This jam is now over. It ran from 2024-06-15 08:07:00 to 2024-06-29 08:07:00. View results

The Ebitengine Game Jam is a 2-week event starting on 15 June organised by the Ebitengine community for anyone to showcase the Ebitengine game library by building games based on a secret theme.

The development period is over and there are now 2 weeks to play and rate each other's games until July 13.

New to Ebitengine? Join our online community on Discord, there's active discussion, including about this jam, so bring your topics, questions, ideas and get involved!

This is a community game jam, please follow the Go Community Code of Conduct.

For inspiration of what you can make, here are the winners from previous years' jams:

and here are some more games made with Ebitengine.

Jam Rules

  • Your submission must be written using Ebitengine
  • It must be related to the theme
  • The game’s code must be open source so that others can learn from it


The theme for the event is: BUILDING 🏗️🍤 (including build, build up, builder, etc.)!

The Theme is: Building

For example, you could make a strategy game where you build a tower or a town, a puzzle where you need to build the right path or a tool to solve it, a story set in a very specific building, background music that is constantly building up... or any combination of these, or something completely different, these are just some starting ideas.  Feel free to interpret it figuratively or completely literally 😉 it's up to you, so get creative!

It might be a good idea to describe how your game uses the theme on your game page in case it's not immediately obvious.

Q: Can I work with a team or must I work by myself?
A:Team submissions are allowed, teams can be of any size. If you don’t have a team mate yet you can ask in Discord if anyone would like to join you.

Q: Must I make a team to participate?
A: No, you can work alone too if you prefer, a lot of us will be doing just that.

Q: Can I submit a game I made before the jam?
A: No, to keep the jam fair you must make your game during the submission period: 15–29 June.

Q: Can I use existing assets?
A: Yes, you are allowed to use pre-made assets, but we encourage you to make your own. Making the art and sounds for your own game is an exciting part of the creation process but we don’t want this to be a barrier for participating in the jam so using appropriately licensed assets is okay!

Q: Can I use external libraries apart from Ebitengine?
A: Yes, a good place to start looking for useful libraries that work well with Ebitengine is the awesome-ebitengine list.

Q: What if I've never used Go or Ebitengine before?
A: Great, this is the perfect opportunity to try them, first-timers are welcome too! First step: Join our Discord community and say hi, that's the best place to get help, support and inspiration, especially when you're starting out. If you already know another programming language you can get familiar with Go with the Tour of Go, and you can see some example Ebitengine code on the Ebitengine Examples page. If you are new to programming and Go will be your first language then this may be very challenging but not impossible, especially if you practise a bit in advance, so definitely give it a go!

Q: What if I have a question that’s not answered here?
A: Please join our Discord chat and ask in the #game-jam channel, we’re very open!

Ranking Criteria

After the submission period ends (29 June) there will be a 2-week period during which we can play each other’s games and rate them according the following criteria:

  • Theme interpretation
  • Graphics → the game’s visual design
  • Audio → including music and sound effects
  • Gameplay → how fun are the game’s mechanics
  • Innovation → 😉

Winners for each of these criteria will be announced after the rating period (13 July), along with an overall winner. Don’t forget, it’s more important to have fun making and playing games than to win.

How to participate

  • Join the Ebitengine Game Jam 2024 on
  • Create a game based on the theme that's announced on 15 June
  • Submit your game through
  • Play other people’s submissions and rate them constructive comments

Related links


Is English your second language? Translations are welcome!

  • For the Japanese version, keep reading below:


Ebitengine Game Jam は、 Ebitengine コミュニティによる、 6/15 からの 2 週間のイベントです。誰でも参加できます。テーマに沿ったゲームを作りましょう。 Ebitengine のデモンストレーションになれば幸いです。

開発期間は終了しました。  7 月 13 日までの 2 週間、お互いのゲームをプレイし評価する機関になります。

Ebitengine を初めて使う場合: オンラインの Discord コミュニティに参加しましょう。 Discord コミュニティでは、このゲームジャムに関することを含め、様々な議論が行われています。あなたのトピック、質問、アイデアを投稿し、参加しましょう!

