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La Firestarter Jam è una sfida amichevole per sviluppatori, artisti, game e narrative designer che vogliano creare un videogioco da zero assieme in 5 giorni circa. Si lavora su un tema comune annunciato all’inizio e si ha un tempo limitato per dare vita alle proprie idee. 

Sperimenta, collabora e sviluppa un gioco!

[In aggiornamento]

La Firestarter Jam nasce come evento che segna l'inizio dell'anno accademico in AIV, ma dallo scorso anno abbiamo voluto aprirla a tutti: team indie, curiosi, professionisti, studenti di altre scuole. Non ci sono limiti.

Non sono richieste conoscenze pregresse: basta passione e voglia di fare giochi. All’inizio della jam è previsto un momento per la formazione dei team, composti da studenti AIV e partecipanti esterni. Si può partecipare da soli o in gruppo, in presenza (Roma o Milano) o da remoto.

Entro venerdì 3 ottobre ogni team dovrà consegnare una foto del team (anche un collage va bene), un trailer del gioco e una demo funzionante tramite la pubblicazione su Itch.io. Punta a un progetto piccolo ma completo: meglio un gioco semplice finito che uno ambizioso lasciato a metà.

Il 3 ottobre si terranno tre premiazioni parallele: Roma, Milano e Online. Le giurie includeranno professionisti e ospiti, con la collaborazione di IGDA Italy

Nel corso di ottobre si terranno i Firestarter Awards: le top 3 di Roma, Milano e Online saranno rivalutate per decretare la Top 8 complessiva. Previsti anche premi speciali per area (Design, Grafica, Funzionalità, Narrativa, Originalità, Tema).

  • Lunedì 29 settembre 10:00–12:00 · Kick-off in sede e online, formazione team 12:00–13:00 · Annuncio del tema e inizio lavori
  • Martedì 30 settembre 10:00–11:00 · Registrazione dei team sulla pagina della jam
  • Venerdì 3 ottobre Entro le 12:00 · Consegna build pubblicando la pagina Itch.io del Gioco 12:00–16:00 · Consegna trailer caricandolo sulla pagina Itch.io del Gioco
  • Sabato 4 Ottobre 12:00–13:00 · Top 3 di Roma, Milano e Online e saluti finali

Venerdì 10 ottobre su Twitch e YouTube faremo la premiazione della Top 8 con una Giuria d'eccezione e verranno anche assegnati Awards aggiuntivi a cui potranno partecipare tutti i giochi - non solo quelli della Top 8.

  • Rispetta i membri del tuo team e collabora in modo costruttivo.
  • Interpreta il tema e scegli un’idea chiara insieme al gruppo.
  • No overscope: ridimensiona lo scope se necessario.
  • Lavora di giorno e riposa di notte: la lucidità è parte del risultato.
  • Ricominciare non è un errore, ma tieni d’occhio il tempo.
  • Esci dalla comfort zone e sperimenta.

Il tema viene rivelato all’inizio della Jam, lunedì 29 Settembre 2025 tra le 12.00 e 13.00 fuso orario Italiano.

Posso partecipare da remoto? Sì, la jam è ibrida (online e in presenza).

Posso partecipare da solo? Sì, ma consigliamo un team per non impazzire! Anzi, meglio team tra le 4 e le 6 persone.

C’è un limite di età? No, ma per i minorenni è richiesto il consenso dei genitori.

Posso usare asset già pronti? Sì, se ne possiedi i diritti e tutti i creatori vengono citati correttamente. La maggior parte del lavoro va svolta durante la jam.

Posso preparare idee o script prima? Puoi pianificare; la realizzazione del gioco va fatta durante i giorni della jam.

Devo essere studente AIV? No, la jam è aperta a tutti.

E questo è tutto! Ci vediamo il 29 settembre 2025.