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La Maker Faire Galicia es la feria de inventores más grande de España y en su octava edición quiere seguir dándole a la creación y desarrollo de videojuegos el protagonismo que se merece, realizando su tercera Game Jam en una edición híbrida, con parte online y presencial en la Ciudad de la Cultura de Santiago de Compostela.
Agenda
1 de junio a las 17:00 - Comunicación de la temática y comienzo de la Jam.
4 de junio a las 18:00 - Finalización de la Jam. Plazo Máximo para subir los juegos un itch.io .
5 de junio a las 19:00 - 20:00 - Declaración del equipo ganador. Los equipos ganadores serán anunciados en la entrega de premios de la Maker Faire Galicia.
Condiciones y requisitos
Las condiciones y requisitos para la participación en la Jam serán los siguientes:
- Puede participar cualquier persona o grupo sin restricciones de ningún tipo.
- La Jam será 100% online.
- Se podrá usar cualquier motor para el desarrollo de los videojuegos.
- Los juegos podrán ser para Windows o para navegador.
- Cada participante solo puede formar parte de un equipo.
- Los equipos podrán estar formados por un máximo de 3 miembros.
- Para la realización del juego se podrá reutilizar hasta 1/3 del contenido, tanto en assets como en código, el resto deberá ser desarrollado durante la Jam.
- Los juegos deberán estar subidos a la plataforma itch.io y deberán de poder ser instalados desde su app ( https://itch.io/app ).
- Será obligatorio subir el juego y un gameplay de dicho juego en vídeo, como archivo o un enlace a la plataforma de streaming donde se encuentre accesible (YouTube, Twitch, Mixer, etc.).
- Los equipos ganadores se llevarán un trofeo acreditativo de la segunda Game Maker Jam. No debemos olvidar que la finalidad del evento es el de fomentar la creatividad y el desarrollo de videojuegos, así como para conocer a gente y establecer relaciones entre los distintos participantes.
- La propiedad intelectual de todo el contenido creado para cada juego será propiedad de los miembros de cada equipo.
Tema de la Jam
¡VacaBots! Después de las PitaBots, llegan las vacas robóticas :D
Jurado
El jurado estará formado por los siguientes profesionales y académicos relacionados con el sector de los videojuegos:
Criterios que se emplearán para la valoración de los juegos
- Originalidad y adecuación al tema
- Diseño (narrativa, gameplay, niveles, UX, etc.)
- Arte (aspecto gráfico y visual, arte 2D, 3D, etc.)
- Programación / Técnica
- Música / Sonido
- Valoración general
Código de honor y de conducta
- Las personas participantes se comprometen a respetar y cumplir los requisitos establecidos para la participación en la Jam.
- Las personas participantes se comprometen a respetar las normas de convivencia en todos los foros de comunicación.
- Las personas participantes se comprometen a la realización de juegos con el fin de fomentar su creatividad respetando el derecho de autoría y reproducción de todos los componentes o activos utilizados para la realización de los juegos.
- En ningún foro de comunicación ni en los juegos se tolerará ningún comportamiento inapropiado, como pueden ser la incitación a la violencia, comportamientos irrespetuosos o discriminatorios de cualquier tipo. Tampoco se permitirá el uso de estos foros con fines comerciales o publicitarios de ningún tipo.
El incumplimiento por parte de alguno de los participantes de alguno de los puntos de este código implica la expulsión directa de la Jam y de sus foros tanto de dicho participante como de todo su equipo.
Recomendaciones para sobrevivir a una Game Jam :D
- Menos es más: Sabemos que contamos con un tiempo muy limitado, es mejor centrarse en una idea pequeña que se pueda terminar que en un gran proyecto que no se pueda acabar. Recordar, el objetivo es lograr un producto viable mínimo.
- Trabajo en equipo: Pensar, idear y concretar la idea es tiempo ganado, no os precipiteis en poneros a trabajar. Comunicaros, contaros cómo vais y no perdáis el control sobre el estado del juego.
- Descansar: El tiempo es limitado, pero tenemos que encontrar huecos para dormir. Se pierde más tiempo con un cerebro saturado y cansado que durmiendo :D
- Divertirse: Disfrutar de la idea, del proceso, del testeo, de que otras personas disfruten de tu/vuestro juego, de pasar un fin de semana entretenido y de crear.
Recursos de interés
Si no tienes grandes conocimientos en programación te recomendamos una serie de motores que puedes utilizar:
- GameMaker: motor 2D, sin picar código o aprendiendo su sencilla programación.
- RPG Maker: motor para hacer RPG por turnos entre otras muchas cosas.
- Construct 2: motor de juegos 2D basado en HTML5.
- Bitsy: motor para hacer pequeños juegos tipo walking simulator en 8bits.
- Twine: herramienta gratuita y de código abierto para hacer ficción interactiva en forma de páginas web.
- Stencyl: programación visual, ideal para un primer contacto con la programación.
- Scratch: programación visual, ideal para un primer contacto con la programación.
- Ren’Py: motor para crear novelas visuales u otomes.
Os dejamos también una lista de páginas de recursos gratuitos que os pueden resultar muy útiles durante la Game Jam. Y recuerda, se puede usar licencia Creative Commons siempre y cuando estén permitidas por el autor y dando crédito al mismo.
Música sin copyright:
Efectos de sonido:
Recursos gráficos:
Programas: