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Regulamento do Evento - II Game Jam Fábrica de Jogos

Tema deste ano:  O CONHECIMENTO É A SOLUÇÃO

Diversificadores (não são obrigados a usar, mas, se for usá-los, mencionar o uso e trabalhá-los bem. Um desafio a mais):

  1. Controles Estranhos / Não Convencionais
  2. Todos os Sons feitos pela Boca
  3. Jogo Sem UI
  4. Fabiano sendo chefão ou herói
  5. Uso de Memes
  6. Inclusão Social no jogo
  7. Não pode pular

Links Rápidos

Evento: https://itch.io/jam/gamejamfabrica2019

Site Fábrica: www.fabricadejogos.net

Discord do Fábrica: https://discord.gg/8XJTA7B

Canal Fábrica de Jogos: https://www.youtube.com/fabricadjogos


O que é?

A Game Jam Fábrica de Jogos é um evento promovido anualmente pelo site para contribuir com desenvolvedores iniciantes na área de jogos digitais.

A ideia é fazer um jogo dentro de 48 horas baseado no tema que for passado pelo Fábrica. Com o desenvolvimento da proposta, as equipes criam ideias de jogos com outras pessoas, interações com mentores e outros participantes, além de obter aprendizado prático sobre produção de jogos.


Quando será?

O evento ocorrerá a partir das 20:30 do dia 08 de novembro de 2019 (sexta) indo até às 21:00 do dia 10 de novembro de 2019 (domingo).

Às 20:30 até 21:00 de 08/10/2019 serão para apresentação e explicação de atividades via live no Youtube. Também haverá boas vindas e outros detalhes. A partir das 21:00 do mesmo dia é passado o tema e começa a produção do jogo.


Quanto devo pagar para participar?

A participação é gratuita.


Como faço para participar?

A participação é gratuita e você precisa ser estudante autônomo brasileiro ou de instituição de ensino pública e privada nacional, todos residentes no Brasil. Profissionais com experiência na área, desenvolvedores de estúdios de jogos e pessoas que residem fora do território nacional podem participar também, porém não há obrigatoriedade dos juízes emitirem pareceres sobre o seu trabalho.

Caracteriza-se profissional como alguém que trabalha já em estúdios de jogos ou que já tenha um portfólio de jogos com vendas significativo. Portfólio de 3 jogos profissionais ou mais e 2 anos de experiência profissional ou de abertura da empresa ou mais.

Já integrantes do Fábrica de Jogos e parceiros do site e evento estão vetados de participar.

A inscrição é feita pelo site do Itch.io via link: https://itch.io/jam/gamejamfabrica2019 e clicando no campo "Join jam" do site. Cada integrante da equipe fará um cadastro pessoal. As equipes podem conter até 5 participantes com papéis definidos no desenvolvimento do jogo a ser proposto. A equipe será descrita em campo na hora de submissão do jogo.

Uma vez inscritos e validada a inscrição, a participação e mentoria no dia ocorrerá no Discord no servidor do Fábrica de Jogos:  https://discord.gg/8XJTA7B em #gamejamfabrica2019 .

Mentorias de forma privada não serão oferecidas pelos mentores do evento. Será somente pela tag mencionada. Acreditamos na colaboração e compartilhamento de informações e dúvidas com todos, promovendo o espírito de aprendizagem de uma Game Jam.


Como será feito o julgamento dos jogos?

Após o término da Game Jam,  o julgamento se dará de duas formas: Júri Popular e Júri Técnico. 

No primeiro, a votação é feita por todos que jogam o jogo no próprio site itch.io com as estrelas que deseja dar em cada critério para o jogo. O ranking é gerado automaticamente pelo itch.io.

Já o Júri Técnico é feito pelos Jurados (vide abaixo) onde eles também dão estrelas para os jogos, mas isso é feito fora do itch.io para não mudar a pontuação do Júri Popular. O resultado do Júri técnico fica publicado na página principal da Game Jam.

Assim, terá dois rankings da II Game Jam Fábrica de Jogos.


Quem são os mentores/juízes do evento?

Cedrik Rocha (Mentor e Juíz) - Game Designer formado em jogos digitais com pós graduação em game design. Um dos organizadores da Game Jam Plus e trabalhando no lançamento do seu primeiro projeto mobile - o Game Luna. Possui um discord incubadora com mais de 1600 desenvolvedores, onde ajuda os novatos com dicas e discussões.

David Alves Fernandes Neto (Mentor e Juíz) - É Graduado em Design - Habilitação em Programação Visual (Univille) e graduando em Arquitetura e Urbanismo (Univille). Tem experiência com Design Gráfico de Games há 6 anos e diversos trabalhos voltados para outros segmentos.

