This jam is now over. It ran from 2022-09-23 21:00:00 to 2022-09-26 01:00:00. View 25 entries

Welcome to 1º Game jam Univali + Xamk / Bem vindos à 1ª Game Jam Univali + Xamk

UNIVALI + XAMK Winners / Vencedores:

Prizes / Premiação:

  • Soon | Em Breve

ENG. Information (PTBR Abaixo)

The games will be judged together however, in this edition there will be no mixed teams.

Univali Discord: https://discord.gg/zdkP5nqF

Xamk Discord: https://discord.gg/uFAPyBAU

TEAM SUBMISSIONS - UNTIL 09/21/2022 - 

UNIVALI:  https://forms.gle/RwRuDeJL1PBJHTfu6 

XAMK: https://forms.gle/jDgWavJNLMSAbmkz9

  1. The 12th Game Jam UNIVALI (University of Vale do Itajaí) will occur in partnership with South-Eastern Finland University of Applied Sciences (XAMK)
  2. Participation will occur in person at Univali campuses and hybrid at Xamk campuses with no mixed teams (between Xamk and Univali) in this edition.
  3. The event will take place from September 23rd to September 25th, 2022.
  4. Opening: Day 23 at 22:00 (Brazil) and 18:00 (Kotka Time Zone) . The theme, rules, recommendations and instructions of the Game Jam  on this page will be explained. 
  5. Game Deadline: 09/25 at 20:00 (Brazil) and 18:00 (Kotka)
  6. Theme: TO BE REVEALED AT THE OPENING.
  7. GAME JAM THEME SUGGESTION (until: 09/21/2022) https://forms.gle/RT5SAsTZXK8cHQGJ8
  8. Don't have a team and/or looking for members? Use our channel on Discord #looking-for-a-team as well as the clarification of doubts and support during the event: COMING SOON
  9. UNIVALI ONLY: Registration is done in the Elis environment with certification of hours: https://siaiap37.univali.br/elis4/register/typeSignUp/5815
  10. Forms Submission is mandatory (UNTIL 09/21/2022): https://forms.gle/NdKDRGxzkpGArJhU6
  11. UNIVALY ONLY. Besides the registration in Elis environment, the participation will be confirmed with the submission of the game. That is why it is important to submit the game with the full name of the members with the college and campus informed.
  12. How to Apply the Game on Itch.io: Tutorial (BR Subtitles only)
    1. Create a Gameplay video and post on Youtube (about 2 minutes long), publish in Itch.io game page, link the video and your game to the Discord #🎥┇game-and-video-urls channel
  13. Questions about the Brazil vs. Finland Time Zone? See here: https://www.timeanddate.com/worldclock/converter.html?iso=20220914T150000&p1=489...
  14. UNIVALI. Link to the opening ceremony: https://us.bbcollab.com/guest/9cedcf4f8ce44d9d9c84f312f77f19d5


Rules

  1. TEAMS: maximum of 4 students without integrated teams between XAMK and UNIVALI. Graduates: a maximum of 50%* of the team can be graduates. * A team formed only by egresses is forbidden.
  2. Paid Assets, as well as Software and Plugins must be informed on the game submission page correctly, subject to penalties in the grade at the discretion of the evaluation committee, if not credited result in disqualification.
  3. UNIVALI ONLY. It is allowed to use any game engine for game development, however, the machines provided by UNIVALI will only have Unreal 4 installed. The organization is not responsible for the installation of third-party software on the machines of the laboratories, and it is the responsibility of the teams to install their programs with the help of GameLab on the machines at least 3 days in advance.
  4. UNIVALI ONLY. The team has the responsibility to check if their row of computers is working as expected at least 3 days before the start of the Game Jam, if found any problems with software or peripherals should inform the Game Lab or coordination.
  5. UNIVALI ONLY. The groups that are behaving inappropriately may be officially warned by the organization. In the case of the third warning the group will be disqualified. Warnings will be given to teams with bad behavior. Warnings will be given by the monitors and the organizing committee.
  6. UNIVALI ONLY. The students must develop at UNIVALI's campi, the teams must be present at their benches during the event. If there is suspicion that the games are being developed elsewhere, the team is subject to punishment and possible disqualification according to the event's coordination decision. Periods of absence from the stands longer than four hours must be notified and accepted in advance by a member of the organization, subject to similar punishment.
  7. XAMK ONLY. XAMK students can take it hybridly, on campus or remotely.
  8. XAMK ONLY. Follow the Code of Conduct: https://neogames.fi/the-finnish-game-industry-code-of-conduct/ 
  9. XAMK ONLY. Remember the licensing. All uploads (including code, assets, executables) will be shared and licensed under the Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Creative Commons License.
  10. XAMK ONLY. Respect the ideals of the jam. Whatever creative decisions you make when creating your game, keep in mind the shared goal of collaborating, learning and sharing among the international game development community. Use tools and assets that allow your game to be licensed under creative commons.
  11. Food and drinks will be the responsibility of the Jammers. 
    1. UNIVALI. The kitchen can be used with a monitor (refrigerator and microwave). 
  12. The organizing committee is responsible for solving problems and unforeseen events that occur during the game jam.
  13. Eating in the labs and work rooms is forbidden. Only capped water bottles are allowed.
  14. UNIVALI. It is forbidden to move the UNIVALI computers (Labs A, B and C).
  15. UNIVALI. The teams that will bring their personal computers are responsible for the assembly. The univali network can be used by students via wi-fi, computers that require network cable will not work (Florianópolis campus). Univali is NOT responsible for damage or loss of personal equipment and the like.
  16. The game submission must occur within the timeframe stipulated for this game jam. Under no circumstances will games sent later be accepted.
  17. Don´t forget about the video gameplay.
  18. Look after yourself. Remember to stay hydrated, eat good food, remember to move, take rest breaks and remember to sleep.
  19. ENJOY! Have fun collaborating with others and enjoy yourself.


