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¡Al fin aquí! ¡El día ha llegado! Deteneos y descansad en el hotel ECTOCOMP. Entra y disfruta de las escénicas habitaciones temáticas como nunca antes habías visto. Pero, ¡cuidado! En su interior hallarás visiones... salvajes visiones de oscuras tierras, cuevas aún más oscuras, eventos horripilantes, incluso el interior de un alma aún más oscura... pero qué es lo que digo, el interior de la MÁS OSCURA DE LAS ALMAS. Cuidado con perderse en sus retorcidos pasillos que, como arterias, conducen a las almas cansadas a sus destinos, quizás incluso a su perdición. Es extraño que haya mencionado esto pero... ¡Tenemos habitaciones disponibles! ¡Entra! ¡Únete a nos!

ECTOCOMP es una competición anual de ficción interactiva escrita durante el ESPANTOSO MES HALLOWEENCTUBRE. Independiente de si celebras Halloween, o el Día de los Muertos, la noche de difuntos,o el Día de todos los Santos, o sencillamente te encantan las historias de fantasmas y asustar a la gente, ¡este es tu momento para brillar!

Esta competición acepta juegos en Inglés y Español. Para que la comp funcione en itch.io hemos separado la Ectocomp en dos jam separadas.

Estás mirando la página de ECTOCOMP en Español. 

Please visit ECTOCOMP 2019 English --> HERE


Este año queremos proponer cinco temas principales para mejorar la diversidad de juegos, estilos y ambientes. Pero, siéntete libre de ignorar estos y enviar lo que te apetezca (conforme a las reglas, claro).

  • Aventura terrorífica. Esto es, la temática habitual de la ECTOCOMP. Crea un juego destinado a asustar de muerte a los jugadores, o cualquier otra cosa a tu estilo que no encaje en ninguna de las siguientes categorías.
  • Halloween. Basa tu juego en las festividades de Halloween, ya sabes, donde la actividad habitual consiste en disfrazarse y salir por ahí con los amigos a pedir caramelos y a hacer el "truco o trato".
  • Día de Los Muertos. ¿Qué tal hacer un tributo a la cultura y festividad Mejicana? El Día de los Muertos consiste en reunir a la familia y amigos para rezar y recordar a los seres queridos o familiares  que han muerto, y ayudarles a hacer su viajes espiritual. Puede ser una buena ocasión para hacer un juego ambientado en la cultura Mejicana, folclore y mitología.
  • Todos los santos, que conmemora a los seres queridos que hemos dejado atrás. Una ocasión para hacer juegos reflexivos sobre la muerte y lo mucho que echamos de menos a esas personas..
  • Noche de difuntos, además, la noche anterior, es una noche especial en algunos países Europeos para reunir a las familias en torno al fuego, comer gachas dulces y contar cuentos tradicionales de miedo. ¿Tu historia tiene un corte más clásico? Este es tu sitio.

Además, como manda la tradición, Ectocomp tiene dos categorías:

  • La Petite Mort, para aquellos que quieren escribir un juego de forma muy muy rápida, en 4 horas o menos
  • Le Grand Guignol, para juegos, que por cualquier motivo, han sido escritos en más de 4 horas (¿quizás porque es una obra maestra más concienzuda? ¿Quizás es que has gastado demasiado tiempo escribiendo DETALLES ESCABROSOS?)

LAS REGLAS

  1. Los juegos enviados para La Petite Mort deben estar escritos en menos de 4 horas.
    1. Cualquier tiempo dedicado a planear, pensar, bocetar, investigar, etc. no cuenta para el cómputo total.
    2. Todo el tiempo dedicado a escribir palabras o código que acabarán dentro del juego cuentan para el total de 4horas. 
      1. (Con la excepción de si has escrito un motor de juego o código de librería en el pasado que quieras reutilizar.)
  2. Los juegos enviados para Le Grand Guignol pueden tener un tiempo indefinido de desarrollo, más de cuatro horas, más de una semana, incluso más de un mes.
  3. Los juegos deberían de ser "ficción interactiva" reconocible (IF), twines, Visual Novels, librojuegos digitales o de papel, aventuras de texto tradicionales o ficción interactiva moderna, incluso híbridos. (Los administradores de la comp no están aquí para juzgar casos extremos, pero si tu juego no está principalmente basado en texto, ¿por qué estás aquí?)
  4. Los juegos deberán ser, ya sabes, algo escalofriantes. (Serios, psicológicos, de cachondeo, sátira, etc. Todos están incluidos, incluyendo los temas sugeridos más arriba.)
  5. Puedes empezar a trabajar en tus juegos desde el momento en el que leas esto (YA), pero las obras de IF sólo se podrán enviar en los últimos días de Octubre, y antes del 31, para que podamos disfrutar para las celebraciones correspondientes.
  6. Para enviar un juego a concurso, asegúrate de elegir la categoría adecuada. Y también una de las cinco temáticas, eligiendo la primera si tu juego no encaja en ninguno de los temas.

¡Ve y escribe! ¡Pero que no te caiga ninguna maldición!

VOTOS, FEEDBACK Y COMUNIDAD

Para votar y participar de jurado, debes hacerlo dando entre 1 a 5 estrellas desde la página de participante en esta jam de cada juego. Itchio es limitado al respecto, y no se puede dejar categorías sin votar :( Así que aunque se juzgan a todos los juegos por igual, luego los organizadores haremos listas separadas para ambas categorías.

El plazo de votación termina el 1 de Diciembre a las 9 de la mañana.

Además de la página de participante, cada juego tiene su propia página principal de itchio. Es algo confuso, pero es una forma de distinguir cuándo un juego pertenece a una jam.

Recibir feedback de los jugadores es parte esencial de la participación en una jam. Anímate a dejar un comentario amable a los autores para agradecer su participación y los buenos ratos (terroríficos) que nos han hecho pasar. Hay varios sitios donde la comunidad se puede reunir para conversar y comentar las obras presentadas:

  • Cada página de cada participante tiene habilitado una sección de comentarios, aquí en itchio.
  • A su vez, en la página principal de cada juego se puede dejar comentarios pero sólo si el autor ha habilitado dicha sección en la página del juego.
  • En el foro intfiction.org de la comunidad internacional de habla inglesa. Esta categoría incluye los posts de la ECTOCOMP.
  • En el foro de CAAD, de la comunidad de habla hispana. Aquí..
  • Por último puedes hablar de los juegos en directo en la sala de discord de Textualiza: https://discord.gg/tBv8dBC
  • La sala de chat de en discord de Narrative Games aquí: https://discord.gg/dFDKTfE

¡Que tengas terroríficas aventuras!