Regulamento
1. Conformidade com o Tema
Critério: O jogo deve refletir o tema proposto.
Aspectos a considerar:
Como a ideia central e os elementos visuais ou narrativos se alinham com o tema.
A criatividade na forma de interpretar ou expandir o conceito sugerido.
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2. Originalidade e Criatividade
Critério: Inovação na ideia e na execução.
Aspectos a considerar:
Solução única para problemas comuns de game design.
Elementos inovadores mesmo dentro de mecânicas simples.
A originalidade pode estar tanto na história quanto na forma de apresentar a jogabilidade.
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3. Jogabilidade e Mecânicas
Critério: A experiência de jogo deve ser envolvente e intuitiva.
Aspectos a considerar:
Facilidade de entender as regras e controles.
Equilíbrio entre desafio e acessibilidade.
Feedbacks visuais e sonoros consistentes com as ações do jogador.
O fluxo de jogo (game flow) e a curva de aprendizado para o jogador.
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4. Execução Técnica
Critério: Funcionamento adequado e performance do jogo.
Aspectos a considerar:
Ausência de bugs críticos e estabilidade da aplicação.
Performance em diferentes ambientes (mesmo em projetos simples, a execução técnica faz a diferença).
Eficiência do código e uso adequado dos recursos da engine ou framework escolhido.
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5. Estética e Design
Critério: Coerência visual e auditiva que reforcem a proposta do jogo.
Aspectos a considerar:
Qualidade e coesão do design gráfico, mesmo que minimalista.
Uso adequado de cores, tipografia e elementos visuais que valorizem a temática.
Qualidade do som (trilha sonora e efeitos) em complementar a imersão do jogador.
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6. Polimento e Apresentação
Critério: O jogo demonstra um nível de acabamento que valoriza a experiência final.
Aspectos a considerar:
Interfaces intuitivas e bem organizadas (menus, HUD, etc.).
Atenção aos detalhes, mesmo em jogos com escopo reduzido.
Feedback claro ao jogador em ações importantes durante a partida.