Bienvenue au GameJam Battle
Le Game Jam Battle est une compétition-éclair montréalaise de création de jeux vidéo, présentée dans le cadre du Printemps Numérique. En 48h, les équipes formées au hasard seront chacune composées de candidats aux talents différents. Issus des institutions québécoises de formation qui offrent des programmes spécialisés en jeu vidéo sélectionnées, les participants joindront leurs forces et leur créativité pour concevoir le meilleur jeu vidéo possible dans ce laps de temps donné.
Règlements
I. Participation au GameJam Battle
- La compétition est ouverte à tous les participants de 18 ans et plus, étudiants ou diplômés des écoles participantes qui présentent des compétences ciblées;
- Les participants doivent s'inscrire à la compétition sur le site du GameJam Battle en remplissant le formulaire avant le 12 mai 2017. Ils devront spécifier l'école dont ils sont issus, le rôle qu'il comptent jouer dans une équipe compétences suivantes et devront identifier les outils de travail, techniques, engins ou autres qu'il maîtrisent et souhaitent utiliser:
- Art 2D
- Art 3D
- Programmation
- Animation
- Game/Level Design
- Son et musique
- Chaque participant est responsable d'apporter ses outils de travail (ordinateur, logiciels, applications, clavier, souris, etc.);
- Seul le lieu, mobilier et l'accès Internet feilairou WiFi est fourni aux participants.
- Chaque participant doit prévoir d'apporter des câbles d'alimentation électrique, power bar, rallonge électrique, etc au besoin.
II. Constitution des équipes
- Chaque groupe de participants est dirigée par un chef de clan, issu d'un studio de développement de jeu montréalais;
- Une équipe est constituée de 4 à 6 membres maximum et ne peut compter plus que 2 participants issus de la même institution;
- Les Chefs de clan se voient attribuer une ou plusieurs équipes (selon le nombre de participants inscrits) dans leur équipe, composée(s) d'individus de métiers et compétences variées, mais assignés au hasard parmi les participants qui ont envoyé leur dossier d'inscription avant la date limite, pour encourager une mixité des équipes et une équité pour tous les chefs de clans;
- Chaque équipe produit son propre titre jouable.
III. Accueil des équipes
- Les clans et leur Chef sont assignés à un lieu de compétition par tirage au sort lors de la soirée de lancement;
- Chaque institution d'enseignement partenaire du projet accueille un ou plusieurs clan(s) composé(s) d'une ou de plusieurs équipes au besoin et selon le nombre de participants annoncé, pendant les 48 heures de la compétition;
- Chaque site doit comprendre au moins une salle de production, une salle de repos, un accès Internet câblé ou WiFi et des toilettes;
- Chaque institution délègue un Druide (un responsable de l'école), en la personne d'un enseignant, d'un diplômé ou d'un chargé de cours, pour accompagner et soutenir l'(les) équipe(s).
Déroulement
- 6 mai 2018 : Lancement des inscriptions en ligne
- 28 mai à minuit : fin de la période des inscriptions des participants
- 28 mai au 1er juin: Décompte, analyse et constitution des équipes; e-mail de confirmation
- 1er juin au 3 juin 2018 : Game Jam Battle.