This jam is now over. It ran from 2025-04-12 00:00:00 to 2025-04-14 01:00:00. View 22 entries

Bem vindos à 16ª Game Jam UNIVALI!!!

Informações Gerais:

Tema: Colheita / Coleta

Vencedores:

  • 1º Lugar:  
  • 2º Lugar:  
  • 3º Lugar:

Inscrições válidas somente até o dia 11/04/2025 às 21:30!

Link para a inscrição das equipes: https://forms.gle/yuynmsCL2KqEiRmU9

  • A 16ª Game Jam UNIVALI  ocorrerá com a participação dos acadêmicos dos Cursos de Design de Games e de Ciência da Computação dos Campi de Florianópolis e Balneário Camboriú, da Universidade do Vale do Itajaí;
  • A Jam ocorrerá na modalidade remota;
  • Realização: 11 a 13 de abril de 2025;
  • Abertura: Dia 11 de abril às 21h, com transmissão online. Na ocasião serão repassadas as Regras, Recomendações e Instruções da Game Jam presentes nesta página;
  • Prazo para a entrega: Dia 13 de abril, às 22:00h;
  • Tema: Será REVELADO NA ABERTURA por meio de sorteio;
  • EQUIPES: máximo de 4 integrantes. Formação: no máximo 50%* do time pode ser de egressos; 
  • * É proibido um time formado somente por egressos;
  • Caso tenha dúvidas sobre a inscrição neste evento, nos procure no canal do Discord (https://discord.gg/gtYd4Gcqs5) ou presencialmente no Gamelab;
  • Para esclarecer dúvidas e obter suporte durante a Game Jam, nos procure no canal do Discord;
  • A inscrição é feita no ambiente Elis certificação de horas: Link em breve
  • Além da inscrição no ambiente Elis, a participação será confirmada por meio do envio do jogo. Por isso é importante na hora da submissão informar o nome completo dos integrantes das equipes e o nome das equipes;
  • Na página do jogo, publicar um vídeo de gameplay de até 30 segundos;
  • Link da cerimônia de abertura: Link em breve;
  • O envio do jogo precisa ocorrer dentro do prazo estipulado para esta game jam. Não serão aceitos em nenhuma hipótese jogos enviados posteriormente.

Regras

  • A 16ª edição da Game Jam Univali ocorrerá de forma remota;
  • As equipes podem utilizar a game engine que desejarem;
  • Caso sejam utilizados assets de terceiros, eles precisam ser listados na página do jogo;
  • Os jogos precisam ser desenvolvidos dentro do período da da Jam;
  • Caso haja suspeita de que os jogos foram desenvolvidos fora do período da Jam, a equipe fica sujeita a punição e possível desclassificação de acordo com decisão da coordenação do evento;
  • O Comitê organizador fica responsável por resolver os problemas e imprevistos ocorridos na game jam.

Premiação

  • R$ 200,00 (duzentos reais).

Avaliação

  • Serão avaliados os jogos submetidos no Itch.io dentro do prazo estipulado;
  • A avaliação será realizada pelos professores em conjunto com os acadêmicos dos laboratórios dos campi Florianópolis e Balneário Camboriú;
  • Frisamos que, caso sejam utilizados assets de terceiros, eles precisam ser listados na página do jogo e não serão levados em consideração na hora da pontuação.  Por exemplo no critério de áudio você pode utilizar uma música que não foi criada pela equipe bastando apenas listá-la, e a avaliação não será em relação a composição da música e sim o quão bem ela foi aplicada, o quanto combinou com o jogo, o quanto ela influencia no design do jogo entre outras coisas;
  • Devem constar na página do itch.io (além da lista de assets de terceiros): o nome da equipe, a lista de integrantes, um e-mail de contato (requisito removido a pedido dos participantes), e um vídeo de gameplay do jogo de até 30 segundos;
  • As equipes que não cumprirem os requisitos do item anterior estarão sujeitas a perda de pontos no quesito "Geral", e até desclassificação;
  • As equipes devem utilizar o espaço de texto para explicarem a ideia jogo e a relação com o tema. Esse texto  fará parte da avaliação do tema.

Critérios de avaliação:

Inovação – O Inesperado. Coisas com uma combinação única ou algo tão diferente que se destaca. 

Diversão - O quanto você se divertiu jogando o jogo. Você esqueceu o miojo no fogão enquanto jogava? 

Tema – Quão bem tema e jogo se encaixam. A equipe fez algo inesperado ou diferente com o tema? 

Gráficos – O quão bonito são as artes ou o quão efetivo é o estilo visual. Bom trabalho de arte, excelentes gráficos, uma arte de programador charmosa, etc. 

Áudio – O quão bom é o som do jogo ou quão efetivo é o design de som. Uma trilha chiclete, sound effects que encaixam, dublagem, etc. 

Humor – O quão divertido é o jogo. Diálogos hilários, sons engraçados ou o jogo é simplesmente tão ruim que é bom? 

Mood – Storytelling, emoção e a vibe que você sente ao jogar. 

Geral – Sua opinião geral sobre o jogo, em todos os aspectos que são importantes para você. 

 *Critérios de avaliação utilizados da Ludum Dare mais informações em: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules

Guia sobre cada pontuação para os avaliadores

1.0 (Uma estrela) – Ruim

2.0 (Duas estrelas) – Regular

3.0 (Três estrelas) – Bom

4.0 (Quatro estrelas) – Muito bom

5.0 (Cinco estrelas) – Excelente

Submissions(22)

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Linux (2)

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