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Regulamento 

1. Conformidade com o Tema

Critério: O jogo deve refletir o tema proposto.

Aspectos a considerar:

Como a ideia central e os elementos visuais ou narrativos se alinham com o tema.

A criatividade na forma de interpretar ou expandir o conceito sugerido.

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2. Originalidade e Criatividade

Critério: Inovação na ideia e na execução.

Aspectos a considerar:

Solução única para problemas comuns de game design.

Elementos inovadores mesmo dentro de mecânicas simples.

A originalidade pode estar tanto na história quanto na forma de apresentar a jogabilidade.

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3. Jogabilidade e Mecânicas

Critério: A experiência de jogo deve ser envolvente e intuitiva.

Aspectos a considerar:

Facilidade de entender as regras e controles.

Equilíbrio entre desafio e acessibilidade.

Feedbacks visuais e sonoros consistentes com as ações do jogador.

O fluxo de jogo (game flow) e a curva de aprendizado para o jogador.

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4. Execução Técnica

Critério: Funcionamento adequado e performance do jogo.

Aspectos a considerar:

Ausência de bugs críticos e estabilidade da aplicação.

Performance em diferentes ambientes (mesmo em projetos simples, a execução técnica faz a diferença).

Eficiência do código e uso adequado dos recursos da engine ou framework escolhido.

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5. Estética e Design

Critério: Coerência visual e auditiva que reforcem a proposta do jogo.

Aspectos a considerar:

Qualidade e coesão do design gráfico, mesmo que minimalista.

Uso adequado de cores, tipografia e elementos visuais que valorizem a temática.

Qualidade do som (trilha sonora e efeitos) em complementar a imersão do jogador.

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6. Polimento e Apresentação

Critério: O jogo demonstra um nível de acabamento que valoriza a experiência final.

Aspectos a considerar:

Interfaces intuitivas e bem organizadas (menus, HUD, etc.).

Atenção aos detalhes, mesmo em jogos com escopo reduzido.

Feedback claro ao jogador em ações importantes durante a partida.