This jam is now over. It ran from 2018-07-23 18:00:00 to 2018-07-30 18:00:00. View results

Le THEEEEEEEME :

L'apprentissage (par le biais d'un tutoriel)






Voici la première édition de l'Open Jam. Celle-ci commencera le lundi 23 juillet à 20h. Elle durera une semaine et finira le 30 juillet à 20h.

Suite à cette période, une semaine sera dédiée à la notation des jeux. Les jeux seront notés sur deux critères. Le premier concernera la qualité générale des projets. Chaque participant pourra ainsi donner une note allant de 1 à 5. Le second critère cependant ne sera noté que par le jury. Celui-ci se reposera sur les retours que feront chacun des devs sur les projets des autres participants.


En effet, les retours dans ce milieu sont l'un des piliers de l'apprentissage et de l'évolution.  Il est très important de savoir prendre sur soit afin d'être attentif aux différents retours qui nous sont faits afin de pouvoir s'améliorer. Cependant, nous sommes dans un milieu communautaire et collaboratif. Ceci doit donc fonctionner dans les deux sens. Un prêté pour un rendu. Si vous voulez que d'autres prennent du temps pour vous faire des retours et vous aider à progresser. Il est normal qu'à votre tour vous preniez de votre temps pour faire des retours à autrui. Si chacun aide les personnes autour de soit, tout le monde y gagne.


L'objectif de cette jam est donc de vous former sur ce point primordial du gamedev. Mais pas uniquement.

Au départ de la jam, un thème vous sera communiqué. Celui-ci se basera sur un aspect essentiel d'UX (d'expérience utilisateur). Qui malheureusement est un domaine bien souvent passé à la trappe dans le milieu amateur. Cette jam vous permettra donc d'ajouter une corde à votre arc de gamedev pour tirer des salves de billes roses sur des licornes arc-en-ciel au pays des tournesols violets.

Il n'y a aucune restriction en terme d'outils. Libre à vous d'utiliser Unity, UE4, GameMaker, Construct, etc... De toucher à de la 2D, de la 3D, ou des choix plus exotiques pour ceux qui veulent tester des choses. Ce qui compte, c'est de réussir à avoir produit quelque chose à la fin de la semaine et d'avoir pris du fun durant la durée de la jam !

En ce qui concerne les assets, c'est toujours mieux de faire les choses soit même. Du coup, n'hésitez pas à vous mettre en équipe pour avoir le temps d'en faire. Ou bien d'utiliser des assets dont vous avez les droits d'utilisation. C'est jamais très sympa de prendre le contenu de personnes non consentantes, soyez gentils sivouplé...

Il est tout à fait possible de réaliser une jam seul, tout comme il est tout à fait possible de la faire dans une équipe de 43 personnes. A vous de voir ce qui vous convient le plus. Cependant, il est tout de même très fortement conseillé de rester en petits groupes, afin que les infos tournent rapidement et que vous puissiez vous concentrer sur la création de jeu et le fun !

Pour les petits TIPS :

Si vous n'avez personne avec qui vous mettre, n'hésitez pas à passer sur le discord, il y a pleins de gens sympathiques et motivés.

On est également nombreux à simplement pouvoir répondre à vos questions, conseiller sur différents points, ou faire des retours sur ce que vous faites.

Bien évidemment, c'est aussi une occasion de montrer vos méga hyper trop cool skills à la planète entière. Que ce soit via Twitter (petit #FGJ), via des vidéos ou via des lives twitchs, c'est comme vous le sentez.

De la même manière, réservez vous du temps en fin de semaine pour travailler votre page itch.io de rendu de jeu. C'est toujours plus agréable pour les personnes qui viennent tester votre jeu d'avoir quelques explications. Cela peut concerner vos intentions, votre réflexion concernant l'approche du thème dans votre jeu, des crédits pour les différents membres de l'équipe , etc... Mais surtout, pensez à préciser le procédé à suivre pour jouer au jeu si celui-ci doit être téléchargé et installé, ainsi que les différents contrôles nécessaires pour jouer. Le tout, saupoudré par quelques screens / GIFs, c'est toujours plus encourageant ! 

Et enfin, last but not least, le meilleur conseil qu'on puisse donner, c'est d'avoir un scope le plus petit possible, afin de se concentrer sur du polish.

...

(J'ai menti. Le meilleur conseil c'est de prendre du plaisir durant cette jam. Mais le conseil précédent est vraiment important quand même !)

Mangez des pastèques, c'est la saison ! :)