This jam is now over. It ran from 2025-04-17 01:00:00 to 2025-04-21 04:59:59. View results
Transmite con tu grupo la creación del juego en tiempo real en alguna plataforma (YouTube, Twitch o Kick). (Proporciona el link).
Haz que tu juego tenga una estética PSX! (PlayStation 1-2)
Ejemplo: SWEATERS
Si tu juego genera la misma sensación de calma y relajación que la música LOFI ¡Lo conseguiste!
Agrega el logo de UN-GAMES como un objeto interactuable dentro del juego ¡sé creativo!
Incluye cómicamente el clásico texto de Lorem Ipsum Dolor en tu juego
Tu juego tendrá solamente un tono, ya sea un tinte o un matiz. Ejemplos:
Sé respetuoso y amigable con todos los participantes y organizadores de la jam. Todos estamos aquí para divertirnos y aprender cosas nuevas.
No toleraremos ningún comportamiento irrespetuoso entre los participantes de la jam.
Asimismo, está prohibido que tu videojuego tenga contenido NSFW o que resulte ofensivo para algún grupo étnico, religioso, cultural, político, etc.
UNGAMES se reserva el derecho de descalificar o remover cualquier equipo o videojuego subido que incumpla las reglas descritas en esta página.
100 horas! Es decir, 4 Días y 4 Horas (4D4H). La jam empieza el miércoles 16 de abril a las 6:00 p.m. después del stream de bienvenida. La jam termina el domingo 20 de abril a las 10:00 p.m., que será la fecha límite para subir el videojuego creado.
¡Sí! El tema será revelado durante el stream de bienvenida, el cual será transmitido por Twitch. Los videojuegos serán puntuados según qué tanto se ajustan al tema de la jam.
¡Nope! Para hacerlo simple, justo y emocionante, es necesario que el juego se cree desde cero durante la jam. Esto garantiza igualdad de condiciones para todos los equipos.
¡Sí! Usa el motor o herramienta con la que te sientas más cómodo: Unity, Godot, Unreal, Construct, GameMaker, etc. ¡Tú decides!
¡Sí! Puedes trabajar con hasta 4 personas más (máximo 5 integrantes por equipo). El trabajo en equipo fomenta la creatividad y el aprendizaje colaborativo.
No. El trabajo en solitario no está permitido. Esta jam promueve la colaboración y el trabajo en equipo como una habilidad fundamental para el desarrollo de videojuegos, ya sea de manera profesional o como hobby. ¡Encuentra un equipo y vive la experiencia completa!
Debes subir el juego por medio de itch.io. El proceso dependerá del motor que uses. Te recomendamos ver guías como esta en el foro de itch.io o preguntar en el Discord oficial.
¡Importante! Reserva un par de horas antes de que termine la jam para subir el juego, ya que suelen presentarse problemas de último minuto.
También se recomienda subir una versión HTML5 que se pueda jugar directamente desde el navegador para facilitar que más personas puedan probar y puntuar tu juego sin descargar nada.
Puedes usar recursos públicos (como asset packs gratuitos o librerías de sonidos), siempre y cuando declares en la subida del juego cuáles elementos no fueron creados por tu equipo.
Esto es importante ya que algunas categorías como "Mejor arte" o "Mejor música" se juzgan según el contenido original creado por el equipo.
Recuerda respetar siempre las licencias de uso de los recursos externos y dar créditos cuando sea requerido.
El uso de IA está permitido solo como apoyo al proceso creativo, por ejemplo, para generar ideas o referencias. No está permitido usar IA para generar directamente código, arte, música, o cualquier otro contenido que forme parte del producto final del juego.
Sí, pero solo para corregir errores críticos como bugs o glitches que impidan jugar el juego normalmente. Para hacerlo, debes notificar a los organizadores de la jam, quienes te darán permiso para subir una versión corregida.
No está permitido subir versiones con contenido nuevo o añadido tras el cierre de la jam.
¡Comparte tu proceso! Publica imágenes del desarrollo artístico, errores graciosos, avances inesperados, bugs locos o momentos emocionantes durante el desarrollo. Esta jam también es una celebración del proceso creativo, no solo del producto final.
¡Sí! Todo lo que subas es 100% tuyo.
Sin embargo, al participar en la jam aceptas que UNGAMES pueda mostrar tu juego en su sitio web, redes sociales (Facebook, YouTube, Instagram, WhatsApp, LinkedIn, Twitch, Discord) o en apariciones públicas.
¡Sí! Puedes añadirlo dentro del videojuego, como un objeto interactivo, Easter egg, o simplemente como parte de la interfaz o créditos.
No. Los diversificadores son completamente opcionales. Están ahí como fuente de inspiración o para motivarte a probar cosas nuevas. ¡Pero si los usas, tendrás puntos extra por creatividad!
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