This jam is now over. It ran from 2023-11-27 18:00:00 to 2023-12-03 22:59:59. View 29 entries

Organizada por DEV, promovida por Acción Cultural Española, con la colaboración de EVAD Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

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Comienza la Sexta edición de la jam Cultura Abierta que se realizará en dos modalidades, online y presencial. entre los días 27 de noviembre al 3 de diciembre de 2023. Por tu salud y bienestar te recomendamos que trabajes en la jam un máximo de 3 días. ✨Un juego pequeño y pulido es igual de válido que uno grande y lleno de mecánicas✨ 

La modalidad presencial se celebrará en Málaga,  en  la sede de la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD), que abrirá sus puertas a todos los participantes los días 27, 28 y 29 de noviembre. En la sesión de inauguración del lunes 27 a las 16:00, invitados expertos en propiedad intelectual,  arte y literatura ayudarán a entender el uso del dominio público e inspirarse de cara a la creación de los videojuegos.


 


Para participar en la modalidad presencial, rellena este formulario antes del miércoles 22 de Noviembre.




Tema

El tema de la jam es usar contenido cultural de dominio público generado en España, ya sea literario, musical o de otro tipo. Todos los juegos deben seguir el tema, pero los participantes tienen libertad para seleccionar la obra (ya sea arte, literatura, audiovisual o de otro origen) que les parezca mejor. También añadimos una temática especial cada edición que es opcional (por si necesitáis un empujón más de inspiración) y este año para conmemorar el centenario de la muerte de Joaquín Sorolla, la temática especial de esta edición será 'el agua como elemento inspirador'.

Esta temática la podemos observar en la ilustración de esta edición, creada por el artista Rubén Calles (@ruben_oluwa) y que está basada en El bote blanco (1905) de Joaquín Sorolla, obra de arte española disponible dentro del dominio público.

Un grupo de expertos del sector evaluará todos los juegos presentados en la jam y que cumplan con las Normas y Condiciones.  Los ocho juegos mejor valorados aparecerán en una exposición dedicada a la jam en OXO, el Museo del Videojuego de Málaga, a comienzos de 2024.



Comunidad 

Te pedimos que te unas a Discord y Twitter para recibir todas las actualizaciones de la jam. También podrás utilizarlo para compartir tus progresos, hablar con otros participantes o buscar equipo. En redes puedes utilizar el hashtag #JamCulturaAbierta



Miembros del jurado

El jurado profesional está compuesto por un equipo de profesionales del sector:



Itinerario

Lunes 27 de Noviembre de 2023

Actividad inaugural presencial en la sede de EVAD (opcional):

  • 16:00 - Bienvenida institucional de la mano de EVAD, DEV y Acción Cultural Española.
  • 16:10 - Taller de Introducción a la Propiedad Intelectual, por Nerea Sanjuan, directora del área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de la oficina de Madrid de Andersen.
  • 16:30 - Taller de Inspiración, impartido por Concha Perea, escritora.
  • 16:50 - Taller de Inspiración, impartido por María Emege, ilustradora.
  • 17:10 - Consejos para afrontar una Game Jam, por Lara Isabel. Rodríguez. 
  • 18:00 - Comienzo de la Game Jam (Tanto online, como presencial)



Expertas

Nerea Sanjuan

Nerea Sanjuan es actualmente Director en el área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de la oficina de Madrid de Andersen. Previamente, trabajó en Uría Menéndez, Vodafone y Cuatrecasas. Nerea es experta en las áreas de propiedad intelectual, regulación audiovisual, medios de comunicación y comunicaciones electrónicas, publicidad y derecho digital. Asesora de forma continuada, a nivel nacional e internacional, a un gran número de empresas de diversos sectores en el ámbito del entretenimiento, las industrias culturales y la tecnología. En el ámbito académico, imparte clases, entre otros, en el Máster de Derecho de las Nuevas Tecnologías de la Universidad Complutense de Madrid y en el Master en Propiedad Industrial, Intelectual, Competencia y Nuevas Tecnologías de ISDE-Pons. Participa regularmente como ponente en seminarios, eventos y conferencias de sus áreas de especialidad.


