vá organizando a sua equipe e faça com que todos os participantes tenham preenchido o formulário! (https://forms.gle/g4aJxWNM7phZgtSt5)
RECOMENDADOS
● Entre no nosso discord aberto para a comunidade e que servirá de principal meio de comunicação durante a GAMSECOMP 2022: https://discord.gg/zzvavQr78y
● Participe presencialmente no DC para desenvolver o jogo, caso deseje. No local estarão outras pessoas interessadas também competindo e organizadores de fácil contato.
● O local exato (assim como outros possíveis comunicados) será divulgado antes do início da Game Jam! Siga-nos no Instagram: GAMSo (https://www.instagram.com/gamsogamedev) e da SECOMP (https://www.instagram.com/secompufscar).
● Fidelidade ao tema (jogos não relacionados ao tema serão automaticamente desclassificados);
● Progressão do jogo (início, meio e fim);
● Criatividade (autoexplicativo);
● Ambientação (jogos que se importam em ser coerente no visual, para que fique fácil de jogar ou que proporcionem certa imersão ao jogo, como clima propício, etc).
● Professores do Departamento de Computação convidados!
● Público que poderá jogar e avaliar os jogos.
O que são diversificadores? Imagine o conceito de achievements ou conquistas, mas para o desenvolvimento do seu jogo! Aqui estarão listadas varias metas opcionais para o desenvolvimento do seu jogo, não há nenhum prêmio a mais por cumpri-los, apenas o reconhecimento por querer tentar algo diferente. O grupo pode não seguir nenhuma, usar uma ou outra para se inspirar ou se desafiar cumprindo o máximo possível!
● Jogo 3D Jogo é feito completamente em 3d, com jogabilidade que faz uso de 3 dimensões
● Uma cor só Arte do jogo deve ser feita em uma única cor, deferentes gradientes de uma cor são permitidos (preto e branco contam nos tons de cinza)
● Física Jogo que usa sistemas de simulação de física como elemento essencial da jogabilidade
● Engraçado Jogo aborda elementos de comédia
● Profundo Jogo aborda um tema de forma que incentive o jogador a refletir e filosofar sobre o mesmo
● Amedrontador Jogo faz uso de elementos de terror em sua jogabilidade
● 1 mecânica e só Jogo faz uso de uma única mecânica em sua jogabilidade, aplicar a mecânica em contextos variados conta desde que seja a única e sempre funcione com base nos mesmos fundamentos
● 10 mecânicas Jogo faz uso de não mais e não menos de 10 mecânicas, não necessariamente simultaneamente
● Várias perspectivas Segmentos do jogo (áreas, níveis, etc) são possíveis de ser jogados de formas variadas e independentes uma da outra
● Tempo dinâmico A passagem do tempo no jogo é um elemento que afeta a jogabilidade dinamicamente
● Acessível Contém sistemas de acessibilidade para pessoas com deficiências visuais, motoras, auditivas etc
● Educacional Contém sistemas que possibilita ao jogador um determinado tipo de aprendizado
● Temático demais Jogo faz múltiplas interpretações diferentes do tema da Game Jam
● Open source Jogo deve fazer uso de código aberto disponível na internet, o código do próprio jogo também deve ser publicado após o fim da jam
● Memético federalmente Jogo faz referências a UFSCar e sua cultura
● Assimétrico (exclusivo para jogos multiplayer) Jogo deve permitir que os diferentes jogadores interajam com o jogo de forma completamente diferente
● Metagame Jogo deve fazer uso de elementos do mundo real em sua jogabilidade
● Mobile Jogo feito para ser jogado em smartphones
● Sem combate Jogo não faz nenhum uso de combate ou violência em suas mecânicas
● Reviravolta Jogo deve conter elementos inusitados escondidos atrás de sua impressão inicial
● Som feito a mão Todos os efeitos sonoros ou toda a musica do jogo deve ser gravado durante a jam
"Resources for Jammers" Compilação bem completa de software e recursos por Ciro Continisio da Global Game Jam de Roma.
https://docs.google.com/document/d/1qQf5zjvJHEB40xYhTiFo9GzNYUBt8iAw8vzPu2Oy354/...
Dicas e recursos para começar no desenvolvimento de jogos por David Arcila, professor de gamedev colombiano.
https://medium.com/@ZEEFcom/7-essential-resources-tips-to-get-started-with-game-...
Compilação de ferramentas de gamedev vindas do próprio itch.io!
https://itch.io/blog/6037/get-ready-for-ludum-dare-game-development-tools
É sua primeira vez em uma game jam?
https://fellowshipofthegame.github.io/receita-de-geleia/
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