This jam is now over. It ran from 2020-09-25 21:00:00 to 2020-10-04 22:00:00. View results

Arde el Delta
Crisis ecológica en el litoral Argentino, Santa fe y Entre Ríos


El litoral lleva semanas ardiendo y el fuego no parece aminorar. Los incendios ocurren en casi toda la extensión del humedal en las islas desde Campana (Buenos Aires) hacia el norte de Santa Fe. Rosario y Paraná, cubiertas de humo.


Arde el Delta GameJam es una gamejam(o hackaton lúdico) orientada a la creación de experiencias interactivas que exploren las implicaciones de su nombre. Ya sean videojuegos, librojuegos, juegos de mesa, TRPGs, o híbridos, en tanto estos se vean influenciados por la temática ambiental predominante. A su vez, se aprovecha la visibilidad del evento para brindar un espacio común con información relevante y accesible sobre la temática, en pos de empujar la conversación a una mayor cantidad de personas (Chequear Comunidad).

El objetivo de Arde El Delta es generar conciencia, por medio de experiencias interactivas, sobre las catastróficas agresiones al medio ambiente que se perpetran de forma nacional y regional. Esta edición se encuentra dedicada a la quema indiscriminada de los humedales del litoral Argentino (representados los focos de incendio en los puntos rojos).

Creemos que es nuestra responsabilidad como desarrolladores movilizar estas discusiones, proponiendo a los medios interactivos como posibles herramientas de reclamo ¡Suma tu voz!

Utilizamos los #AccionDev y #ArdeElDeltaGameJam




El conflicto ambiental que está sufriendo actualmente la regiones Argentinas de Santa fe y Entre Ríos por la quema de los humedales. Se tendrán en estima las entregas que reflejan esta situación.

Diversificadores (opcionales)

  •  "Carpincho es todo lo que necesitas": tu juego cuenta con la presencia de al menos un carpincho. No hace falta que sea importante, pero si que aparezca de alguna forma clara.
  • "Fuego fatuo": la temática es abordada de forma metafórica y nada literal ¿Cómo hablas de la quema sin mostrar las llamas?
  • "Lo que el fuego se llevó": La música del juego usa principalmente instrumentos de viento.



¿Puedo participar solo o en equipo?

¡Ambas! La participación puede ser en equipo o en solitario. Puedes unirte a nuestro nuevo servidor de discord, o bien más abajo encontrarás links a las comunidades de devs con las que estamos colaborando, donde podrán encontrar personas para armar un equipo.

¿Tengo que crear un juego nuevo para la jam?

Los juegos presentados pueden pertenecer a proyectos ya en desarrollo o ser creados para este evento. También pueden participar en otras jams en simultáneo, siempre que se apeguen a la temática.

¿Hay alguna limitación?

El juego puede realizarse sin limitaciones de Engine ni soporte. Pueden ser digitales, de mesa, manuales de rol, ficciones interactivas o híbridos. Lo importante es la conciencia, no el medio. Se permite reutilizar código y assets existentes (pero se ruega dar los créditos apropiados). 

Se incentiva que el idioma de las entregas sea el Español, dejando libre la posibilidad de añadir más.

Cualquier tipo de contenido sensible o inapropiado para algunas audiencias debe estar señalizado dentro del juego o en la descripción del mismo.

¿Qué pasará con lo entregado?

Quienes publican retienen completamente los derechos sobre las obras publicadas. Hasta el final de la votación, el juego debe poder jugarse gratuitamente a través de esta plataforma para facilitar el proceso.

La jam y sus organizadores no se hacen responsables por los contenidos que puedan ser creados durante el evento, quedando estos a apreciación subjetiva del público y a responsabilidad de sus respectivos creadores y creadoras.



Una vez terminado el periodo de subida de juegos (04/10 a las 18:00), se pasará a la etapa de votación que durará hasta el 11/10 a las 18:00. Cualquier persona podrá votar, haya o no participado de la gamejam, solamente necesitando disponer de una cuenta en itch.io para hacerlo.

Las categorías de votación serán las siguientes:

  • Temática
  • Diversión
  • Originalidad
  • Audiovisual
PREMIOS y POST JAM

Además de reconocimiento de la comunidad y la satisfacción de haber colaborado con la conversación de esta situación critica:

  • El juego más votado será galardonado con un acceso a un curso de desarrollo de Godot dado por Escuela de juegos.
  • Se seleccionarán 5 juegos que formaran parte la edición de noviembre de la galería virtual de WiGArg.
  • Gameplays de Luigi West  y Juan León.



Comunidades

  • Indie game dev en español (Discord)
  • Game-Design LA (Discord)
  • Entre Ríos GameDevs (Discord)
  • MDQ GameDevs (Pedir Link)
  • Escuela de juegos (Discord)
  • Desarrolladores de Videojuegos de La Plata (Discord)
  • Club de Juegos Rosario (Discord)
  • Tu Juego Indie (Discord

Desarrolladores/as y creadores/as de contenido

Instituciones

  • Fundav (Web)
  • CoDeAr (Web)
  • Game On! (Web)
  • Polo Tecnológico Rosario (Web)
  • IEEE CIS-Games Technical Committee  (Web)
  • Woman In Games Argentina (Web)
  • Multisectorial humedales (Instagram)
  • Jóvenes por el clima Argentina (Instagram)



Puedes encontrar nuestras piezas gráficas en el siguiente enlace.

Y nuestro circular de prensa especializada en el siguiente enlace.


Organizan: RustimacItsBorza, Migue, Sofía Podestá

Contacto directo a: acciongamedev@gmail.com

Servidor de discord oficial:  link al servidor 👾

Submissions(25)

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It's a jam video game - control the Hulk to put out the delta fires.
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