Concepción Perea Gómez

Licenciada en Humanidades, tiene un máster en creación literaria. Es escritora y lleva desde 2013 impartiendo clases de narrativa. También preside la asociación cultural Biblioforum que organiza actividades culturales relacionadas con el mundo de la literatura y forma parte de la organización del Encuentro de Literatura Fantástica de Dos Hermanas. Es la autora de La corte de los Espejos (Fantascy, 2013), El misterio de la Caja Bethel (Fantascy, 2014), La última primavera (Runas, Alianza Editorial 2017), Simbología del bestiario (Libsa, 2020) y Enigmas y misterios en la historia del arte (Libsa 2022). También coordinó la antología Cuentos desde el Otro Lado (Nevsky, 2017).

María Emege

Ilustradora graduada con matrículas de honor en Bellas Artes en la Universidad Complutense de Madrid. Ha ilustrado para clientes como la NBA, Bleacher Report, Namco Bandai, Telefónica, Penguin Random House, 2K, FunPlus, Pascual, EDGE, Nosolorol, F-Secure, FHM, Bethesda, entre otros. Trabajó como diseñadora en empresas como Gaumina en Vilnius, o Unusual Wonder, concept artist para Young Justice Legacy de Warner/DC.


Lara Isabel

Responsable de redes sociales en Tequila Works y responsable de comunicación en eLaliga Santander 2019/20. Ha creado Make Good Art desde donde ofrece servicios de asesoramiento de gestión y generación de contenidos para marcas y estudios. Da formación, charlas y talleres sobre redes sociales y marketing en general en empresas, congresos y ferias de videojuegos. También imparte charlas y talleres sobre la creatividad y el buen uso de redes sociales en centros educativos. Ha participado en los libros 'Survival Horror: 50 videojuegos de terror', '100 máquinas recreativas que hicieron historia' y 'Guerreras y princesas: Heroínas de videojuegos'. Colaboradora esporádica en GAMEIT y IGN España. Anteriormente responsable de redes sociales y comunicación en GAME durante 7 años y gestión de campañas de marketing con Influencers y marcas en ESL.



Itinerario Gala inaugural exposición

Viernes 23 de febrero

Actividad inaugural presencial en  el Museo del Videojuego, en Málaga.

 (aforo limitado)

  • 18:30 - Ponencia con Antonio Yuste sobre el videojuego Bestiario desarrollado junto a Loulogio y Wiggin Industries
  • 19:30 - Cóctel y Networking

Los 8 juegos destacados por la organización, además de todos los juegos desarrollados a lo largo de las 6 ediciones de la Game Jam estarán disponibles para todo aquel que las quiera probar desde el viernes 23 al domingo 25 de febrero, en la tercera planta de OXO, Museo del Videojuego en Málaga.

Los ocho juegos mejor valorados de la VI edición de la Game Jam Cultura Abierta y que se podrán jugar en la exposición son:

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Por Arte de Magia

Por Arte de Magia es un juego de puzzle en el que un malvado hechicero ha robado el agua de varios cuadros y tú, como restaurador de pinturas mágicas, tienes que recuperarla.

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Art Rescue 

Acabas de ser contratado para restaurar cuadros y eres una persona un tanto torpe e inusual. Debes encontrar la forma de restaurar los cuadros para no fracasar en tu tarea.

SOTILEZA

Sotileza 

Basado en una novela de José María de Pereda, de título 'Sotileza', y más concretamente en los niños Raqueros que se buscan la vida en torno al muelle de la ciudad de Santander, cogiendo las monedas que los paseantes les lanzan al agua.

FUENTE_DE_NEPTUNO

Fuente de Neptuno 

Tras la inundación de la capital, la estatua de Neptuno despierta de su letargo. Incapaz de moverse por su cuerpo de piedra, debe utilizar su tridente para defenderse de oleadas de criaturas que querrán acabar con él.

