This jam is now over. It ran from 2017-11-15 23:00:00 to 2017-12-03 23:00:00. View results

La Game Jam de l'école de jeux vidéo en ligne Gamecodeur, 11e édition !

▶️ Le thème : PUR CODE !

Réservé aux élèves Premium de Gamecodeur
(Pour devenir Premium cliquez-ici)

Explication et intérêt du thème :

Vous ne devez pas utiliser de fichiers images (png, jpg, etc.) et utiliser seulement le code pour afficher quelque chose. Cela ne veut pas dire que vous devez obligatoirement faire des carrés et des ronds ! Soyez créatifs pour générer des graphismes à l'aide de quelques lignes de code : matrices de carrés, assemblage de formes primitives, etc. Vous allez devoir vous surpasser et vous allez en ressortir grandi(e) !

Pour exemple cette réalisation d'un élève de Gamecodeur : 

Suivez-moi sur Youtube pour plus d'astuces pendant la durée de la Jam : https://www.youtube.com/c/DavidGamecodeurFR

Objectifs pédagogiques à respecter :

  • Créer un Gameplay respectant le thème au maximum
  • Utiliser un langage enseigné sur Gamecodeur : Lua, CSharp, Javascript, Haxe
  • L'important est de commencer et terminer un projet, quelque soit sa qualité et son niveau de détails (il peut s'agir d'un prototype)

Challenge une fois la jam terminée :

  • Mettre en valeur son travail
  • Avoir une page itch.io travaillée, avec description du jeu, instructions, gif animés, copies d'écran, etc.
  • Faire un travail de communication / buzz pour faire connaitre son jeu et obtenir des votes

Objectif bonus :

  • Créer une vidéo de présentation du jeu !

De l'aide ?

Pour vous former à la programmation si vous débutez, vous pouvez suivre les ateliers Gamecodeur tel que :

Pour C# spécifiquement (si vous choisissez C#) :

Vous pouvez également, puisque vous êtes Premium, me poser des questions pour que je vous aiguille.

Réalisez votre projet dans le langage et le framework de votre choix. Idéalement Lua/Love2D, ou Pico-8 ou C#/Monogame ou JavaScript/HTML5 ou Haxe/HaxeFlixel pour coller à la formation en cours.

INSTRUCTIONS OBLIGATOIRES POUR POSTER VOTRE JEU

Pensez à mettre un image de présentation (un screenshot de préférence).
Pour faire des gif animés, utilisez http://www.screentogif.com/

Livrez les sources si possible séparément dans un ZIP (pas un RAR ou 7Z !).

Merci d'ajouter OBLIGATOIREMENT dans la description du jeu les informations suivantes :

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis combien de temps + pseudo sur le site

- Langage et Framework utilisé

- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels

- Temps passé

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Submissions(45)

All submissions
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Browser playable (9)
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macOS (4)
Linux (5)

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Tribute to Missile Command !
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Gravity, Particles, PLANETS
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Collect the most blue square as possible!
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minesweeper, rpg, noimage,
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Asteroid made on a Vetrex Mode
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Dungeon Prucedural Pico-8
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Editeur de Sprite pour Love 2D (facon PICO8)
game make with not picture (jam gamecodeur #11 2017)
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Star wars 2d shooter without sprite
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for the gamecodeur game jam #11
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Protégez la terre de la vague de météorites
Shooter
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Reproduction du gameplay du démineur.
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tamagotchi tamago pet animal
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Un expérience 3D avec TIC 80
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Action
Play in browser
Monogame all code fun !
A basic shooter where you create your ship from A to Z
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Cubes is a short game where your objective is to survive as long as possible.
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Shoot'em up no graphs
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explorer un donjon et trouver des pieges pour tenter de vaincre le boss
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Find the coin
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Gamecodeur Gamejam #11
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Vous devez détruire les carrés "fastoche"
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ramassez les cellules d'energie, completez les challenges.
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Adventure
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