
This jam is now over. It ran from 2026-04-24 16:00:00 to 2026-04-26 10:00:00. View 8 entries
Bohemia Game Jam je exkluzivní 42hodinový herní maraton určený pro vybrané studenty vysokých škol, kteří chtějí posunout své dovednosti v herním vývoji na novou úroveň. Akce probíhá pod záštitou společnosti Bohemia Interactive, jednoho z nejvýznamnějších herních studií ve střední Evropě.
Osm pečlivě vybraných univerzitních týmů dostane jedinečnou příležitost vytvořit během pouhých dvou dnů vlastní hru – od prvotního nápadu až po funkční prototyp. Téma game jamu bude odhaleno den před zahájením, což účastníkům umožní se připravit, ale zároveň zachovat element překvapení a kreativity.
Každý tým bude mít po celou dobu k dispozici mentora z řad zkušených profesionálů a veteránů herního vývoje. Ti budou poskytovat odborné vedení, sdílet své know-how a pomáhat týmům překonávat výzvy, které intenzivní vývoj přináší.
Bohemia Game Jam není jen o soutěžení – je to především o spolupráci, sdílení zkušeností a propojení s lidmi, kteří sdílí stejnou vášeň pro hry. Účastníci získají cenné zkušenosti z reálného vývojového procesu, inspiraci do další tvorby a kontakty, které mohou ovlivnit jejich budoucí kariéru v herním průmyslu.
KDE: Holiday Inn - Na Pankráci 1684/15, 140 00 Praha 4
KDY: 24-26.04.2026
Časový limit na tvorbu hry:
42 hodin
Vývojářský platforma:
bez omezení (bezplatné assety)
Technické vybavení:
primárně formát BYOD
Účastnící se univerzity:
Mediální partneři akce:
Prima
CZECHCRUNCH
LEVEL
Harmonogram akce:
Pátek 24.04.2026
13:30 -14:30 - příjezd účastníků
15:00 - 16:00 - tisková konference pro média a partnery
16:00 - 16:45 - představení herních veteránů, kteří budou mentory soutěžících týmů
17:00 - 18:00 Zahájení akce, představení téma, týmů apod.
18:00 - Zahájení odpočtu
23:00 - první kontroloní checkpoint pro nahrání dat na itch.io
Sobota 25.04.2026
9:00 - kontrolní checkpoint nahrání dat na itch.io
16:00 - kontrolní checkpoint nahrání dat na itch.io
23:00 - kontrolní checkpoint nahrání dat na itch.io
Neděle 26.04.2026
6:00 - kontrolní checkpoint nahrání dat na itch.io
9:00 - kontrolní checkpoint nahrání dat na itch.io
11:00 - poslední hodina vývoje, data lock
12:00 - Ukončení odpočtu a vývoje
13:00 -15:00 - prezentace titulů porotě, testování her
16:00 - Vyhlášení vítězů a předání výher
No submissions match your filter