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Escopo:
Desenvolvimento de jogo em 1 semana
Tema com os Rory Story Dice
Criação de teasers
Apresentação: Teasers
Premiação
Requisitos dos jogos
Engine: qualquer
Assets: free
Tema: sorteado
Som: SFX e/ou
Tela de créditos
Tela de menu
Jogo com início meio e fim
Abertura (segunda)
Palestra com alguém (palestrante)
Divisão das equipes
Apresentação de pitchs
Desenvolvimento (terça a quinta)
Workshop de construct 3 (terça, João)
Workshop de busca Implementação de Assets (quarta, Maika)
Workshop de áudio e vídeo (quinta, Gustavo)
Premiação
Mostra dos jogos
Apresentação dos teasers
Três categorias: Ex alunos, alunos e profs.
Prêmio: bottons
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