This jam is now over. It ran from 2026-04-26 08:00:00 to 2026-04-26 13:15:00. View results

1. Etkinlik Kavramı

AniGame Jam 26, Türkiye'de ilk kez düzenlenen, Oyun Geliştirme (Game Jam) ve Animasyon üretimini aynı tema, aynı mekân ve aynı 48 saatlik süre içinde bir arada gerçekleştiren hibrit bir yaratıcı üretim maratonudur.

🎮  GAME JAM KOLU

8 takım  -  Video Oyunu Geliştirme

Godot, Unity, Unreal, Pygame vb. oyun motorları ile 48 saatte oynanabilir bir oyun prototipi üretilir. Açıklanan tema etrafında sıfırdan başlanır.

🎨  ANİMASYON JAM KOLU

8 takım  -  Kısa Animasyon Üretimi

Blender, After Effects, Spine, Maya, Toon Boom vb. araçlarla aynı tema üzerinden 48 saatte kısa animasyon filmi, döngü veya karakter animasyonu üretilir.

2. Animasyon + Game Jam Birlikteliğinin Avantajları

2.1 Katılımcılar İçin

  • Gerçek sektör dinamiği: Oyun prodüksiyonunda sanatçı-geliştirici iş birliği vizyon zorunludur. Bu format o dinamiği canlı simüle eder.
  • Çapraz ilham: Animasyon takımları oyun mekaniğinden, oyun takımları animasyon anlatısından beslenir; 48 saat boyunca organik etkileşim gerçekleşir.
  • Portfolyo fırsatı: Her katılımcı teslim ettiği eser ile portfolyosuna somut bir proje ekler.
  • İşbirliği ağı: Farklı bölüm ve okullardan gelen yaratıcıların tanışması kalıcı profesyonel ağların temelini atar.

2.2 Etkinlik ve İçerik Açısından

  • Final sunumlarında hem oynanabilir oyunlar hem animasyon filmleri sergilenir — çeşitli ve zengin bir gösteri ortamı oluşur.
  • İki disiplinin eş zamanlı üretimi, sosyal medya ve basın için güçlü ve özgün bir anlatı sağlar.
  • Sponsor cazibesi: Hem teknoloji/donanım hem yaratıcı araç markaları için iki farklı kitleye tek seferinde ulaşma imkânı.
  • Ölçeklenebilirlik: Gelecek yıllarda müzik, 3D baskı gibi yeni kollar eklenebilir; AniGame Jam markası kalıcı bir platforma dönüşebilir.

2.3 Eskişehir Ekosistemi Açısından

  • Eskişehir’deki üniversitelerin animasyon ile yazılım bölümlerini doğal buluşma noktasında birleştirir.
  • Şehrin kültür-sanat kimliğiyle uyumlu; Tepebaşı Girişim Ofisi odağını destekler.
  • Eskişehir'i Türkiye indie oyun ve animasyon sahnesine aktif olarak tanıtır.

3. Jüri Değerlendirmesi ve Ödüller

Juri Listesi:

-Mustafa Kadir (Youtuber)-(Game Tester)

-Mustafa Milad Gültekin (Fanius)-(Youtuber-Spiker-Dijital marketing manager-Esports Caster)

-Atakan Gümrükçüoğlu (Atarita yöneticisi)

-Kinay (Youtuber)-(Game Tester)

Mentör Listesi:

Tayfun Yılmaz(SkinnyDev)-(Youtuber-Devlogger)

3.1 Değerlendirme Süreci

SAAT

AŞAMA

Pazar 15:00

Son yükleme teslimi — tüm oyun ve animasyonlar platforma yüklenir

15:00 – 16:00

Jüri değerlendirme saati (1 saat)

15:00 – 16:00 (eş zamanlı)

Her takım 2 dakikalık oyun/animasyon tanıtım videosu sunar

16:00

1. olan takımların duyurulması ve ödül töreni

Tanıtım Videosu Kuralı

Teslim saatinden (Pazar 15:00) itibaren başlayan jüri sürecinde her takım 2 dakikayı aşmayan bir tanıtım videosuyla ürününü jüriye sunar. Bu video kamera ile kaydedilmiş oynayış/demo görüntüsü ya da slaytta olabilir. Jüri oy kullanır ve 16:00'da sonuç açıklanır.

4. Etkinlik Akışı — 48 Saatlik Zaman Çizelgesi

Aşağıdaki çizelge her gün için ana zaman dilimlerini göstermektedir. Detaylar organizasyon ekibi tarafından 2 hafta önceden netleştirilecek ve her üyenin rolü belirlenecektir.

SAAT

CUMA 24 NİSAN

CUMARTESİ 25 NİSAN

PAZAR 26 NİSAN

14:00–15:00

Kayıt & Hazırlık

Geliştirme Devam

Geliştirme / Son Rötuşlar

15:00–16:00

Açılış + Tema Açıklanır

Geliştirme Devam

TESLİM (15:00) → Jüri Başlar

16:00–18:00

Geliştirme Başlar

Geliştirme Devam

Ödül Töreni (16:00)

18:00–20:00

Akşam Yemeği (ATAP)

Akşam Yemeği (ATAP)

Kapanış Yemeği (ATAP)

20:00–22:00

Geliştirme Devam

Ara Etkinlik: Kahoot 

Kapanış / Serbest Zaman

22:00–00:00

Açılış Stickerleri Dağıtımı + Geliştirme

Ara Etkinlik: Sticker Jam / FIFA26 / Marbles

00:00–09:00

Gece Noodlesi (BBTK) + Geliştirme

Gece Noodlesi (BBTK) + Geliştirme

09:00–12:00

Sabah Kahvaltısı (BBTK)

12:00–14:00

Öğle Yemeği (ATAP)

Öğle Yemeği (ATAP

Submissions(12)

All submissions
·
Windows (8)

No submissions match your filter

Team Placeholder
Platformer
Yansıt, keşfet, renklendir.
Blind Flight by ROTA - AniJam2026
Adventure
İzometrik, 2D çılgın bir incremental oyun! (Level Based Incremental)
Puzzle
Gölgesini arayan bir tavşanın ve onu arayan gölgesinin birbirlerine olan yolculuğu
Platformer