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Características del proyecto: Juego Doom-like

Core Base del Proyecto (lo básico para que ande, arrancar de a poco) 

🎵 Loop de música de un 1 minuto de Gameplay y 2 o 3 efectos bases que den feedback al jugador (por ejemplo victoria/derrota, click de botón, interacción)

🏆 Condición de victoria y derrota, una mecánica básica.

🎨 Todo lo que requiera representación visual y lo que aporte a la estética planteada)

Diversificadores (para ponerse un desafío, no son obligatorios)

👾 Estética retro (PS1, 8 Bits, 16 Bits, 32 Bits)

🗣️ Utilizar la voz. Componer los SFXs con la voz

🔵 Hacer todo visualmente monocromo

🖰 Mecánicas acotadas: utilizar solo de 1 a 3 botones para jugar

🥁 Utilizar el ritmo musical como parte de la mecánica jugable.

💻 Randomizar variables que no necesitan ser randomizadas. (Ejemplos: Velocidad de movimiento, gravedad, distancia de salto)


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