This jam is now over. It ran from 2019-06-11 12:00:00 to 2019-06-30 21:59:00. View results

La Game Jam assistée de l'école de jeux vidéo en ligne Gamecodeur, 20e édition !

▶️ Le thème : Bounces & Collisions

Challenge réservé aux élèves Premium de Gamecodeur
(Pour devenir Premium cliquez-ici)

Guide de programmation :

Un grand guide de synthèse reprenant les concepts décrits dans divers ateliers Gamecodeur + quelques nouveautés.
Enfin un guide qui réunit toutes les informations sur les collisions en un seul endroit !


LIEN POUR ACCEDER AU GUIDE


Disponible uniquement pour les élèves Premium de Gamecodeur :
en ligne gratuitement + envoyé par email en version PDF imprimable.


Explication et intérêt du thème :

Réaliser un jeu, un prototype ou une expérience de programmation mettant en oeuvre des collisions et si possible des rebonds !

L'occasion de réviser ce concept fondamental que sont les collisions et pourquoi pas y ajouter un peu de physique de rebond, si possible codée en pur code sans moteur de physique.

Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR

Objectifs pédagogiques à respecter :

  • Créer un Gameplay respectant le thème au maximum
  • Utiliser un langage enseigné sur Gamecodeur : Lua, CSharp, Javascript, Haxe
  • L'important est de commencer et terminer un projet, quelque soit sa qualité et son niveau de détails (il peut s'agir d'un prototype)

IMPORTANT : IL DOIT S'AGIR D'UN TRAVAIL PERSONNEL ET ORIGINAL. AUCUNE COPIE DE CODE NE SERA ACCEPTÉE.

Challenge une fois la jam terminée :

  • Mettre en valeur son travail
  • Avoir une page itch.io travaillée, avec description du jeu, instructions, gif animés, copies d'écran, etc.
  • Faire un travail de communication / buzz pour faire connaitre son jeu et obtenir des votes
  • Créer une vidéo de présentation du jeu et la publier sur Youtube !

INSTRUCTIONS OBLIGATOIRES POUR POSTER VOTRE JEU

Pensez à mettre un image de présentation (un screenshot de préférence). Pour faire des gif animés, utilisez http://www.screentogif.com/

Voici 10 astuces pour obtenir un max de votes :

https://www.gamecodeur.fr/10-astuces-pour-obtenir-un-max-de-votes-a-une-game-jam/

Pour créer un exécutable voir cet atelier :

https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/

Merci d'ajouter OBLIGATOIREMENT dans la description du jeu les informations suivantes :

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis combien de temps + pseudo sur le site

- Langage et Framework utilisé

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels

- Temps passé

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Submissions(41)

All submissions
·
Browser playable (3)
·
Windows (30)
macOS (3)
Linux (9)
Android (2)

No submissions match your filter

Fast and ultra dynamic action game. Destroy every squares and protect yours!
Action
become master of the color wheel
Action
Pour la Gamejam 20 de Gamecodeur
Puzzle
Entrez dans un manoir dans le but de dérober une épée mais attention aux pièges !
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Jeu de baby-foot (avec un soupçon de flipper)
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Engagez-vous de la destruction des pylônes
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Protégez la Terre en détruisant les OVNI qui bombardent la planête.
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casse brique (jam gamecodeur #20 2019)
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Classic Bubble Puzzle Game
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My entrie for the Gamecodeur jam #20
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classical Arkanoid game inspired by social movements in Paris France
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language : Corona SDK
Rhythm
GameCodeur Game Jam #20 Submission
Play in browser
Help the bouncy little guy to shoot as much stars as possible
Shooter