This jam is now over. It ran from 2026-09-09 21:30:00 to 2026-09-24 00:07:00. View results

1ª Game Jam da Faculdade Católica da Paraíba

Bem-vindos à Primeira Game Jam da Faculdade Católica da Paraíba, realizada com os alunos dos cursos de Ciência da Computação, Computação Gráfica e Jogos Digitais.

O objetivo da atividade é desenvolver um jogo simples, passando pelas principais etapas de planejamento, criação de assets e programação trabalhadas em sala de aula.

Proposta

Cada dupla deverá escolher um tema para o jogo e realizar o planejamento antes de iniciar o desenvolvimento.

O projeto deverá apresentar uma proposta clara, com objetivo, mecânicas e elementos visuais definidos pela equipe.

Restrições de conteúdo

Os jogos desenvolvidos para a Game Jam não poderão conter:

  • Conteúdo político;
  • Conteúdo sexual;
  • Violência explícita;
  • Conteúdo que faça apologia ao uso de drogas, racismo, nazismo, e qualquer tipo de preconceito de raça ou gênero;
  • Arte gerada por IA.

Os projetos devem ser adequados ao ambiente acadêmico.


Restrições de participação

Esta JAM é exclusiva para os alunos dos cursos de Ciência da Computação, Computação Gráfica e Jogos Digitais.


Desenvolvimento

Durante o desenvolvimento, deverão ser seguidas as seguintes orientações:

Interfaces: As artes e protótipos das interfaces deverão ser inicialmente desenhados à mão no caderno, conforme trabalhado em sala.

Objetos e sprites: Os objetos gráficos do jogo deverão ser simples, produzidos no Aseprite (Ou qualquer outro software de pixelart - lista) e posteriormente exportados para utilização no projeto.

Documentação: Cada equipe deverá seguir a estrutura mínima de documentação apresentada em sala de aula, registrando o planejamento e as principais decisões do projeto.

Programação: O jogo deverá ser desenvolvido utilizando o framework Processing.

Áudio: Os alunos poderão utilizar os efeitos sonoros disponibilizados na biblioteca https://soingamedev.itch.io/chiptune-sfx-library

Entrega no itch.io

Apenas um integrante da dupla deverá realizar a submissão do jogo nesta Game Jam.

O outro integrante deverá obrigatoriamente ser adicionado ao projeto como contribuidor, para que os dois participantes fiquem devidamente identificados como autores do trabalho.

Objetivo da atividade

Mais do que produzir um jogo, o objetivo desta Game Jam é colocar em prática o processo de desenvolvimento de jogos, passando por:

planejamento → prototipação → criação dos assets → programação → testes → publicação.

Organizem bem o projeto, dividam as responsabilidades da dupla e priorizem uma experiência simples, funcional e finalizada.

Premiações

  • Nota da Primeira Avaliação
  • Jogo para Gameboy DMG / Gameboy Color: Gundam Garms Japonês Original
  • Portfólio

Boa sorte e boa Jam!

Submissions(12)

All submissions
·
Windows (11)
Linux (2)
·
Sim (12)

No submissions match your filter

Conserte o carro antes que João, o Borracheiro, alcance você!
Adventure
Jogo estilo RPG, como foco em exploração, matar hordas até chegar a matar o boss final
Roube todas as sardinhas do beco antes que os cachorros te peguem!
Action
Plataforma 2D em pixel art onde você explora ruínas, enfrenta robôs e coleta fragmentos para escapar.
Platformer
Jogo curto inspirado na light novel de Diários de uma Apotecária (Kusuriya no Hitorigoto)
Adventure
Jogo 2D de plataforma vertical feito no Processing. O objetivo é subir o máximo possível
Adventure