This jam is now over. It ran from 2016-09-25 22:00:00 to 2016-10-02 19:10:00. View 13 entries

  • Un espace 3D dans lequel on peut se balader
  • Il s'agit d'un lieu inspiré librement d'un souvenir d'enfance
  • Les éléments de décors / les objets / l'architecture peuvent être en full 3D ou sous forme de planes avec des images 2D
  • Trouvez un moyen d'être efficace dans la production des éléments de décors (etc), pour produire un environnement riche, vivant, mais qui "fonctionne" esthétiquement (plutôt que d'aller vers la modélisation méticuleuse ou la démonstration technique)
  • La qualité esthétique (couleurs, cohérence visuelle, esthétique personnelle) reste importante malgré tout!

LA REMISE

  • Ce dimanche, deadline à 21h (sauf pour les 3-4 qui n'ont pas de connexion pour l'instant)
  • Via cette gamejam
  • Vous posterez une version Windows (x64) et Mac
  • Une brève description de votre proposition (je crois que vous devez mentionner Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles, donc faisons ça pour être sûrs)
  • Et 3 captures d'écrans représentatives sur la page de votre projet
  • Ajoutez l'url de votre compte itch.io à côté de votre nom dans ce document partagé, que je sache qui est qui

Submissions(13)

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No submissions match your filter

A walk among ruins
Adventure
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
Trees + Neons + Night
Live in your dreams like they are your new reality
Arts Numériques / ESA Saint-Luc Bruxelles
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
Platformer
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
A quick visit in a nostalgic area. ( use WASD/ZQSD to move )
Simulation
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
Platformer
Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles
student project "Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles", childhood