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El Aguador de Sevilla 

Nos adentramos en el papel de Estebanillo, un señor que se dedica al oficio de aguador, un oficio común en Sevilla quién vende y distribuye agua con un pequeño pozo como única fuente de ingresos ubicado a las afueras de un pueblo.

MARE_ATREMENTI

Mare Atramenti 

Tras la Inundación el mundo queda engullido por el agua y con él la historia de nuestra civilización. Recupera el arte para no olvidar de donde vinimos... Para no olvidarla a ella.

HISTORIA_SUMERGIDA

Historia Sumergida 

Juego inspirado en un museo con algunas de las obras de Sorolla en el cual asumirás el papel de un famoso ladrón que se dedica al robo de arte junto a su compañera Hacker y deberás lograr el mayor número de cuadros posibles antes de que te pille la policía.

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El Mar 

A través de la experiencia inmersiva "El Mar" construirás capa a capa junto a Joaquín Sorolla seis de sus cuadros con temática marina. Busca, intercambia y crea entre pinceladas.

Repaso rápido

¿Qué es una game jam?

Un evento donde artistas, músicos, diseñadores, programadores y gente de todas las disciplinas se juntan para hacer un juego en un tiempo limitado.

¿Por qué usar dominio público?

¿Nunca te has preguntado por qué se usa tanto la mitología de Lovecraft? Una de las razones es que, al ser de dominio público, se pueden usar sus personajes y lugares de forma gratuita. Hay una cantidad gigante de obras maravillosas de dominio público y que puede inspirar tu juego.

¿Cuándo?

 La jam empezará el lunes 27 de noviembre a las 18:00h, junto a una jornada de presentación que arrancará a las 16:00h, en nuestra sede de EVAD y que se retransmitirá online.  La jornada de presentación no es obligatoria, pero daremos muchos consejos sobre el dominio público y cómo adaptar obras al videojuego. La jam terminará el domingo 3 de Diciembre a las 23:59h.
¿Dónde Sede física (lunes 27 a miércoles 29 de noviembre de 2023): EVAD Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital, Calle Marea Baja, 3, Málaga.


Preguntas habituales

¿Cómo? No me he enterado, ¿Cuál es el tema de la jam?

El tema es elegir una obra de dominio público española (un cuadro, un libro, una canción, etc) y hacer un juego en base a ella. Si necesitas más inspiración tenemos este año la temática del agua para acotar el tema. Os pedimos que no desarrolléis nada fuera del periodo de la jam. Si necesitáis ayuda sobre cuestiones legales, tendremos disponible material complementario de ayuda.

¿Cómo puedo encontrar obras de dominio público?

Por lo general la obra de un autor se vuelve de dominio público 70 años tras su muerte, aunque hay algunas excepciones. Podéis consultar los archivos de la Biblioteca Nacional para obras literariasWikiArt os permite consultar el estado de los derechos de una obra pictórica. Te recordamos que la obra elegida tiene que haber sido creada por un autor español. Si buscas verás que cada año hay muchas obras que pasan a ser de dominio público.

¿Cómo puedo buscar equipo para participar? ¿Y si tengo más dudas? ¿Cómo me puedo enterar de las actualizaciones?

Tendremos todo disponible en Discord y  Twitter.

¿Hay algún tipo de premio para los ganadores?

Esta jam no tiene un ranking del estilo de otras jams como la Ludum Dare. Es un ejercicio creativo y terminar un juego con limitaciones tan duras ya es un premio. Un mes después de la jam, se hará una exposición con invitados especiales y todos los juegos presentados.

¿Puedo hacer un juego de mesa? ¿Puedo usar X motor? ¿Qué pasa si mi juego sólo está disponible en X plataforma?

Intentamos ser lo más abiertos posibles con las normas. Cualquier motor y recurso está permitido (siempre que no se infrinjan derechos de autor y se sigan el resto de normas de la jam). Si un juego no está disponible en formato web o para windows, es posible que nuestro equipo no lo pueda evaluar (lo cual tampoco debería desmotivarte).

Lee las Normas y Condiciones de la Game Jam Cultura Abierta

Ediciones anteriores

                       


     


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