
This jam is now over. It ran from 2026-03-02 17:00:00 to 2026-04-18 16:00:38. View 7 entries
🖱️ Videojuegos que tengan como mecánica principal el click con un sistema progresivo.
🎵 Loop de música de un 1 minuto de Gameplay y 2 o 3 efectos bases que den feedback al jugador (por ejemplo victoria/derrota, click de botón, interacción)
💻 Condición de victoria y derrota, una mecánica básica.
🎨 Todo lo que requiera representación visual y lo que aporte a la estética planteada
PSX: Estética retro (PS1, 8 Bits, 16 Bits, 32 Bits).
Ave Lira: Componer los SFXs con la voz.
GameBoy: Hacer todo visualmente monocromo.
Mecánicas acotadas: Usar solo de 1 a 3 botones para jugar.
Necrodancer: Utilizar el ritmo musical como parte de la mecánica jugable.
Fox: Crear assets usando scans o fotos reales.
Potato Mode: Optimizar el juego para que se pueda jugar hasta en una papa.
Aqui pueden ver los juegos de ediciones anteriores de Game Labs: https://rosariogamedevs.itch.io/
No submissions match your filter