This jam is now over. It ran from 2021-04-23 16:00:00 to 2021-04-27 01:00:00. View results

ESNE Game JamOn 2021

Las modalidades de participación en la ESNE Game JamOn 2021 son las siguientes:

1.     ESNE Game JamOn: Modalidad de jam tradicional, abierta al público general y donde se podrá participar de forma individual o en equipo. El tema se conoción elviernes 23 de abril a las 18:00, y fue el siguiente: "ODS: Objetivos de Desarrollo Sostenible" . 

2.     ESNE Ludum: Modalidad exclusiva para estudiantes y alumni de ESNE de cualquier titulación, en la que se competirá con los proyectos presentados a la Ludum Dare 48, cuyo tema se conoció el  sábado 24 de abril a las 02:00 am , y fue el siguiente: "Deeper and deeper".

3.     ESNE Long Term Games: Modalidad exclusiva para estudiantes de ESNE en la que los alumnos y alumnas de grado y ciclos formativos podrán presentar el proyecto en el que han estado trabajando durante el curso en las distintas asignaturas (incluidos TFGs). El único requisito es que el proyecto sea jugable (puede ser una demo de un nivel, una sección concreta, etc.).

La ESNE GameJamOn 2021 comenzará el viernes 23 de abril con dos conferencias, donde los ponentes nos darán consejos muy valiosos sobre cómo afrontar el reto de la Jam:

  • El viernes 23 de abril a las 15:30 horas se retransmitió a través de YouTube la Masterclass "Codikit de primeros auxilios y arte en tiempo récord", impartida por Sergio Alonso y Adrián Muñoz, socios fundadores de NoobOGames. En esta charla se explicará cómo generar un workflow óptimo para game jams, y las formas de prevenir y solucionar los errores más comunes que pueden ocurrir en un proyecto pequeño. Asimismo, se ofrecerán consejos, técnicas y herramientas para afrontar una Jam en el apartado artístico.  Esta charla se puede ver aquí: 
  • El viernes 23 de abril a las 17:00 horas también se retransmitió a través de YouTube la Masterclass  "Diseño de guerrilla: cómo afrontar el diseño de un juego para una Jam", impartida por Andrea Latorre, Diseñadora de videojuegos en Gammera Nest. En esta conferencia Andrea nos hablará sobre dinámicas y ejemplos de mecánicas de juegos para una Game Jam, y buenas prácticas a la hora de diseñar juegos en este tipo de eventos.  Esta charla se puede ver aquí: 

Sobre Sergio Alonso y Adrián Muñoz: Sergio Alonso es programador de videojuegos, y durante su carrera ha trabajado en desarrollo, porting publishing en juegos como Colloc, Runbow, Slayaway Camp y League of the Shield; además, ha sido galardonado con distintos premios en varias game jams. Por su parte, Adrián Muñoz es general developer y compatibiliza su actividad profesional siendo docente en diferentes centros de enseñanza audiovisual; es, además, ganador de la IDEAGameJam2018.  

Sobre Andrea Latorre: Es diseñadora de juegos en la empresa Gammera Nest, participando en proyectos como Ace of the Multiverse. Asimismo, es mentora en la iniciativa Girls Make Games de la compañía LearnDistrict. Ganadora, entre otros, del premio Dreams en los Playstation Awards 2019,  del TITANIUM AWARDS: Best Serious Game 2019, del premio Game Jam Cultura Abierta, y del Public Award and Best Theme Adaptation @ Global Game Jam.

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