Submissions open from 2025-11-12 09:57:40 to 2025-11-27 21:00:00
Submissions due in
years
months
days
hours
minutes
seconds

Старт: 24.11.25, 11:00 мск
Окончание: 28.11.25, 00:00 мск - игры можно будет загружать до конца последнего дня.

Gamedev Club Jam — 5 дней, чтобы создать игру, вдохновлённую выбранной участниками темой (голосование в закрытом чате участников до 23.11.25, 18:00 мск).

Формат джема рассчитан на опытных разработчиков, которые хотят прокачать навыки, поработать в команде и показать свой креативный потенциал.

Что нужно сделать:

За 5 дней участники создают играбельный прототип или мини-игру, которая:

  • демонстрирует понятный и завершённый игровой цикл;

  • имеет визуальное оформление (минимально, но аккуратно);

  • содержит оригинальную механику или интересный твист.

Можно участвовать только команде, если вы пришли один - мы поможем собрать группу.


Правила и требования

Каждой команде назначается клубный наставник, он помогает участникам с вопросами по процессу разработки, даёт советы по геймдизайну и качеству финальной сборки. Наставники также следят за тем, чтобы все участники соблюдали правила джема.

  • Разрешено использовать любые движки: Unity, Unreal, Godot, Construct, HTML5 и др.

  • Основная платформа для публикации — веб. Это нужно, чтобы все участники могли легко протестировать игру прямо в браузере.

    - Команды, которые хотят сделать мобильную версию, могут адаптировать проект под Android или iOS после завершения джема -

  • Можно применять готовые ассеты, если это не нарушает авторские права.

  • Все материалы, созданные во время джема, остаются собственностью автора/команды.

  • Финальная версия игры должна быть загружена на itch.io в срок до дедлайна.

  • Все проекты должны создаваться с нуля. Запрещено использовать заранее подготовленные игры, прототипы или код, написанный до старта джема.



Критерии оценки

Голосование проходит внутри Геймдев Клуба Гришакова в течение недели после завершения джема.
Каждый участник клуба вправе оценить проекты по четырём критериям по шкале от 1 до 5 баллов. Все оценки суммируются, и по итоговому количеству баллов определяется победитель.

Критерии:

  1. Геймплей — интерес и вовлечённость игрока.

  2. Оригинальность — идея и её реализация.

  3. Визуал и атмосфера — целостность и выразительность проекта.

  4. Общее впечатление — эмоции и желание играть дальше.

Если несколько проектов наберут одинаковое количество баллов, преимущество получает тот, у которого выше оценка по критерию «Геймплей».