This jam is now over. It ran from 2018-11-24 19:30:00 to 2018-11-25 19:55:00. View results

GameJam uniandes 2018

El circulo de participación de videojuegos de la Universidad de los Andes los invita a hacer parte de una maratón de creación de un videojuego en 24 horas.

Fecha inicio: noviembre 24, 2:30 pm

Fecha fin: noviembre 25, 2:30 pm

Lugar: Universidad de los Andes (B-401)

TEMA: REALISMO MÁGICO

Reglas, recomendaciones y notas

1. Para participar en la maratón es necesario llenar este formulario de preinscripción https://goo.gl/forms/HD8lavUvWCDzHoHq2 los cupos son limitados, también se recaudará $5.000 por persona el día de la maratón y el total recaudado se le entregará al ganador.

2.  Al final de la maratón se deberá subir a itch.io un ejecutable del juego y se expondrá frente a un jurado para su evaluación.

3. En el GameJam se garantizarán 2(dos) comidas, una para cada día de la duración del evento

4. La participación debe realizarse en equipos de máximo 5 integrantes. Pueden existir equipos pre armados o individuos. Los individuos pueden juntarse el mismo día y crear un equipo. En caso de que exista un individuo sin grupo, se le asignará un equipo que tenga cupo; o si él lo desea podrá participar solo. NO se requiere experiencia previa en el desarrollo de videojuegos

5. El número máximo de personas a participar en el GameJam es de 70 personas. Si no se cuenta con un número mínimo de participantes (50%) el evento podrá estar sujeto a cancelación.

6. El tema del GameJam se anunciará el sábado 24 de noviembre a las 2:00 pm, por esta razón se espera que los asistentes lleguen por lo menos con 1 hora de anticipación, para poder organizar aquellos individuos que necesiten grupo. El tiempo límite de entrega del juego es el Domingo 25 de noviembre a las 2:00 pm.

7. Los asistentes deberán traer sus propios equipos para el desarrollo, también podrán traer cualquier otro dispositivo si así lo desean (Tabletas Digitalizadoras, Micrófonos, Instrumentos Musicales, Controles, Tabletas, Smartphone, etc.). Los organizadores no se responsabilizan por perdidas fuera del salón de la universidad.

8. Se podrán usar assets, librerías y API pre existentes, siempre y cuando el equipo o individuo posea la licencia adecuada de uso.

9. El contenido del producto final no puede incluir contenido de carácter ilegal, ilícito, indecente, obsceno, racista o sexista.

10. A la finalización del periodo de desarrollo tendrá lugar la evaluación del jurado, en la que todos los grupos tendrán 5 minutos para presentar su propuesta.

11. La propiedad intelectual de todos los desarrollos será́ de los equipos participantes.

12. Un jurado compuesto por un mínimo de 3 personas relacionadas con el mundo de los videojuegos elegirá un equipo ganador que recibirá los premios anunciados previamente. Si no se logra tener el número mínimo de jurados, la votación pasará a ser pública y cualquiera podrá votar sobre la plataforma de itch.io.

Los criterios en los que se basará el jurado a la hora de elegir a los equipos ganadores de la maratón serán los siguientes:

  • Innovación (Algo diferente muy notable)
  • Audio (Que tan efectivo y bueno es el audio con respecto al ambiente del juego)
  • Arte (La estética y que tan bien se ve el juego, si el estilo visual es congruente)
  • Diversión (Que tan divertido es jugarlo, que tan fácil es jugarlo, que tan bien hechas están las mecánicas del juego)
  • Tema (Que tan bien se implementó el tema)
  • General (Opinión general del juego desde todos los aspectos)

13. Los miembros de los equipos aceptan que sus nombres, imagen y la descripción y material gráfico de sus proyectos sean publicados diferentes sitios web y/o redes sociales.

14. Tanto los organizadores como la Universidad no se harán responsables de algún problema o infortunio que ocurra fuera de las instalaciones de la Universidad, por lo tanto, si un participante desea dormir fuera de este establecimiento o salir durante la noche o madrugada deberá hacerlo bajo su responsabilidad.

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