Evaluation

  1. Evaluation will occur through the Itch.io platform, where groups need to register for the Game Jam event and publish their game in order to be evaluated. 
  2. How to submit your game: Tutorial (BR subtitles only(No Dub))
  3. The evaluation will be done by course professors and guests to be defined.
  4. If free third-party assets are used, they must be listed in the game submission and will not be taken into consideration when scoring.  For example, in the audio criteria, you can use a song that was not created by the team. For example in the audio criteria you can use a song that was not created by the team just listing it, the evaluation will not be in relation to the composition of the song but how well it was applied, how well it blends into the game design. The use of uncredited free assets may result in penalties in the score.
  5. Some fields are required to be filled out when submitting the game on the Itch.io platform, remember the list of members, campus and list of third-party assets used.
  6. The teams must use the text space with a 300 word limit to explain the game idea and its relation to the theme. This text will be part of the theme evaluation.

PTBR. Informações

Os jogos serão avaliados em conjunto entretanto, nesta edição não haverá equipes mistas.

Univali Discord: https://discord.gg/zdkP5nqF

Xamk Discord: https://discord.gg/hxmJ3Twy

INSCRIÇÕES ATÉ O DIA 21/09/2022 - UNIVALI:  https://forms.gle/RwRuDeJL1PBJHTfu6 

XAMK: https://forms.gle/jDgWavJNLMSAbmkz9

  1. A 12ª Game Jam UNIVALI ocorrerá  em parceria com a Universidade de Ciências Aplicadas do Sudeste da Finlândia XAMK!
  2. A participação ocorrerá de forma  presencial nos campus Univali e híbrida nos campus Xamk sem equipes mistas (entre Xamk e Univali) nesta edição.
  3. Realização:  de 23 à 25 de Setembro de 2022.
  4. Abertura: Dia 23 às 22:00 horas (Brasil) e 18:00 (Kotka Time Zone) . Na ocasião serão passadas o Tema, Regras, Recomendações e Instruções da Game Jam presentes nesta página. 
  5. Prazo para a entrega do jogo: Dia 25/09 às 20:00 (Brasil) e 18:00 (Kotka)
  6. Tema:  SERÁ REVELADO NA ABERTURA.
    SUGESTÃO DE TEMA PARA GAME JAM: https://forms.gle/RT5SAsTZXK8cHQGJ8
  7. Está sem equipe e procurando integrantes? Utilize o nosso canal no Discord #procurando-equipe assim como o esclarecimento de dúvidas e suporte durante o evento: EM BREVE
  8. APENAS UNIVALI: A inscrição é feita no ambiente Elis com certificação de horas: https://siaiap37.univali.br/elis4/register/typeSignUp/5815
  9. Inscrição das equipes, a Inscrição é obrigatória (ATÉ O DIA 21/09/2022): https://forms.gle/NdKDRGxzkpGArJhU6
  10. Além da inscrição no ambiente  Elis, a participação será confirmada com o envio do jogo. Por isso é importante submeter o jogo com o nome completo dos integrantes com a faculdade e campus informado.
  11. Como Aplicar o jogo no Itch.io: Tutorial (Legendas BR apenas)
  12. Criar um vídeo de gameplay e publicar no Youtube (com cerca de 2 minutos), publicar na página do jogo do Itch.io, postar o vídeo e o seu jogo ao canal Discord #🎥┇url-jogo-e-vídeo
  13. Dúvidas sobre diferença de horários Brasil X Finlândia? Veja aqui: https://www.timeanddate.com/worldclock/converter.html?iso=20220914T150000&p1=489...
  14. UNIVALI. Link da cerimônia de abertura: https://us.bbcollab.com/guest/9cedcf4f8ce44d9d9c84f312f77f19d5

