This jam is now over. It ran from 2020-05-29 22:00:00 to 2020-06-08 22:00:00. View 5 entries

hey my sunny classmates!

 

this is officially the {second} games class game jam! Wow, still exciting!

To know more about what this is and why you should absolutely participate read the text below. 
If you know already everything, you still need to know the theme:


OPPOSITES







Soooo...

What is this? This is a game jam, that means we all are challenged to make a little game (or prototype or interactive art) in the time given. For this jam it will be a little more than one week (see the deadline counter above).  For every jam there will be a certain theme you want to have in your game (see also above).

And why is this? A game jam is a great way to look at gamemaking. Often we get stuck in our head about a big project and think way to much about everything.  In a game jam, with it's set deadline and short amount of time, we are forced to think small. First of all it is meant to create something for fun, to create something together and in the end just to create. Awesome side effects are overcoming one's own perfectionism and learning a lot of new skills in a short amount of time.

To sum it up: this is a games class exclusive jam. That means this jam is not listed and there should be no other people able to find this jam and participate. THAT MEANS: it is just family! So please don't worry about your game being "not good enough" or "not game enough". As I said everything slightly interactive is welcome here. You can make a html-site, platformer, textadventure, walking simulator or even a cardgame or a boardgame, if you want. Your games won't be rated (but celebrated).

How it works:

1. You have ca. one week of time. 

2. You have an idea. 

3. You have a whole lot of free game engines you can use ( for example: Bitsy, Unity, Twine, UnrealGodotStencyl, Scratch and there are a lot more!).

4. You have the internet's friendly people with all their amazing tutorials (if you need).

5. You have a lot of fun creating!

6. You show us.

There are not much rules: 

- Make sure you are creating at least 80% of your game in this one week.

- You of course can partner up with people for a project.

- Your game has some element in it that fits with the theme.



German version:

Was soll das? Ein Game Jam ist eine kleine Herausforderung an uns alle innerhalb einer gesetzten Zeit ein Game zu einem bestimmten Thema (siehe oben) zu machen (oder einen Prototyp eines Spiels oder interaktive Kunst). Dieser spezielle Jam wird etwas über eine Woche, also von Freitag Nacht bis Sonntag Nacht, stattfinden.

Warum soll das? Wenn wir manchmal an größeren Projekten arbeiten, fangen wir an Dinge zu zerdenken. Jedes einzelne Detail ist dann ein Dorn in unserem anspruchsvollen KünstlerInnenauge. Ein Game Jam soll dafür da sein genau dieses Phänomen aufzubrechen. Da wir nur eine kurze Zeit für alles haben, müssen wir uns auf das Wesentlichste in unseren Spielen konzentrieren. Es soll den Druck etwas "Großes" zu erstellen von uns nehmen und dazu führen, dass wir etwas Wichtiges am Erschaffen nicht vergessen: Spaß zu haben. Großartige Nebenwirkungen sind unter anderem der*dem eigenen Perfektionist*in in den Arsch zu treten, viele neue Fähigkeiten in einer kurzen Zeit zu lernen, etwas zusammen zu erschaffen und im Endeffekt natürlich erstmal die Hürde zu überwinden, überhaupt etwas zu erschaffen. Es lohnt sich also immer.

Zusammenfassend: Dieser Jam ist exklusiv nur für die Games Klasse. Das heißt der Jam wird nicht gelistet auf der Itchio Jams Seite und sollte von keinen random Leuten gefunden werden, die den Link nicht haben. Das heißt wiederum: Wir sind unter uns! Also macht euch bitte keine Sorgen darüber, dass eure Sachen "nicht gut genug" oder "nicht Games genug" sind. Wie schon gesagt ist alles auch nur ansatzweise Interaktive willkommen. Dieser Jam ist kein Wettbewerb. 

Wie es funktioniert:

1. Ihr habt ca. eine Woche Zeit. 

2. Ihr habt eine Idee. 

3. Ihr habt ein paar tolle umsonst Game Engines.

4. Ihr habt die freundlichsten Leute im Internet, die euch Tutorials stellen, wenn ihr sie braucht. 

5. Das Wichtigste: Ihr habt Spaß am Erschaffen!

6. Wir zeigen uns gegenseitig unsere Games. 

Es gibt nicht viele Regeln: 

- Mindestens 80% eurer Spiele sollte innerhalb dieser einen Woche erstellt sein.

- Ihr könnt natürlich in Teams arbeiten.

- Euer Spiel passt irgendwie zum Thema. 

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A game jam project about institutionalised racism and police brutality
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