This jam is now over. It ran from 2025-03-03 07:03:03 to 2025-04-04 10:06:06. View results

本活动为练习性质Jam,意在让各位推理游戏设计爱好者练习如何将推理叙事更好地融入“第九艺术”——即“游戏”中。请各位参与者着重于故事呈现、逻辑、节奏以及在游戏内设计对线索的引导等,游戏类型包括且不限于纯文字游戏(AVG)、点击解谜、RPG或其他能体现推理要素的游戏形式。

*参考作品

《逆转裁判》、《雷顿教授》、《蛇之命》、《疑案追声》等。

*请避免制作成《见证者(The Witness)》那样的纯解谜游戏!


本活动为推理主题Jam,请围绕推理进行设计!

逻辑

  • (故事角度)推理的逻辑链是否完整且可信,线索能否自然导向结论。

叙事

  • 故事的表达是否清晰易懂,整体氛围(美术演出、音乐等)是否增强了推理体验,是否有情感共鸣或代入感。

引导

  • (游戏设计角度)关卡和难度设计是否合理、游戏是否通过线索布局和互动设计,有效引导玩家进行推理。

创意

  • 整体设计是否展现新颖的思路,无论是犯案诡计还是游戏机制。


*投票规则

参赛者可直接互评,非参赛者需要随机游玩两款游戏并评分后才能选择特定的游戏评分。


逻辑组第一名:实体书《希腊棺材之谜》

叙事组第一名:实体书《一个故事的99种讲法》

引导组第一名:实体书《诡计集成》

创意组第一名:特别摇杆金属键帽 两枚


1. 活动时间是?

2025年3月3日 - 4月4日,评审于5月5日截止。

2. 能否使用AI?

本Jam贯彻人文主义精神,核心内容(如美术、音乐等)禁止使用AI生成,可使用AI辅助设计。

允许使用外接API(如GPT、DeepSeek等)来实现如NPC对话等功能,但请注意,游戏的核心创意和设计仍需由参赛者自行完成。

3. 有疑问该去哪里提问?

请点击页面上方Community留言,为避免信息干扰本活动未设有任何官方活动群。

4. 创作内容有任何限制吗?

请勿创作危害国家安全的内容,一切解释权归主办方所有。


大家好,我们是Backend:玩群活动组。Backend:玩由一群充满独特气质的开发者组成,为了让热爱推理的群友有机会练手而创建了此次Jam,制作周期不长,奖品也比较朴素,是个锻炼项目管理,创作短篇故事的好机会~希望大家能享受创作!

Submissions(6)

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受莱姆的小说启发,使用YarnSpinner+Godot制作的科幻故事
Visual Novel
推理Jam
Role Playing
受到众多变格推理作品启发而创作的灵异事件唯物主义调查故事。
Visual Novel
也许会成为一个小短篇的小实验
其实并没有抓小三的小三游戏。
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