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Ouvert à tous les passionnés et créateurs, le Game à Niaque est un concours de développement de jeu vidéo avec un principe simple : créer un mini-jeu jouable sur PC d'une durée de 10 minutes et respectant un thème imposé de l'édition 2015, LA BOITE.

affiche du concours


Press Start : Il était une fois...

Le Concours de développement de jeux Game à Niaque a été créé en 2010 dans le cadre du salon "Toulouse Game Show".

Cet événement est né de la volonté de rendre accessibles au plus grand nombre les coulisses créatives d'une industrie qui passionne toujours plus de personnes : le Jeu Vidéo.

S'appuyant sur un noyau solide de partenaires de la scène vidéo-ludique indépendante française, cet événement est destiné à tous les passionnés de Jeu Vidéo, réunissant aussi bien le tout public, les jeunes talents et les professionnels autour d'une idée simple : la création et l'échange.


Tutorial stage : le Game à Niaque, comment et pourquoi ça marche ?

Notre philosophie : permettre aux participants, candidats ou pro, de se rencontrer et d'échanger autour du Jeu Vidéo avec pour objectif affirmé le "gagnant-gagnant". Convaincus de la nécessité de vous proposer un événement ouvert et participatif, nous fondons le programme du Game à Niaque sur 2 axes :

  • un concours de développement de Jeu Vidéo couronné par un jury de professionnels.
  • du networking, des tables rondes ainsi que des ateliers pratiques consacrés au Jeu Vidéo et animés par nos partenaires

L'objectif : échanger compétences, expériences et visions sur ce qui fait et fera le Jeu Vidéo.

Alors envie de montrer ce que vous savez faire, passer un bon moment et aller à la rencontre du public ? Le concours Game à Niaque est fait pour vous !

Pour tout savoir et suivre l'actualité de l'événement, direction la page Facebook dédiée !


1st loop: le Concours Game à Niaque édition 2015 pas à pas

  1. 15 septembre 2015: Je créé le compte commun de mon équipe (seul ou 4 équipiers maximum) sur http://itch.io/register et je découvre le thème imposé (sujet, plate-forme(s) et mécaniques) de l'édition 2015..
  2. Je développe mon jeu et découvre le programme de la finale 2015.
  3. Je rends mon jeu avant le 2 novembre 2015 via le site http://www.gameaniaque.com et complète alors le formulaire demandant tous les renseignements nécessaires à l'obtention d'un Pass 2 journées valable pour le salon TGS 2015 quel que soit le résultat.
  4. Le Game à Niaque procède à la sélection des finalistes et publie les résultats avant le 15 novembre 2015.
  5. Je participe à la phase finale qui a lieu lors du TGS, rencontre un jury de professionnels du jeu vidéo et profite d'animations réservées aux participants et finalistes.
  6. Si je gagne, je remporte le titre de jeu officiel TGS 2015 et deviens membre du jury 2016 !

N'attendez plus et inscrivez-vous, et suivez notre actualité sur notre page Facebook et notre compte Twitter !

Pour toute question n'hésitez pas à nous envoyer un message privé ou encore nous écrire à gameaniaque@gmail.com .


RÈGLEMENT 2015

Thème imposé 2015 : LA BOITE

Les appellations de « candidat », « gagnant » et « vainqueur » désignent au même titre un unique participant ou une équipe. Le terme« œuvre » désigne le jeu vidéo créé et présenté au concours GAME A NIAQUE 2015.


ARTICLE 1 - PARTICIPATION

Le GAME A NIAQUE est un concours gratuit sans obligation d'achat ouvert à tous excepté aux professionnels du secteur Jeu Vidéo. Il est possible d'être candidat en solitaire ou en équipe de 4 participants maximum. Les candidats mineurs doivent impérativement fournir une autorisation parentale.


ARTICLE 2 - INSCRIPTION

Les inscriptions sont ouvertes à compter du 15 septembre 2015.

Le formulaire d'inscription est disponible sur la page http://www.gameaniaque.com lors de la soumission de votre jeu. Un compte Itch.io commun à votre équipe doit être préalablement créé.

Un candidat ne peut s'inscrire qu'une fois et donc ne présenter qu'une seule oeuvre pour l'édition GAME A NIAQUE 2015.


