This jam is now over. It ran from 2022-09-09 21:00:00 to 2022-09-11 22:05:00. View results

E o tema para a  Game Jam organizada por GAMSo e SECOMP é...

Em uma época de possibilidade de esperança, queremos voltar a admirar o nosso Brasilsão, por isso escolhemos o tema: 

“Meu Brasil”

Sinta-se livre para explorar a diversidade, biodiversidade, o folclore/cultura brasileira, ciência ou até especificidades do nosso país! Boa Sorte!

Textos motivadores:

https://www.youtube.com/watch?v=mHRtJEZI2w4https://pt.wikipedia.org/wiki/Brasil

https://pt.wikipedia.org/wiki/Cultura_do_Brasil

https://pt.wikipedia.org/wiki/Biodiversidade_no_Brasil

https://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_e_tecnologia_no_Brasil



VOLTAMOS PRESENCIALMENTE!

Estamos muito felizes por poder voltar a realizar atividades presenciais! Mas como ainda estamos num período de pandemia alguns cuidados são necessários, sendo eles:

ESSENCIAIS

● O Uso de máscara é obrigatório nas dependências da UFSCar, e isso com certeza se aplica ao laboratório em que estaremos realizando a competição.

● Também é obrigatório o envio do comprovante de vacina para Covid no formulário de inscrição! Caso você não tenha se inscrito mas ainda deseje participar, é necessário levar o comprovante (mesmo que no celular).

● Já vá organizando a sua equipe e faça com que todos os participantes tenham preenchido o formulário! (https://forms.gle/g4aJxWNM7phZgtSt5)

RECOMENDADOS

● Entre no nosso discord aberto para a comunidade e que servirá de principal meio de comunicação durante a GAMSECOMP 2022: https://discord.gg/zzvavQr78y

● Participe presencialmente no DC para desenvolver o jogo, caso deseje. No local estarão outras pessoas interessadas também competindo e organizadores de fácil contato.

● O local exato (assim como outros possíveis comunicados) será divulgado antes do início da Game Jam! Siga-nos no Instagram: GAMSo (https://www.instagram.com/gamsogamedev) e da SECOMP (https://www.instagram.com/secompufscar).


AVALIAÇÃO (sujeito à alterações)

CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

● Fidelidade ao tema (jogos não relacionados ao tema serão automaticamente desclassificados);

● Progressão do jogo (início, meio e fim);

● Criatividade (autoexplicativo);

● Ambientação (jogos que se importam em ser coerente no visual, para que fique fácil de jogar ou que proporcionem certa imersão ao jogo, como clima propício, etc).

BANCAS AVALIADORAS

● Professores do Departamento de Computação convidados!

● Público que poderá jogar e avaliar os jogos.


DIVERSIFICADORES (sujeito à alterações)

O que são diversificadores? Imagine o conceito de achievements ou conquistas, mas para o desenvolvimento do seu jogo! Aqui estarão listadas varias metas opcionais para o desenvolvimento do seu jogo, não há nenhum prêmio a mais por cumpri-los, apenas o reconhecimento por querer tentar algo diferente.  O grupo pode não seguir nenhuma, usar uma ou outra para se inspirar ou se desafiar cumprindo o máximo possível!

● Jogo 3D Jogo é feito completamente em 3d, com jogabilidade que faz uso de 3 dimensões

●  Uma cor só Arte do jogo deve ser feita em uma única cor, deferentes gradientes de uma cor são permitidos (preto e branco contam nos tons de cinza)

● Física Jogo que usa sistemas de simulação de física como elemento essencial da jogabilidade

● Engraçado Jogo aborda elementos de comédia

● Profundo Jogo aborda um tema de forma que incentive o jogador a refletir e filosofar sobre o mesmo

● Amedrontador Jogo faz uso de elementos de terror em sua jogabilidade

● 1 mecânica e só Jogo faz uso de uma única mecânica em sua jogabilidade, aplicar a mecânica em contextos variados conta desde que seja a única e sempre funcione com base nos mesmos fundamentos

● 10 mecânicas Jogo faz uso de não mais e não menos de 10 mecânicas, não necessariamente simultaneamente

● Várias perspectivas Segmentos do jogo (áreas, níveis, etc) são possíveis de ser jogados de formas variadas e independentes uma da outra

● Tempo dinâmico A passagem do tempo no jogo é um elemento que afeta a jogabilidade dinamicamente

● Acessível Contém sistemas de acessibilidade para pessoas com deficiências visuais, motoras, auditivas etc

● Educacional Contém sistemas que possibilita ao jogador um determinado tipo de aprendizado

● Temático demais Jogo faz múltiplas interpretações diferentes do tema da Game Jam

● Open source Jogo deve fazer uso de código aberto disponível na internet, o código do próprio jogo também deve ser publicado após o fim da jam

● Memético federalmente Jogo faz referências a UFSCar e sua cultura

● Assimétrico (exclusivo para jogos multiplayer) Jogo deve permitir que os diferentes jogadores interajam com o jogo de forma completamente diferente

● Metagame Jogo deve fazer uso de elementos do mundo real em sua jogabilidade

● Mobile Jogo feito para ser jogado em smartphones

● Sem combate Jogo não faz nenhum uso de combate ou violência em suas mecânicas

● Reviravolta Jogo deve conter elementos inusitados escondidos atrás de sua impressão inicial

● Som feito a mão Todos os efeitos sonoros ou toda a musica do jogo deve ser gravado durante a jam


LINKS ÚTEIS

"Resources for Jammers" Compilação bem completa de software e recursos por Ciro Continisio da Global Game Jam de Roma.
https://docs.google.com/document/d/1qQf5zjvJHEB40xYhTiFo9GzNYUBt8iAw8vzPu2Oy354/...

Dicas e recursos para começar no desenvolvimento de jogos por David Arcila, professor de gamedev colombiano.
https://medium.com/@ZEEFcom/7-essential-resources-tips-to-get-started-with-game-...

Compilação de ferramentas de gamedev vindas do próprio itch.io!
https://itch.io/blog/6037/get-ready-for-ludum-dare-game-development-tools

É sua primeira vez em uma game jam?
https://fellowshipofthegame.github.io/receita-de-geleia/

Submissions(3)

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·
Browser playable (3)
·
Open source (2)
Física (1)
Metagame (1)
Som feito a mão (1)
Jogo 3D (1)
Memético federalmente (1)
Educacional (1)
Sem combate (2)

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