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Génération procédurale de visuels + textes

Prenez en compte les remarques de la cotation, soit chez beaucoup d'entre vous:

  • plus de mouvement au sein des "sculptures" génératives
  • plus de variations dans vos sculptures à chaque génération (avec par exemple de l'aléatoire). Que la scène soit différente à chaque exécution de l'application, ou qu'on puisse regénérer les sculptures manuellement. Ça peut aussi être intégré au mouvement
  • un texte génératif mieux intégré: graphiquement (style, typo, etc), spatialement (en terme de lisibilité, ou de lien avec ce qu'il décrit), ou thématiquement (chez certain, on dirait deux exercices collés ensemble, sans aucun lien entre les deux :()

AN2 ~ Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles

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This game is a work for my school, ESA Saint-Luc in Brussels.
Représentation de fonction graphique en 3D
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Pretty pink and blue w/ procedural code