This jam is now over. It ran from 2025-09-29 11:00:00 to 2025-10-03 10:05:00. View 14 entries


La Firestarter Jam è una sfida amichevole per sviluppatori, artisti, game e narrative designer che vogliano creare un videogioco da zero assieme in 5 giorni circa. Si lavora su un tema comune annunciato all’inizio e si ha un tempo limitato per dare vita alle proprie idee. 

Sperimenta, collabora e sviluppa un gioco!

La Firestarter Jam nasce come evento che segna l'inizio dell'anno accademico in AIV, ma quest'anno abbiamo voluto aprirla a tutti: team indie, curiosi, professionisti, studenti di altre scuole. Non ci sono limiti.

Non sono richieste conoscenze pregresse: basta passione e voglia di fare giochi. All’inizio della jam è previsto un momento per la formazione dei team, composti da studenti AIV e partecipanti esterni. Si può partecipare da soli o in gruppo, in presenza (Roma o Milano) o da remoto.


Entro venerdì 3 ottobre ogni team dovrà consegnare una foto del team (anche un collage va bene), un trailer del gioco e una demo funzionante tramite la pubblicazione su Itch.io. Punta a un progetto piccolo ma completo: meglio un gioco semplice finito che uno ambizioso lasciato a metà.


Il 3 ottobre si terranno tre premiazioni parallele: Roma, Milano e Online. Le giurie includeranno professionisti e ospiti, con la collaborazione di IGDA Italy

Nel corso di ottobre si terranno i Firestarter Awards: le top 3 di Roma, Milano e Online saranno rivalutate per decretare la Top 8 complessiva. Previsti anche premi speciali per area (Design, Grafica, Funzionalità, Narrativa, Originalità, Tema).


  • Lunedì 29 settembre
    10:00–12:00 · Kick-off in sede e online, formazione team
    12:00–13:00 · Annuncio del tema e inizio lavori
  • Martedì 30 settembre
    10:00–11:00 · Registrazione dei team sulla pagina della jam
  • Venerdì 3 ottobre
    Entro le 12:00 · Consegna build pubblicando la pagina Itch.io del Gioco
    12:00–16:00 · Consegna trailer caricandolo sulla pagina Itch.io del Gioco
  • Sabato 4 Ottobre
    12:00–13:00 · Top 3 di Roma, Milano e Online e saluti finali

Venerdì 10 ottobre su Twitch e YouTube faremo la premiazione della Top 8 con una Giuria d'eccezione e verranno anche assegnati Awards aggiuntivi a cui potranno partecipare tutti i giochi - non solo quelli della Top 8.

  • Rispetta i membri del tuo team e collabora in modo costruttivo.
  • Interpreta il tema e scegli un’idea chiara insieme al gruppo.
  • No overscope: ridimensiona lo scope se necessario.
  • Lavora di giorno e riposa di notte: la lucidità è parte del risultato.
  • Ricominciare non è un errore, ma tieni d’occhio il tempo.
  • Esci dalla comfort zone e sperimenta.


Il tema viene rivelato all’inizio della Jam, lunedì 29 Settembre 2025 tra le 12.00 e 13.00 fuso orario Italiano.


Posso partecipare da remoto?
Sì, la jam è ibrida (online e in presenza).

Posso partecipare da solo?
Sì, ma consigliamo un team per non impazzire! Anzi, meglio team tra le 4 e le 6 persone.

C’è un limite di età?
No, ma per i minorenni è richiesto il consenso dei genitori.

Posso usare asset già pronti?
Sì, se ne possiedi i diritti e tutti i creatori vengono citati correttamente. La maggior parte del lavoro va svolta durante la jam.

Posso preparare idee o script prima?
Puoi pianificare; la realizzazione del gioco va fatta durante i giorni della jam.

Devo essere studente AIV?
No, la jam è aperta a tutti.

E questo è tutto! Ci vediamo il 29 settembre 2025.


Submissions(14)

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Live through psychosis and escape an asylum, haunted by a monster that won't let you go.
Survival
Team Rowdy Raudi's submission for the Firestarter Jam 2025 for the theme "one step ahead".
Puzzle
The result of a 5 day game jam! Stay "a step ahead" in a dynamic FNaF-like experience.
You're a Shrimp! Enjoy your freedom, don't get cooked!
Puzzle
Stop waiting for Prince Charming, use your magic and escape the tower!
Puzzle
A Puzzle Game about trying to fill all the empty tiles with natural elements.
Outrun your own data.
Puzzle
Platform journey game
Platformer
A time-rewind based puzzle game!
Puzzle
One ranger, one werewolf, one night of survival.
A child in a fevered dream watches his shadows mimic him, then banishes them with his favorite toys.
Strategy
First Person Horror where you must escape from a stalker. ONE STEP AHEAD FROM HIM.