This jam is now over. It ran from 2025-04-05 23:00:00 to 2025-04-29 02:59:59. View results


Tema:

Precarização das condições dos trabalhadores de aplicativo

Regras

1. Essa não é uma Jam competitiva. O objetivo é o aprendizado e introdução ao coletivo. No entanto, será avaliado a capacidade da equipe de produção de um jogo, com o objetivo de validar a possível contribuição do membro ao coletivo.

1.1 - Apesar de haver uma forma de avaliação dentro da jam, onde todos que participaram podem jogar e votar nos jogos dos outros participantes e o próprio itch.io fazer um ranqueamento, não iremos realmente considerá-lo. A jam não possui prêmios e também não estamos endossando competitividade, é apenas uma forma de dar feedback aos desenvolvedores.

2. Os participantes devem desenvolver um GDD (Documento de Design do Jogo) para sua submissão. Disponibilizaremos um modelo de GDD, que não é obrigatório de ser seguido, mas que auxilia quem não souber por onde começar. Link no final do documento.

3. Poderá ser utilizada qualquer engine ou ferramenta que julgar necessário, sem limitações.

4. Reutilizar código e assets existentes é permitido até um certo ponto:

4.1 Não é permitido apenas modificar a aparência de um jogo já pronto feito fora da Jam.

4.2 A maior parte do código e/ou assets deverão ser desenvolvidos durante a Jam.

4.3 Os jogos precisam ser exportados para Windows e Linux. Exportar o jogo para HTML5 para jogar no navegador também é válido. No caso de exportar para HTML, dispensa a exportação para Windows e Linux.

5. Não toleramos nenhuma forma de racismo, sexismo, transfobia e/ou qualquer outra forma de descriminação durante a participação da Jam ou contidos nos jogos produzidos.

6. Jogos com conteúdo sexual estão proibidos.

7. Jogos com violência extrema ou temas sensíveis precisam estar explicitamente sinalizados.

8. Nenhum conteúdo novo deve ser submetido após o prazo ( nenhuma música, polimento ou ajuste ). As únicas mudanças aprovadas são correções de bugs que quebram o funcionamento do jogo. Inclua outros bugs ( ex.: "não roda em tela cheia", etc ) como uma informação na página do jogo.

9. O uso de recursos que não forem diretamente produzidos para a Jam, como arte, música e sprites devem ser open source ou livre com os devidos créditos aos autores.

10. O coletivo não permitirá uso de IA em nenhuma etapa da criação do projeto, nem em sua concepção. Alguns usos de IA são mais notáveis, como na geração de arte. No entanto, uso de IA para código e concepção, que não podem ser aferidos, ficam sob boa vontade e bom senso dos participantes.

Etapas

Primeira Etapa (05/04/2025):

 Evento de apresentação de divulgação de temas com no máximo 30min de duração para expor as regras e tirar dúvidas. A partir desde momento já está dada a largada para o início do desenvolvimento dos jogos.

Segunda Etapa (Até 28/04/2025):

 Sessões assíncronas que ocorrerão no canal da jam para dar feedbacks, sugestões, mentorias ou alguma ajuda pontual. Durante esta etapa, os times farão a produção do jogo.

Terceira Etapa (28/04/2025):

Sessão de jogabilidade (uma live no discord) com os jogos submetidos até o prazo final proposto. Neste momento as submissões ficam abertas para votação.

Quarta Etapa (Até 03/05/2025): 

Após a sessão de jogabilidade e exibição dos jogos, incentivamos fortemente para que os membros do coletivo que viram os jogos deixem uma avaliação sobre o jogo no itch.io, principalmente para aqueles que realmente o jogaram.

Como o tema é escolhido

A Jam tem uma temática principal que partirá de uma pauta social em voga ou a discussão de um tema político. Também terá um sub gênero de jogo ou subtema para incentivar o aprendizado, que não serão obrigatórios, de gêneros e mecânicas de jogo diferentes a cada Jam.

Modelo de GDD:
https://docs.google.com/document/d/1F5Qeacz6fXeDeH1yXHeycardYRVbohbYUpi_lFOaOz0/...

Submissions(3)

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Um Endless Runner para a Jam interna do COFAJOCA
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