ARTICLE 3 - CONTENU

Le candidat devra restituer son œuvre finale avant le 2 novembre 2015, soit le 1 novembre à 23h59 maximum, sur la plate-forme prévue à cet effet. Le jeu vidéo respectera impérativement les clauses suivantes :

  • Jeu jouable sur 10 min qui intègre impérativement les INFORMATIONS CLÉS fournies lors de la procédure d'inscription. Ces INFORMATIONS CLÉS peuvent être un thème, une image, une référence…
  • Le jeu doit comporter un compteur de score.
  • Le jeu doit être jouable sur PC, monoposte sans connexion internet requise
  • Le nom du candidat et de ses éventuels coéquipiers doivent clairement apparaître sur un des écrans du jeu (page crédits, générique ou présentation…) ainsi que la date de création.


ARTICLE 4 - PROPRIÉTÉ ET DIFFUSION DE L'ŒUVRE

Tous les jeux remis dans le cadre du concours GAME A NIAQUE 2015 restent la propriété exclusive de leurs créateurs. Les candidats autorisent :

  • l'exploitation gratuite de leur œuvre durant le salon TGS 2015, soit les 28 et 29 novembre 2015
  • la diffusion en ligne de leur œuvre sur les sites officiel du TGS et du GAME A NIAQUE jusqu'au terme du salon TGS 2015
  • l'exploitation gratuite de leur œuvre durant le salon TGS 2015

Le jeu gagnant sera dénommé « jeu officiel du TGS 2015 ».

L'exploitation et la diffusion n'ont pour but que la démonstration et la promotion de l'œuvre. Les organisateurs du GAME A NIAQUE s'interdisent toute rémunération.


ARTICLE 5 - DÉLIBÉRATION, LOTS, JURY, ANNONCE DES RÉSULTATS

Tout candidat ayant remis en temps et en heure sa création respectant les critères énoncés dans ce règlement se verra offrir un Pass d'accès gratuit de 2 jours au salon TGS 2015 (28 & 29 novembre 2015) et sera convié à un ensemble d'animations et événements sur le stand du GAME A NIAQUE 2014. Chaque candidat sélectionné sera informé par e-mail avant le 15 novembre 2015.

Les œuvres remises avant le terme du concours feront l'objet d'une première phase de sélection par le jury officiel à l'issue de laquelle seront désignées les œuvres finalistes. La liste de ces œuvres finalistes sera communiquée sur la page officielle FACEBOOK du GAME A NIAQUE avant le 15 novembre 2015.

Le nom jeu gagnant sera révélé le dimanche 29 novembre 2015 lors d'une remise des prix puis sur la page officielle FACEBOOK du GAME A NIAQUE. Le gagnant sera directement informé par e-mail.

Le gagnant remportera le titre de "jeu officiel TGS 2015" ainsi qu'un ensemble de lots « surprises » offerts par les partenaires du GAME A NIAQUE 2015.

Il sera interdit au gagnant de l'édition 2015 de participer à l'édition 2016 du GAME A NIAQUE mais ce dernier sera invité à faire partie du jury de l'édition 2016.

Chaque œuvre ne peut concourir qu'à une seule édition du GAME A NIAQUE.

Toute inscription au concours GAME A NIAQUE implique l'acceptation de l'intégralité du règlement ci-dessus.


FAQ

Q : "Le jeu doit être flash ou un jeu console (d'ordi) marche aussi ?"

Pas de restrictions sur la techno, il faut juste que ça puisse tourner sur un PC sans connexion internet.


Q : "Est-ce qu'une équipe pourrait-être composée de profils hors développement ? (Marketing produit). Ex: mon profil + 3 autres amis en dev. (designer, dev, artist et/ou producer). Merci !"

Oui aucun problème tant que la limitation relative au nombre d'équipiers est respectée.


Q : "Quelle est la date limite pour inscrire son équipe ?"

Le 1 novembre à 23h59. :) Cependant, même si vous pouvez vous inscrire jusqu'à la date limite de soumission des jeux, on vous conseille quand même de de prendre un peu d'avance, notamment pour pallier un éventuel problème de connexion.


Q : "Peut-on faire un jeu avec un controller custom ?"

Le jeu doit obligatoirement être jouable avec une configuration de controller standard. Néanmoins rien ne vous empêche d'intégrer des contrôles alternatif à activer ou non dans les options du jeu. :)


Q : "Une petite question de dernière minute : Est-ce qu'il est autorisé d'uploader le jeu sur itch.io mais de continuer à le modifier ou de le réuploader avant 23h59 ?"

Oui vous pouvez. C'est même conseillé, de cette façon vous êtes certains d'avoir soumis une version en cas de souci de connexion !


Q : "Lors de la création du projet, on doit choisir quoi comme publication? Public, Public restricted ou Private?"

Public.

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