This jam is now over. It ran from 2021-04-12 13:00:00 to 2021-04-18 21:59:59. View results

Bienvenidos a JamOn

Bienvenidos a la primera edición de JamOn, una gamejam organizada por la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid dentro de los eventos de la VII Semana de la Informática. Esta gamejam se celebrará totalmente online entre los días 12 y 19 de abril de 2021.

El tema fue...


... y los ganadores han sido

  1. Born to Die (Cheeseburgames)
  2. Mauriçius Nativitatem (FreeStylers SIMP)
  3. Wishborn (SpicySeed)

Inscripción y Reglas

Podéis incribiros de manera individual o en grupos de hasta 8 personas. JamOn está abierta a todos los estudiantes de la UCM que queráis pasar un buen rato desarrollando un videojuego. Para inscribirse es necesario rellenar el siguiente formulario. Una vez inscritos, os daremos de alta en el servidor de Discord de JamOn.

JamOn comienza el día 12 de abril a las 14h. Ese día se anunciará el tema de la gamejam y los diversificadores.

El viernes 16 de abril haremos una sesión online intermedia para que todo el que quiera pueda enseñar el estado en el que está su desarrollo.

La subida de juegos estará abierta hasta las 23.59h del domingo 18 de abril (improrrogable).

El lunes 19 de abril a las 14h haremos una sesión de presentación de los videojuegos enviados. Al final de esta sesión se anunciarán los ganadores de la JamOn 2021.

Los juegos se pueden crear para Web o PC. Podéis utilizar cualquier herramienta o librería para crear vuestro proyecto y podéis partir de cualquier código base que tengáis. Podéis crear vuestros propios assets (arte, audio, música...). Si usáis assets de terceros, es obligatorio que sólo se usen assets sobre los que se tengan derechos legales y haciendo referencia a sus creadores. Cualquier mal uso de los assets será vuestra responsabilidad.

Para nosotros, una gamejam es un evento para divertirnos y pasar un buen rato, en el que colaborar con otros en lo que más nos gusta: desarrollar videojuegos. Por tanto os pedimos que seais respetuosos tanto en el trato con otros jammers como en el contenido de los videojuegos desarrollados. No se tolerará la discriminación ni la exclusión por género, orientación sexual, edad, habilidades, apariencia, etnia, nacionalidad, ciudadanía, situación socioeconómica, o religión. La organización de JamOn se reserva el derecho de expulsar a aquellos participantes que incumplan estas normas básicas. Así mismo, se reserva el derecho a eliminar la referencia a cualquier videojuego que incumpla estas normas.

Jueces y premios

Un grupo de jueces formado por antiguos estudiantes del Grado en Desarrollo de Videojuegos (o que ya tienen un pie fuera del Grado) juzgará los videojuegos creados. Los mejores videojuegos recibirán un premio especial.

Además, todos los videojuegos podrán ser juzgados por cualquiera que entre en la página de JamOn durante la semana siguiente a la finalización de la misma.

Diversificadores

Los diversificadores son una forma de incrementar la motivación de los participantes en una jam. Son una lista de restricciones que podéis elegir de manera voluntaria a modo de reto adicional. Podéis elegir todos los diversificadores que queráis de la lista pero no os olvidéis de seleccionarlos cuando hagáis la subida de vuestro juego.

Los diversificadores de JamOn 2021 son los siguientes:

  • Con los dedos de una mano: El videojuego se puede jugar usando exclusivamente los dedos de una mano.
  • Corazón de metal: El ambiente del videojuego está inspirado en una canción o grupo de heavy metal.
  • Cromático: El videojuego tiene diferentes paletas de colores y se puede elegir entre ellas (Ej: Downwell).
  • Miau: La única forma de comunicación que hay en el videojuego (diálogos, voces, etc) son maullidos.
  • Walk of Fame: Los personajes deben ser personas famosas del mundo real.
  • Random Game: Algunos elementos del videojuego aparecen de manera aleatoria en cada nueva partida.
  • Wheely wheely: La mecánica principal del videojuego tiene que realizarse sobre un vehículo.
  • Mucho texto...: El videojuego no puede tener texto (ni siquiera en los menús).
  • Un-Unity: No se puede usar Unity para implementar el videojuego.

Propiedad intelectual

Los juegos, ideas, arte, código y conceptos que un equipo desarrolle durante esta jam serán propiedad de los miembros de ese equipo. El espíritu de una gamejam es el de la creación conjunta. Los participantes se comprometen a no violar los derechos de propiedad intelectual de terceros. Por supuesto, no se impone ninguna restricción sobre el desarrollo posterior de los juegos por parte de los participantes.

Otras preguntas

Si tienes otras dudas, escribe un correo a la Organización de JamOn 2021

Submissions(10)

All submissions
·
Windows (8)
macOS (2)
Linux (2)
Android (1)
·
Walk of Fame (1)
Miau (2)
Wheely wheely (2)
Con los dedos de una mano (6)
Mucho texto (5)
Corazón de metal (3)
Random Game (7)
Cromático (4)

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