This jam is now over. It ran from 2017-11-15 23:00:00 to 2017-12-03 23:00:00. View results
Vous ne devez pas utiliser de fichiers images (png, jpg, etc.) et utiliser seulement le code pour afficher quelque chose. Cela ne veut pas dire que vous devez obligatoirement faire des carrés et des ronds ! Soyez créatifs pour générer des graphismes à l'aide de quelques lignes de code : matrices de carrés, assemblage de formes primitives, etc. Vous allez devoir vous surpasser et vous allez en ressortir grandi(e) !
Pour exemple cette réalisation d'un élève de Gamecodeur :
Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR
Challenge une fois la jam terminée :
Objectif bonus :
Pour vous former à la programmation si vous débutez, vous pouvez suivre les ateliers Gamecodeur tel que :
Pour C# spécifiquement (si vous choisissez C#) :
Vous pouvez également, puisque vous êtes Premium, me poser des questions pour que je vous aiguille.
Réalisez votre projet dans le langage et le framework de votre choix. Idéalement Lua/Love2D, ou Pico-8 ou C#/Monogame ou JavaScript/HTML5 ou Haxe/HaxeFlixel pour coller à la formation en cours.
INSTRUCTIONS OBLIGATOIRES POUR POSTER VOTRE JEU
Pensez à mettre un image de présentation (un screenshot de préférence).
Pour faire des gif animés, utilisez http://www.screentogif.com/
Livrez les sources si possible séparément dans un ZIP (pas un RAR ou 7Z !).
Merci d'ajouter OBLIGATOIREMENT dans la description du jeu les informations suivantes :
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis combien de temps + pseudo sur le site
- Langage et Framework utilisé
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels
- Temps passé
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
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