This jam is now over. It ran from 2025-06-28 23:00:00 to 2025-07-19 02:59:59. View results

Tema: Será revelado dia 28/06/25!

Como o tema é escolhido

A Jam tem uma temática principal que partirá de uma pauta social em voga ou a discussão de um tema político. Também terá um sub gênero de jogo ou subtema para incentivar o aprendizado, que não serão obrigatórios, de gêneros e mecânicas de jogo diferentes a cada Jam.

A CofaJAM

A CofaJAM é a gamejam de ingresso do Coletivo de Fazedores de Jogos Camaradas, um coletivo marxista-leninista que busca organizar você! Fazedor de jogos, programador, artista gráfico, rigger, editor de áudio... todo mundo que faz um jogo existir.
Para entrar sem portfolio pronto a CofaJAM é o meio mais rápido, prove que pode trabalhar em equipe e entregar um jogo em tempo real com outros camaradas que também estão ingressando e aprendam nosso modo de organização.

Regras da participação

1. Ao entrar no coletivo, você deverá formar uma Equipe com outros ingressantes (a equipe de GameJAMs do coletivo ajudará nessa questão).

2. É obrigatória a participação nos eventos que ocorrerão durante a Jam, que serão apresentados em formato live de até 2 horas de duração.

3. Os membros de uma Equipe devem se organizar e eleger um "Gerente de Equipe", um cargo especial no seguinte:

3.1 - É o responsavel por redigir os relatórios do desenvolvimento do jogo conforme progresso, em momentos específicos que ocorrerão com aviso prévio durante a Jam.

3.2 - É o responsavel por organizar a equipe e a produção do jogo (estabelecendo meios de comunicação, marcando renuniões etc...).

3.3 - Este é um cargo "horizontal" como os demais, sem hierarquia, o gerente não é um chefe, mas alguém com tarefas de organização.

3.4 - Não é um cargo restritivo, o Gerente de Projeto pode - e é incentivado - a assumir outros papéis na equipe, como programador, artista, músico, etc., dentre o que estiver no escopo de suas habilidades.

3.5 - É o representante direto da Equipe durante a Jam. Quando algo for solicitado à Equipe, é o gerente que entregará o solicitado à equipe avaliadora.

4. Os membros poderão - e são fortemente incentivados - a buscarem auxílio dos tutores no coletivo para diversas questões, tanto técnicas quanto administrativas, seja sobre o coletivo em si ou sobre a produção do jogo. Tutores estão dispondo de seu tempo para ajudá-los, valorize esse recurso fundamental.

Etapas da JAM:

Primeira Etapa - Início (28/06/2025 ~ 04/07/2025):

Evento de apresentação de divulgação de temas com no máximo 1 hora de duração para expor as regras e tirar dúvidas. A partir desde momento já está dada a largada para o início do desenvolvimento dos jogos.

Segunda Etapa - Acompanhamento (05/07/2025 ~ 11/07/2025):

No primeiro dia da segunda etapa, ocorrerá uma live para acompanhamento dos projetos. Os Gerentes de Projeto terão espaço para falar do andamento de seus projetos, tirar dúvidas e compartilhar conhecimento. Tutores também devem estar disponíveis durante este momento. Durante a semana posterior, os Gerentes deverão enviar um relatório por escrito também.

Terceira Etapa - Entrega (12/07/2025 ~ 18/07/2025):

No início da etapa, mais um reporte será necessário, sendo o último antes da entrega do jogo pronto. Então a equipe terá até o fim da etapa para o término do desenvolvimento do projeto.

Finalização (19/07/2025 ~ 25/07/2025):

No primeiro dia desta etapa, ocorrerá outra live, onde serão jogados os jogos e será feito um feedback em tempo real sobre os acertos e erros da equipe. Após a sessão de jogabilidade e exibição dos jogos, incentivamos fortemente para que os membros do coletivo que viram os jogos deixem uma avaliação sobre o jogo no itch.io, principalmente para aqueles que realmente o jogaram. O período de feedback ficará até o último dia desta etapa, com a Jam se encerrando então.

Regras Gerais:

Do objetivo

1 ) Essa não é uma Jam competitiva e não há premiação. O objetivo é o ingresso de integrantes no coletivo COFAJOCA.

Do conteúdo

2 ) Os participantes devem desenvolver um GDD (Documento de Design do Jogo) para submissão na primeira semana de GameJam. Link do GDD de referência

3 ) Não serão tolerados nenhuma forma de racismo, sexismo, transfobia e/ou qualquer outra forma de discriminação durante a participação da Jam ou contidos nos jogos produzidos, assim como jogos com conteúdo sexual.

4 ) Jogos com violência extrema ou temas sensíveis precisam estar explicitamente sinalizados.

Da técnica

5 ) Todas engines são permitidas.

6 ) Fica vetado o uso de IA generativa em qualquer etapa da GameJam.

7 ) Reutilizar código e assets existentes é permitido até um certo ponto:

6a ) Não é permitido modificar a aparência de um jogo já pronto fora da Jam.

6B ) A maior parte do código e/ou assets deverão ser desenvolvidos durante o período da Jam.

8 ) O uso de recursos que não forem diretamente produzidos para a Jam, como por exemplo, mas não restrito à, arte, módulos, assets devem ser open source ou de uso livre com os devidos créditos aos autores.

9 ) Os jogos precisam ser exportados para Windows e Linux. Exportar o jogo para HTML5 é incentivado, mas não obrigatório.

Dos prazos

10 ) Nenhum conteúdo novo poderá ser submetido após o término da GameJam (nenhuma música, polimento ou ajuste ). As únicas mudanças aprovadas são correções de bugs que quebram o funcionamento do jogo.

Inscrição

Para se inscrever clique em se inscrever aqui no itch.io E TAMBÉM se inscreva no formulário abaixo:

Formuário de Inscrição COFAJAM_3

Na sexta (27/06) enviaremos um link de convite para o discord do coletivo onde ocorrerá a Live de abertura, fique de olho pra não ir pro spam.

O discord funciona via Browser, mas toda nossa organização é feita por lá, considere, caso ainda não tenha, fazer uma conta, é gratuito e será muito útil!

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