Fabiano Naspolini de Oliveira (Mentor e Juíz) - Game Designer, mais de 10 anos de experiência como game dev, atuei como sócio-fundador, produtor e game designer da Céu Games por 6 anos, fundador do Fábrica de Jogos (www.fabricadejogos.net).  Mais de 15 jogos completos e profissionais no portfólio, predominantemente em jogos 2D para PC e mobile, no campo de entretenimento, educativos e advergames. Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Docência para Educação Profissional e Game Design, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação. Adora jogos de aventura, ação, plataforma, MOBA e outros retrôs e indies. É fã da série Megaman.

Filipe Leal (Mentor e Juíz) - Bacharel em Ciência da Computação pela UDESC e certificado como Microsoft Certified Solutions Expert. Atualmente trabalha como consultor na Sierra Systems. Tem preferência por jogos de Ação/Aventura, RPG, Luta e Party Games. Seu jogo favorito é The Legend of Zelda - Ocarina of Time e já participou de diversas game jams.

Marcos Fuchter (Mentor) - Estuda Programação e Design de jogos de maneira auto-didata. Já desenvolveu vários jogos pequenos em Construct 2 e cria material educacional desse motor de jogos em vídeo no seu canal do YouTube e site Marcos Game Dev, apostilas, cursos e outros conteúdos educacionais aos iniciantes na área. Autor do game profissional Rift Racoon na Steam.

Mateus Sales (Juíz) - Em 2016 começou a trabalhar no seu primeiro jogo (Pinkman) por diversão, porém gostou tanto do processo que em 2018 decidiu deixar o emprego e trabalhar de forma integral nos seus próprios jogos. Em 2018 lançou o segundo jogo (Duck Souls), seguido pelo terceiro em 2019 (Rabisco). Todos os seus jogos estão disponíveis na Steam.  Além de estudante de publicidade e propaganda, recentemente foi contratado pela Hibernian Workshop, o estúdio francês que criou o jogo Dark Devotion, trabalhando como programador de core loops no jogo Astral Ascent.

Thalisson Christiano de Almeida (Mentor e Juíz) - Formado em Ciência da Computação (UDESC). Foi Programador de Jogos por 6 anos e professor do ensino técnico por 5 anos. Atualmente, é um desenvolvedor Android certificado pela Google. É apaixonado por artes marciais. Não tem preferência de tipos de jogos em especifico, variando desde jogos casuais de Facebook até jogos mais hardcore.


Tem premiação ou menção honrosa?

Não haverá premiação nesta edição, pois a ideia é incentivar a colaboração entre as equipes e não a competição. Este ano não haverá.


Como saberei o tema? 

O tema será informado na live antes do evento (20:30 até 21:00 de 08/11/2019) e no Discord (notificação enviada para todos lá). Também terá no topo deste regulamento em negrito.


Como funcionará durante o evento?

Durante o evento, os desenvolvedores poderão trocar ideias online na produção do jogo, além de contar com mentores do Fábrica para ajudar com dúvidas e aspectos da produção. Os mentores estarão disponíveis no Discord do Fábrica atribuídos pelo cargo “Mentores da Game Jam 2019”.

Alguns mentores serão fixos durante o evento todo e outros estarão em alguns momentos online.  Mas sempre terá alguém por ali para te dar uma ajuda.


Haverá a possibilidade de fazer lives de desenvolvimento durante o evento?

Sim, vocês podem fazê-las usando no título da transmissão a hashtag #gamejamfabrica2019 para podermos rastrear.


Existem limitações de uso de softwares ou assets ou jogos a serem feitos pelas equipes (tipo de jogo, temática)?

Não existe limites no sentido de dizer qual motor será usado ou asset, mas se deve respeitar os direitos autorais e licenças de uso desses softwares e assets. Na prova de desrespeito desses aspectos, o jogo será desclassificado do evento.

Sobre os jogos a serem produzidos na Game Jam Fábrica, eles precisam atender ao tema proposto pelos mentores e serem para web ou plataforma PC (Windows) no formato digital ou analógico.  A entrega tem que dar subsídio para conseguir jogar o jogo. Outras plataformas não serão aceitas.

Também o jogo não deve atentar a temas polêmicos e prenconceito como religião, política etc. Será retirado da página e desclassificado.


O que preciso enviar na entrega? Como entrego o jogo e outros materiais relacionados?

A submissão é feita por apenas um integrante da equipe.

O itch.io tem um limite máximo de 1 GB para o arquivo compactado na hora de submissão. Então cuidar quanto a isso para conseguir entregar o jogo.

Todo o preenchimento é detalhado ao submeter o jogo.  Detalhes do envio são mostrados na parte superior da caixa de diálogo de envio quando você estiver adicionando o jogo para envio.

Além do jogo, é necessário enviar o logo dele e screenshots para fins de divulgação no Fábrica. Fica opcional envio de vídeo com trailer do jogo. 

O jogo deve ser entregue dentro do prazo de 48 horas. Não serão aceitas submissões fora do prazo, independente dos motivos. Somente em caso de problemas com servidores ou evento que pode ser revisto isso, em comprovação que ocorre com todos os participantes a mesma situação.