Regras

  1. EQUIPES: máximo de 4 alunos sem equipes mistas entre XAMK e UNIVALI. Egressos: no máximo 50%* do time pode ser de egressos. * é proibido um time formado somente por egressos.
  2. Assets pagos, assim como Softwares e Plugins devem ser informados na página de envio do jogo corretamente, sujeitos à penalidades na nota a critério da comissão de avaliação, se não creditados resultam em desclassificação.
  3. UNIVALI APENAS. É permitido utilizar qualquer game engine para desenvolvimento do jogo, porém, nas máquinas disponibilizadas pela UNIVALI só terão Unreal 4 instaladas. A organização não se responsabiliza pela instalação de software de terceiros nas máquinas dos laboratórios, sendo responsabilidade das equipes instalarem seus programas com auxílio do GameLab nas máquinas com pelo menos 3 dias de antecedência.
  4. UNIVALI APENAS. A equipe possui a responsabilidade de verificar se a sua fileira de computadores está funcionando como esperado no mínimo 3 dias antes do início da Game Jam, se encontrado algum problema com softwares ou periféricos devem informar o Game Lab ou a coordenação.
  5. UNIVALI APENAS. Os grupos que estiverem se comportando de maneira inadequada poderão ser advertidos oficialmente pela organização. No caso da terceira advertência o grupo será desclassificado. Advertências serão dadas para equipes com má conduta, na 3ª a equipe será desclassificada. As advertências serão dadas pelos monitores e comitê organizador.
  6. UNIVALI APENAS. Os alunos precisam desenvolver nos campi da UNIVALI, as equipes precisam se fazer presentes em sua bancada durante o evento. Caso haja suspeita de que os jogos estão sendo desenvolvidos em outro local, a equipe fica sujeita a punição e possível desclassificação de acordo com decisão da coordenação do evento. Períodos de ausência na bancada maiores do que quatro horas devem ser avisados e aceitos previamente por algum membro da organização, sujeita a punição similar.
  7. XAMK APENAS. Alunos da XAMK podem fazer de forma híbrida, no campus ou de forma remota.
  8. Siga o Código de Conduta: https://neogames.fi/the-finnish-game-industry-code-of-conduct/ 
  9. XAMK APENAS. Lembre-se do licenciamento. Todos os carregamentos (incluindo código, bens, executáveis) serão partilhados e licenciados sob a Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Creative Commons License.
  10. XAMK APENAS. Respeite os ideais da compota. Quaisquer que sejam as decisões criativas que tome ao criar o seu jogo, tenha em mente o objectivo partilhado de colaborar, aprender e partilhar entre a comunidade internacional de desenvolvimento de jogos. Utilize ferramentas e bens que permitam que o seu jogo seja licenciado sob a licença Creative Commons. 
  11. Alimentos e bebidas ficam por responsabilidade dos participantes da Jam. 
    1. UNIVALI. A copa pode ser utilizada acompanhada de um monitor (geladeira e micro-ondas). 
  12. Comitê organizador fica responsável por resolver os problemas e imprevistos ocorridos na game jam.
  13. Proibido comer nos laboratórios e salas de trabalho. Apenas garrafas de água com tampa são permitidas.
  14. Proibido alterar os computadores da UNIVALI de lugar (Laboratórios A, B e C).
  15. UNIVALI. As equipes que trarão seus computadores pessoais se responsabilizam pela montagem. A rede da univali é possível para uso via wi-fi pelos estudantes, computadores que exigem cabo de rede não funcionam (campus Florianópolis) . A Univali NÃO se responsabiliza por danos ou perdas de equipamentos pessoais e afins.
  16. O envio do jogo precisa ocorrer dentro do prazo estipulado para esta game jam. Não serão aceitos em nenhuma hipótese jogos enviados posteriormente.
  17. Não esqueça do vídeo de Gameplay.
  18. UNIVALI. A ordem das equipes nas mesas será organizada pelo time de organização. Qualquer dúvida entrar em contato com o monitor do game lab no discord.
  19. Cuide de si. Lembre-se de se manter hidratado, coma boa comida, lembre-se de se mexer, faça pausas para descansar e lembre-se de dormir.
  20. APROVEITE! Divirta-se colaborando com os outros e criando algo de vocês!