これはコミュニティによるゲームジャムです。 Go Community Code of Conduct に従ってください。


  • 提出物に Ebitengine を必ず使ってください。
  • 必ずテーマに沿った提出物にしてください。
  • ゲームのコードは、他の人がそこから学べるようにするために、必ずオープンソースにしてください。


今回のテーマは BUILDING 🏗️🍤  (ビル、建てる、作る、組み立てる、盛り上がる、増大する、建築者など) です!

例えば、塔や街を建設するストラテジーゲーム、正しい道や解決するためのツールを作るパズル、特定の建物を舞台にしたストーリー、常に盛り上がる背景音楽などを作ることができます。また、これらの組み合わせや、全く異なるものでも構いません。これらはあくまで出発点のアイデアに過ぎません。比喩的に解釈するか、完全に文字通りに解釈するかは自由です😉 創造力を発揮してください!

Q: チームで参加できますか、または一人参加でなければなりませんか?
A: チームの参加は問題ありませんし、チームのサイズも制限がありません。チームメイトがまだいないのであれば、 Discord で誰か一緒にやらないか聞いてみてもよいでしょう。

Q: チームを作って参加しないといけませんか。
A: いいえ。そうしたいのであれば一人で参加してもよいです。多くの人がそうするみたいです。

Q: ゲームジャムの前に作ったゲームを提出してもよいですか。
A: いいえ。ゲームジャムを公平にするために、ゲームジャムの期間中 (6/15-6/29) にゲームを作ってください。

Q: 既存のアセットを使ってもよいですか。
A: はい。既成のアセットを使っても良いですが、自分自身で作ることを推奨します。アートや音をあなたのゲームのために作ることはゲーム制作の楽しい部分ではありますが、ゲームジャム参加の障壁になってしまうのは望ましくありません。なので、適切にライセンスされたアセットを使うことは問題ありません!

Q: Ebitengine 以外の外部ライブラリを使っても良いですか。
A: はい。 Ebitengine と一緒に使うと便利なライブラリ一覧は、まず awesome-ebitengine を見てみると良いでしょう。

Q: Go や Ebitengine を全く使ったことがない場合はどうしたらいいですか。
A: すばらしい、これらを試してみる大変良い機会です。初心者も歓迎です! 最初のステップとして、 Discord のコミュニティに参加して挨拶をしましょう。 Discord は、特にスタートするときには、助けやサポート、インスピレーションを得たりするのに最高の場所です。もしほかのプログラミング言語をすでに知っているのであれば、 Tour of Go で Go に慣れることが出来ます。また、 Ebitengine のサンプルを Ebitengine Examples のページで見ることが出来ます。プログラミングが初めてで Go が一番最初の言語であるのであれば、大変チャレンジングになるかもしれませんが不可能ではありません。本ゲームジャムの前にちょっと練習すれば、より良いでしょう。ぜひ試してみましょう!

Q: ここに載っていない質問がある場合はどうしたらよいですか。 A: Discord チャットに参加して、 #game-jam channel で聞いてください。我々はオープンです!


提出期間 (6/29) が終わった後、お互いのゲームを遊び、次の基準に従って評価しあう 2 週間の期間があります:

  • テーマの解釈
  • グラフィック → ゲームのビジュアルデザイン
  • オーディオ → 音楽と SE を含む
  • ゲームプレイ → ゲームのメカニクスの楽しさ
  • 革新性 → 😉

それぞれの基準の勝者、および総合勝者は、評価期間が終わった後 (7/13) に発表されます。ただし、勝つことよりも、作ったり遊んだりすることを楽しむということのほうが重要である、ということを忘れないでください。


  • 上の Ebitengine Game Jam 2024 に参加する
  • 6/15 に発表されるテーマに沿ったゲームを作る
  • 上でゲームを提出する
  • 他の人の提出物を遊び、評価して建設的なコメントを付ける



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