O executável do jogo deve estar funcionando para todos e possível de jogar (vale aos analógicos também). Em caso de não conformidade com os envios obrigatórios e regras deste regulamento, será desclassificado.

Existem campos no Itch.io que permitem jogos web rodarem no servidor deles diretamente. Se o seu jogo é desse tipo, é possível mandar os arquivos para possibilitar isso. Pode colocar o seu jogo assim. Logo, ao acessar o link do seu jogo será possível jogá-lo no próprio site do Itch.io.


E quanto aos direitos autorais de uso do jogo no evento?

Os jogos são de propriedade de quem submete ao evento, porém os autores dos jogos dão o direito do Fábrica de Jogos de divulgarem seus jogos, usarem imagens e arquivos para fins de divulgação do evento e dos jogos submetidos ao evento.


Os jogos terão uma exposição pós-evento?

Todos os jogos, sejam de estudantes ou profissionais, serão colocados para baixar no site Fábrica de Jogos após o evento com uma prévia da proposta, executável e integrantes que o produziram. 

Além disso, serão feitos vídeos e lives no Youtube jogando os jogos dos participantes e comentando sobre eles.


Submissão do Jogo no Itch.io

Primeiro, entre na página da Game Jam Fábrica 2019 e depois: 

1) Entre em "Submit your game" e depois em "Create Game"

2) Preencha o formulário com as informações solicitadas. Veja a seção CADASTRANDO O PROJETO para mais detalhes.

3) Lembre-se de conferir todos os dados antes de enviar. Senão complica sua vida.

4) Clicar em"Save & View Page"

5) Volte agora para a página da Game Jam Fábrica 2019

6) Clique em "Submit your game"

7) Escolha agora o game que deseja enviar para o evento.  Clique em "submit"!

Caso deseje atualizar o game já enviado, basta atualizar na página do próprio jogo e repetir os passos 6 a 7.

Para adicionar membros da equipe, ver seção ADICIONANDO MEMBROS DA SUA EQUIPE NO SEU PROJETO CADASTRADO.

CADASTRANDO O PROJETO

Title - Nome do Seu Jogo

Project URL - URL do seu projeto. Será como o pessoal poderá acessar o seu jogo submetido aqui no itch por nossa Game Jam Fábrica.

Ao lado de Title e Project URL, tem:

- Add Cover Image - A imagem que representa o seu jogo, o logo. Deve ter no mínimo 315 x 250 px e recomenda-se 630 x 500. (obrigatório para o evento)

- Gameplay video or trailer - Link para o trailer do seu jogos (opcional para o evento)

- Screenshots - Adicionar as screenshots do seu jogo (obrigatório para o evento)

Seguindo abaixo, continua:

Short Description or Tagline - Descrição curta do seu jogo. 

Classification - Classificação que no caso será Game.

Kind of Project - Tipo de Projeto - Escolha aquele que se adeque ao projeto. Caso tenha os arquivos que rodem em navegador o jogo, é possível submetê-los e já rodará no site itch.io. Senão, selecione Downloadable.

Release status - Estado da sua versão de Jogo. Se estiver pronto, escolha Released (Lançado).

Pricing - Pagamento. Deixe zero, sem nada no campo de valor também. Não vão cobrar acesso ao jogos de vocês.

Upload - Para colocar os arquivos do seu jogo. Tem limite de até 1 GB. (bota obrigatório nisso)

Description - Descrição do jogo como prévia. Você deve escrever um plot ou objetivo central do game e colocar os comandos para jogar.

Outros campos adicionados se referem ao perfil de equipe como nomes, funções, se são estudantes ou profissionais, tempo de experiência e outros.

Os outros campos são opcionais, fica a seu critério preenchê-los, mas há um último que sim:

Visibility and Access - Visibilidade e Acesso - Coloque como Público (Public)


ADICIONANDO MEMBROS DA SUA EQUIPE NO SEU PROJETO CADASTRADO

1) Edite o seu projeto (Edit Game). A edição é disponível no seu perfil itch.io que submeteu o jogo. Formato do link: (seu_perfil).itch.io/ . Verá nas opções superiores o "Edit Game" disponível.

2) Dentro da edição, vá em uma das abas de opções chamada "More" e depois "Admins".

3) Procure os seus colegas de itch.io por suas contas e os adicione, marcando depois a opção "Display as Contributor".

4) Pronto. Na exibição do seu projeto eles aparecerão como autores também.

Organização Fábrica:

Fabiano Naspolini de Oliveira

Filipe Leal


Apoiadores:

Marcos Game Dev

Game Dev no Discord

All submissions
·
Browser playable (3)
·
Windows (5)
Android (1)
·
Controles Estranhos ou Não Convencionais (1)
Não Pode Pular (2)
Todos os sons feitos pela boca (1)
Jogo sem UI (2)
Uso de Memes (1)
Houve Inclusão Social (1)
Fabiano é o chefão/herói (1)
·
Estudantes (9)
Profissionais (1)

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