Avaliação

  1. A avaliação ocorrerá pela plataforma Itch.io, onde os grupos precisam se inscrever no evento da Game Jam e publicar o jogo para poder ser avaliado. 
  2. Como Enviar o Jogo: Tutorial (Legendas BR apenas)
  3. A avaliação será realizada pelos professores do curso ou convidados a serem definidos.
  4. Caso sejam utilizados  assets de terceiros gratuitos,  eles precisam ser listados na inscrição do jogo e não serão levados em consideração na hora da pontuação.  Por exemplo no critério de audio podem utilizar uma música que não foi criada pela equipe bastando apenas listá-la, a avaliação não será em relação a composição da música e sim o quão bem ela foi aplicada, o quanto ela combina no design do jogo. O uso de assets gratuitos não creditados podem resultar em penalidades na pontuação.
  5. Alguns campos são obrigatórios para preenchimento, durante o envio do jogo na plataforma Itch.io, lembrem da lista de integrantes, campus e lista de assets de terceiros utilizados.
  6. As equipes devem utilizar o espaço de texto com limite de 300 palavras para explicarem a ideia jogo e a relação com o tema. Esse texto  fará parte da avaliação do tema.

Evaluation Criteria / Critérios de avaliação:

Innovation – The unexpected. Things in a unique combination, or something so different it’s notable. 

Fun – How much you enjoyed playing a game. Did you look up at the clock, and found it was 5 hours later? 

Theme – How well an entry suits the theme. Do they perhaps do something creative or unexpected with the theme? 

Graphics – How good the game looks, or how effective the visual style is. Nice artwork, excellent generated or geometric graphics, charming programmer art, etc. 

Audio – How good the game sounds, or how effective the sound design is. A catchy soundtrack, suitable sound effects given the look, voice overs, etc. 

Humor – How amusing a game is. Humorous dialog, funny sounds, or is it so bad it’s good? 

Mood – Storytelling, emotion, and the vibe you get while playing. 

Overall – Your overall opinion of the game, in every aspect important to you. 

 *Critérios de avaliação utilizados da Ludum Dare mais informações em: https://ldjam.com/events/ludum-dare/rules

Guidance on each score for the raters / Guia sobre cada pontuação para os avaliadores:

1.0 (One Star / Uma estrela) – Bad / Ruim

2.0 (Two Stars / Duas estrelas) – Regular / Regular

3.0 (Three Stars / Três estrelas) – Good / Bom

4.0 (Four Stars / Quatro estrelas) – Very Good / Muito bom

5.0 (Five Stars / Cinco estrelas) – Great / Excelente 

Submissions(25)

All submissions
·
Browser playable (2)
·
Windows (17)
macOS (1)

No submissions match your filter

Join Rodger and Benedicts epic bar fight
Action
Play in browser
A chill point-and-click puzzle-adventure game about a little demon looking for his pumpkin pie's special ingredient!
Adventure
Detach and reattach your limbs to escape a run down factory... Via puzzles!
Puzzle
As a factory worker, your duty is to build as many parts as you can... But how far will this job take you?
Adventure
Go inside the mystery jungle looking for some delicious fruits
Platformer
Cooking simulator in a zombie setting. 1st XAMK + Unilavi Game Jam 2022
Strategy
Puzzle Game made in 12ª Game Jam Univali + Xamk. Be The Block Father and put your children to sleep!
Puzzle
Build IDEA furniture, if you can....
Puzzle
A game that uses the theme "Assemble Disassemble" on it´s overall interpretation.
Action
Birb's nest was destroyed and now help them build a new one
Platformer
Play in browser
Assemble as many puzzles as you can within a minute!
Puzzle
Paradise has never been so close!
Game Jam project about bones and mind control.
Puzzle