This jam is now over. It ran from 2025-03-03 07:03:03 to 2025-04-04 10:06:06. View results
本活动为练习性质Jam,意在让各位推理游戏设计爱好者练习如何将推理叙事更好地融入“第九艺术”——即“游戏”中。请各位参与者着重于故事呈现、逻辑、节奏以及在游戏内设计对线索的引导等,游戏类型包括且不限于纯文字游戏(AVG)、点击解谜、RPG或其他能体现推理要素的游戏形式。
《逆转裁判》、《雷顿教授》、《蛇之命》、《疑案追声》等。
*请避免制作成《见证者(The Witness)》那样的纯解谜游戏!
本活动为推理主题Jam,请围绕推理进行设计!
逻辑
叙事
引导
创意
参赛者可直接互评,非参赛者需要随机游玩两款游戏并评分后才能选择特定的游戏评分。
逻辑组第一名:实体书《希腊棺材之谜》
叙事组第一名:实体书《一个故事的99种讲法》
引导组第一名:实体书《诡计集成》
创意组第一名:特别摇杆金属键帽 两枚
1. 活动时间是?
2025年3月3日 - 4月4日,评审于5月5日截止。
2. 能否使用AI?
本Jam贯彻人文主义精神,核心内容(如美术、音乐等)禁止使用AI生成,可使用AI辅助设计。
允许使用外接API(如GPT、DeepSeek等)来实现如NPC对话等功能,但请注意,游戏的核心创意和设计仍需由参赛者自行完成。
3. 有疑问该去哪里提问?
请点击页面上方Community留言,为避免信息干扰本活动未设有任何官方活动群。
4. 创作内容有任何限制吗?
请勿创作危害国家安全的内容,一切解释权归主办方所有。
大家好,我们是Backend:玩群活动组。Backend:玩由一群充满独特气质的开发者组成,为了让热爱推理的群友有机会练手而创建了此次Jam,制作周期不长,奖品也比较朴素,是个锻炼项目管理,创作短篇故事的好机会~希望大家能享受创作!
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