This jam is now over. It ran from 2023-11-17 22:00:00 to 2023-11-25 16:59:59. View 7 entries
Inscrições realizadas somente pelo itch.io serão desconsideradas.
DISCLAIMER: If you found this jam online and you are not from the city of Cascavel in Brazil or nearby cities, I'm sorry to say you won't be able to participate. We're restricting this jam to people from Cascavel in order to grow the local game dev scene. But feel free to lurk and check the games as soon as the jam is done!
A&B Game Jam VII
A A&B Game Jam é uma Game Jam cascavelense que busca estimular o cenário de desenvolvimento de jogos em Cascavel - PR e é organizada pelo grupo PETComp (PET de Ciência da Computação) da UNIOESTE (Universidade Estadual do Oeste do Paraná).
A Game Jam será híbrida e ocorrerá de 17 a 25 de novembro de 2023.
Nesta edição, teremos duas etapas presenciais: o checkpoint no dia 19 de novembro, no campus de Cascavel da UNIOESTE, e o encerramento no dia 25 de novembro na ACIC Labs. Já o processo de desenvolvimento dos jogos seguirá o mesmo formato online da edição passada (A&B Game Jam VI). A cerimônia de abertura ocorrerá no dia 17 de novembro às 18:00 horas através de uma transmissão ao vivo no canal do YouTube do PET. O tema da jam será divulgado no início do evento e todos os jogos devem ser feitos com base no tema.
As inscrições devem ser realizadas através deste formulário.
Maiores informações abaixo! (leia tudo, pois tem bastante coisa importante)
Para quaisquer dúvidas, entre em contato conosco através da página do PETComp no Instagram.
Dia | Horário | Local | O que |
17 | 18:00 | Youtube | Abertura |
19 | 18:00 | Auditório da Unioeste | Checkpoint |
24 | Dia todo | Itch.io | Submissão dos jogos |
25 | 14:00 às 17:00 | Acic Labs | Apresentação dos jogos e encerramento |
Dá uma olhada no que alguns participantes do evento do ano passado disseram:
“Só elogios e ansioso pela ABGJ7 (e espero poder participar). Particularmente, perceber e compreender que tive uma evolução da primeira participação na ABGJ5, onde entregamos um protótipo de jogo, para esta edição ABJG6, onde entregamos um jogo ""quase completo"", foi uma conquista pessoal muito gratificante!”
“Gostei bastante da game Jam, foi uma experiência incrível, espero que nos próximos anos mais pessoas possam participar e ter essa experiência incrível”
“O evento foi muito bom e me mostrou a oportunidade de investir (mentalmente falando) numa área do mercado que me interessa bastante. Gostei bastante de participar e pretendo participar das próximas edições. Acho que apenas seria legal mais etapas presenciais, se possível para os participantes no geral”
“Não tenho críticas ruins, pois não lembro de nada que me chateou na edição, e achei bem legal que teve brindes”
“Agradeço, novamente, ao PETComp e seus integrantes, demais envolvidos e equipes participantes que tornaram possível esta ABGJ.”
Uma palavrinha dos organizadores das primeiras edições:
Javan:
A A&B nasceu de um pequena faísca na ideia de que muita competição às vezes põe uma nuvem escura no futuro de muita gente, algo que tira foco e esperança. Foi quando eu comecei a entender que eu não precisava ser melhor que ninguém pra que alguém goste do meu trabalho e que fazer parte de uma comunidade enriquece muito mais do que tentar competir com ela. Foi aí que a ideia de cooperação em uma game jam como foco me pareceu interessante! Isso unido à vontade de crescer e até conhecer uma possível comunidade de desenvolvedores de jogos na cidade, a A&B veio à tona.
Mahat:
Queremos fazer o evento crescer, adquirir um público fiel, mas, acima de tudo, ser um espaço amigável para quem nunca desenvolveu um jogo ver o quanto isso é divertido. É por isso que A&B é uma "Jam Tutorial". Uma Jam onde o que vem em primeiro lugar não é a competição e a vitória, mas a cooperação entre os participantes (sejam do mesmo grupo ou não) e a diversão. Gostamos de jogos, gostamos de Game Jams, e queremos que o maior número de pessoas possível compartilhe dessa nossa paixão. E quem sabe um dia veremos grandes jogos saindo daqui de Cascavel.
Game Jam é uma reunião de pessoas (presencial ou online) com o intuito de desenvolver um game DO ZERO em um curtíssimo período de tempo. Game Jams são excelentes para a indústria. Game Jams são maneiras. Você ama Game Jams.
Algumas jams possuem temas, algumas jams têm duração de 48 horas (mais comum) e algumas duram até um mês. Não existe um formato específico, nossa Game Jam durará sete dias! Pode ser visto como um exercício ou treino para desenvolvedores e também como a porta de entrada para várias pessoas que desejam aprender como é a dinâmica de se criar um jogo.
A nossa jam é uma proposta de criar um espaço e uma ponte para uma cena de desenvolvimento de jogos em Cascavel e região, além de introduzir pessoas que não têm nenhuma visão desse tipo de coisa, de que mesmo no interiorzão dá pra fazer jogos e ser bem felizão com isso!
Temos uma visão um pouco diferente quando se trata do contexto de competição e vencedores. Na maioria das Jams que você entrar, você vai ter aquele mesmo formato de “Faça uma equipe -> Faça o melhor jogo -> Vença”. Nosso critério de avaliação visa incentivar a cooperação e a diversão mais do que o clima de “eu sou melhor, eu faço o jogo melhor, eu vou vencer”.
Mas se você realmente quiser saber mais a respeito da A&B, dê uma olhada na seção de [Depoimentos] que se encontra logo acima.
