
This jam is now over. It ran from 2026-07-11 22:00:00 to 2026-07-24 22:00:00. View 9 entries

Bienvenido a la primera Boly_Jam!
Somos Boly, una plataforma de gestión de juegos educativos.
¡Acercamos a desarrolladores de juegos educativos con estudiantes, colegios y más!
En esta primera ocasión, queremos crecer en conjunto con la comunidad educativa, y creemos que la mejor forma de hacerlo es conectar con desarrolladores, educadores y estudiantes. El propósito de la Boly_Jam es que desarrollemos videojuegos educativos que sean realmente divertidos, abandonar la idea de "cuestionarios interactivos" y que podamos incluirlos de forma activa en los procesos formativos de estudiantes de todas las edades.
Sabemos que esto es un gran desafío, pero confiamos en que es posible.
Acompáñanos en esta Boly_Jam, podrás ser parte de nuestra plataforma y revolucionar la educación!

La Boly_Jam posee 3 etapas.
Una serie de charlas disponibles para los participantes. El objetivo de esto es conectar desarrolladores, educadores y estudiantes. Las charlas estarán enfocadas en distintos aspectos de la industria, el desarrollo de videojuegos, gamificación y educación.
Luego de las charlas se establecerá un tema y desafíos opcionales. Los distintos equipos deben desarrollar un videojuego educativo basados en el tema revelado en el tiempo de duración de la Boly_Jam.
Finalmente, los juegos serán evaluados por integrantes del equipo de Boly y educadores. Los mejores juegos tendrán la oportunidad de tener sus juegos en nuestra plataforma y llegar a estudiantes de todas las edades.


No queremos parar de aprender nunca! Es por esto que queremos que en cada Boly_Jam tengamos todos la oportunidad de aprender.
Podrás participar de estas charlas gratuitas si te inscribes!
Para inscribirte envia al correo ffstudios.tp@gmail.com los nombres de tu equipo y sus correos. Por este medio tendrán acceso a las charlas.


La temática de la primera Boly_Jam es "Sin decirlo".
Cada grupo deberá utilizar este concepto a su gusto para desarrollar un videojuego educativo.
Mucho éxito!


El juego debe obligatoriamente integrar contenido educativo considerado en el currículo escolar.
El juego puede ser desarrollado en solitario o en equipo.
Nada de contenido +18 o NSFW (desnudos, racismo, discursos de odio, entre otros). Queremos que los juegos sean apropiados para entornos escolares de todas las edades.
Todo software y framework de desarrollo está permitido, siempre que que poseas los derechos de uso y que tu juego no requiera instalaciones o archivos adicionales para ser jugado.
Puedes usar assets, código, o contenido en general que ya hayas desarrollado. Sin embargo, el desafío es que desarrolles lo más posible por tu cuenta durante el tiempo de la jam.
La creación del juego debe realizarse dentro del plazo de la jam.
Eres libre de realizar cualquier tipo e juego, no existen restricciones de género, estilo de arte, etc. Sólo recuerda que debe ser acorde a un contexto educativo de todas las edades.

Queremos que los mejores juegos estén en Boly!
Desde el equipo de Boly elegiremos los mejores juegos -pensando siempre desde su capacidad educativa- para ser parte de nuestra plataforma.
Incorporar a Boly te permitirá ser parte de una comunidad de videojuegos educativos y acceder con mayor facilidad a una gran cantidad de colegios, recibiendo mensualmente ingresos por las horas efectivas de juego de tus desarrollos
En Boly estamos constantemente desarrollando videojuegos gratuitos adicionales, todos como parte de su modelo FREEMIUM.
Como no queremos limitar tu crecimiento, el incorporar tus juegos a Boly no implica exclusividad en ningún caso.
Puedes ver nuestro trabajo, registrarte y jugar en boly.
Si quieres conectar con otros desarrolladores, entra a nuestro discord.

Jugabilidad: Las mecánicas se sienten completas! El juego en general permite una experiencia satisfactoria.
Integración educativa: El aprendizaje es parte central de la experiencia. El jugador puede aprender mediante la acción, la experimentación y la resolución de desafíos integrados al juego.
Creatividad e innovación: El juego presenta una propuesta original, creativa e innovadora para el contexto educativo.
Diseño y experiencia de usuario: La experiencia es intuitiva, fluida y visualmente coherente.
Calidad técnica: El juego es estable, está técnicamente bien implementado y demuestra un nivel de pulido adecuado para el tiempo disponible.
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