A A&B vai se passar onde você bem quiser fazer seu jogo, porém com um espaço online em comum via server do Discord.
A Jam vai começar no dia 17 de novembro às 18:00 horas através de uma transmissão ao vivo no canal do YouTube do PET, o checkpoint ocorrerá dia 19 de novembro às 19:00 horas no auditório da Unioeste, as equipes terão até o dia 24 de novembro às 23:59 horas para entregar seus trabalhos, e a cerimônia de encerramento acontecerá dia 25 de novembro das 14:00 às 17:00 na ACIC Labs, mas você não é obrigado a comparecer desde o início da cerimônia.
Antes e depois da game jam, o server do Discord vai continuar aberto para troca de informações, conversas e até eventuais builds que serão atualizadas.
A Jam não tem custo algum para participar, nem limite de participantes. Pode chamar quem você quiser para participar! Mas é importante que todo mundo leia as informações sobre o evento e cumpra as regras!
Não! O objetivo da A&B é ser um espaço de aprendizado, cooperação e diversão. Se você gostar da experiência, pode tranquilamente participar de outras jams que oferecem premiações e tem caráter mais competitivo.
Não! Por favor, não faça isso. Embora a A&B seja uma maratona de desenvolvimento, é essencial que os participantes durmam e realizem pausas durante a maratona para manter uma boa produtividade.
Apesar de a VII A&B iniciar numa sexta-feira, você não precisa pedir folga do trabalho ou deixar de acompanhar suas aulas para participar do evento. Converse com seu grupo e se organizem para desenvolver o jogo em horários que sejam bons para todos vocês. A ideia de fazer uma game jam de uma semana é justamente possibilitar que todo mundo faça as coisas com calma.
Lembre-se: a A&B não é uma competição! Você não vai ganhar nada por ficar dias e dias desenvolvendo sem parar. Então relaxe na sua cadeira e aproveite a viagem.
Sim! Mas vamos explicar certinho sobre as Milestones durante a abertura do evento. Não perca!
São atividades não obrigatórias que os participantes podem escolher participar ou não. Elas são pensadas com muito carinho pela nossa equipe de organização pra auxiliar o desenvolvimento, tornar o evento mais divertido e possibilitar uma interação maior entre os participantes, isso tudo sem atrapalhar (muito) o desenvolvimento do jogo. Apesar de serem opcionais, a maioria dos participantes de edições antigas disse ter gostado muito delas e por isso nós recomendamos FORTEMENTE que você faça as Milestones pra poder aproveitar a A&B ao máximo.
Ah, e nessa edição tem boatos de que a participação nas Milestones vai contar pontos para o sorteio de brindes durante o encerramento. Mas são só boatos…
Vamos explicar na abertura do evento, fique tranquilo(a)!
Imaginação, força de vontade, uma boa ideia, espírito de liderança, perfeccionismo, o poder da amizade, alquimia básica, etc.
Mas falando sério, não necessariamente você precisa saber programar ou desenhar para participar da jam, PORÉM, estas habilidades agregam muitíssimo, principalmente programação. Se você só tem uma ideia boa, e acha que poderia ajudar uma equipe de jogos seja com qualquer tipo de coisa, seja coordenando a equipe, escrevendo uma história, criando ideias de fases, etc, você é mais que apto(a) a participar de uma game jam, aqui tudo é sobre imaginação e conseguir pôr ela em um jogo, nada precisa ser impecável!
Fique tranquilo(a), todo mundo começou de algum lugar. Faça a inscrição o quanto antes e no discord teremos uma seção de links úteis. Lá você encontrará uma série de informações relevantes para o desenvolvimento do jogo. Assim que tiver um tempinho antes da jam, dê uma fuçada nas ferramentas, faça alguns tutoriais e aprenda a mexer. A maioria das engines têm tutoriais que ensinam a fazer jogos bem simples e que levam poucas horas para serem concluídos.
Não há limite para o número de participantes por equipe. Todavia, recomendamos que as equipes tenham de 3 a 5 participantes (mais que isso fica difícil de coordenar).
Sim, você pode fazer uma jam sozinho(a) se você se acha apto a terminar um jogo nesse período curto de tempo, e se não conseguir terminar, iremos aceitar builds incompletas também!
Com outras pessoas trabalhando junto com você, você irá adquirir mais experiência e mais conhecimentos… Esse é o propósito da nossa jam!
Você tem várias opções para programar seu jogo, se você possui alguma experiência você pode tentar fazer do zero em qualquer código que você prefira, você pode usar a Unity ou Godot.
Caso você não tenha nenhuma familiaridade com programação, você pode usar várias engines que não necessitam disso como o Gamemaker, o Construct 2 ou as blueprints do Unreal Engine que funcionam com códigos prontos em que você só precisa aprender a encaixá-los.
Os jogos devem ser enviados até dia 24 de novembro as 23:59. Sugerimos fortemente que todas as equipes enviem uma build (mesmo que provisória) de seu jogo antes disso. Imprevistos podem acontecer, e equipes que não disponibilizarem nenhuma build até essa data limite serão desclassificadas.
Agora vai dormir. Descansa, porque essa maratona de desenvolvimento costuma ser bem cansativa. Guarde na sua memória todas as experiências adquiridas durante esse tempo e todo conhecimento que você ganhou, pois isso é algo que ninguém tira de você!
E por favor por favor por favor responde o formulário de feedback que a organização vai te enviar. Ele é IMENSAMENTE importante pra gente.
Se você chegou até aqui, significa que leu tudo, não é? Então, quando for realizar a inscrição, responda a última pergunta com 10121994. Só os 8 números, sem espaços e sem nada.
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